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Overwatch : Zenyatta

Zenyatta : « La vacuité est forme et la forme est vacuité. »

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Zenyatta est un personnage assez fragile mais capable d’infliger de lourds dégâts en particulier aux cibles affaiblies par son Orbe de discorde. En tant que soutien, il est aussi en mesure de soigner ses coéquipiers avec son Orbe d’Harmonie. Son Ultime le rend invincible pendant 6 secondes et soigne tous les alliés autour de lui.

Overwatch icone Soutien

  • Rôle : Soutien
  • Santé : 50
  • Bouclier : 150
  • Difficulté : etoile étui 3 étoiles pleines

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CAPACITÉS

Overwatch Zenyatta Orbe de destruction

ORBE DE DESTRUCTION

Zenyatta lance ses orbes d’énergie destructrice soit individuellement, soit en rafale après avoir passé quelques secondes à rassembler de l’énergie.

Tir principal – Tir direct
Tir alternatif – Tir Chargé
Dégâts 46 par coup 46 (1 orbe) ~ 230 si les 5 coups touchent
Cadence 3 coups par sec non chargé : 1.1 entre chaque tir

chargé : 4 sec entre chaque tir

Munition 20 20 (5 par coup)
Rechargement 2 sec 2 sec
Headshot oui oui
Overwatch Zenyatta Orbe d'harmonie

ORBE D’HARMONIE

Zenyatta lance un orbe au-dessus d’un allié ciblé. Tant que Zenyatta reste en vie, l’orbe restaure lentement les points de vie de cet allié. Ne peut être utilisé que sur un allié à la fois.
Soin +30 par sec
Portée max 40 mètres
Munitions 1 seule active à la fois
Durée 3 sec si hors de vue
Overwatch Zenyatta Orbe de discorde

ORBE DE DISCORDE

Lancer un orbe de discorde sur un ennemi amplifie la quantité de dégâts que celui-ci reçoit tant que Zenyatta est en vie. Ne peut être utilisé que sur un adversaire à la fois.
Dégâts +30%
Portée max 40 mètres
Munitions 1 seule active à la fois
Durée 3 sec si hors de vue
Overwatch Zenyatta Transcendance

TRANSCENDANCE

Zenyatta parvient à accéder à un stade d’existence supérieur pendant un court moment. Tant qu’il se transcende, Zenyatta ne peut pas utiliser ses capacités ou ses armes, mais il est immunisé aux dégâts et restaure automatiquement ses points de vie et ceux des alliés proches.
Soin +300 PV par sec pour lui et ses alliés proches
Portée Max 10 mètres de rayon
Durée 6 sec

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ASTUCES

  • Avec sa faible mobilité, Zenyatta est plus à l’aise derrière la ligne de front. Il a de toute façon intérêt à garder ses alliés bien en vue pour distribuer ses soins.
  • L’Orbe d’Harmonie soigne constamment un allié mais disparaît si vous le perdez de vue plus de 3 secondes. Ce délai est suffisant pour vous permettre de rester en couverture un instant et sortir pour DPS tout en gardant l’orbe d’harmonie active sur votre allié.
  • L’Orbe d’Harmonie n’a pas de cooldown, n’hésitez pas à changer de cible autant de fois que nécessaire en fonction des alliés qui en ont le plus besoin.
  • Distribuez l’Orbe d’Harmonie en priorité aux héros qui n’ont pas la possibilité de se soigner et ceux qui se retrouvent souvent en premières lignes.
  • Lorsque une orbe n’est plus active sur un héros, un message l’indique sur l’interface.
  • L’Orbe de Discorde fonctionne de la même façon que celle d’harmonie : elle disparaît si votre cible sort pendant plus de 3 secondes de votre ligne de vue, il n’y a pas de cooldown.
  • Le tir chargé sur des cibles statiques (comme Bastion en mode sentinelle) fait des ravages, chargez-le à l’abri puis sortez pour libérer la charge accumulée.
  • L’orbe de discorde est très efficace contre les tanks, 30% de dégâts en plus sur une cible comme Reinhardt ou Chopper, ça fait la différence !
  • Sachez que le bouclier de Reinhardt (équipe ennemie) bloque les Orbes de Discorde.
  • Transcendance permet de bloquer la plupart des ultimes si vous vous intercalez entre l’ultime et vos alliés (attention car cela ne bloque pas le Dragon de Hanzo). Votre vitesse de déplacement est doublée lors de l’effet.
  • Transcendance est aussi très utile pour acquérir ou défendre un objectif en équipe.

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BIOGRAPHIE & HISTOIRE

  • Identité : Tekhartha Zenyatta, 20 ans
  • Profession : Gourou errant, aventurier
  • Base d’opération : Monastère shambali, Népal (anciennement)
  • Affiliation : Les Shambali (anciennement)

zenyatta-background-story3Zenyatta est un moine omniaque qui parcourt le monde à la recherche de l’éveil spirituel. On dit que ceux qui le croisent en sont changés à jamais.

Il y a des années, après la crise des Omniums, un groupe de robots omniaques renégats ont fait l’expérience de ce qu’ils ont ensuite appelé un éveil spirituel. Abandonnant leurs existences préprogrammées, ils partirent établir un monastère communautaire dans les lointaines hauteurs de l’Himalaya. Après des années de méditation et de réflexion sur la nature de l’existence, ils en vinrent à croire qu’au-delà de leurs intelligences artificielles, ils disposaient, à l’instar des humains, de l’essence d’une âme.

Partant de l’égalité spirituelle entre eux-mêmes et les humains, les moines, dirigés par un énigmatique robot répondant au nom de Tekhartha Mondatta, cherchèrent à panser les blessures causées par la crise des Omniums une génération plus tôt et à ramener l’harmonie sociale entre humains et robots. Leur message fut adopté et relayé par des millions de gens et ils devinrent mondialement célèbres.

Mais un moine, Zenyatta, désapprouvait cette nouvelle tournure. Il pensait que l’apaisement des dissensions entre les humains et les omniaques ne pouvait provenir d’un enseignement dogmatique mais devait passer par l’implication individuelle et les relations interpersonnelles.

Finalement, Zenyatta a décidé de suivre sa propre voie. Il a quitté le monastère et parcourt le monde, aidant ceux qu’il croise à surmonter leurs luttes internes et à trouver la paix intérieure. Mais quand c’est nécessaire, il est prêt à se battre pour protéger les innocents, qu’ils soient omniaques ou humains.

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SKINS

Tenues

75 Overwatch - monnaie petite ombre

250 Overwatch - monnaie petite ombre

1000 Overwatch - monnaie petite ombre

Célébrations

75 Overwatch - monnaie petite ombre

Armes

Or (300overwatch points)

Halloween

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