LEGO Batman : Legacy of the Dark Knight – Guide des trophées et roadmap du platine
Les 52 trophées expliqués, dans l’ordre du jeu
Le platine en un coup d’œil
- Difficulté : 3/10
- Durée pour le platine : 20 heures et plus
- Nombre de trophées : 52, tous hors ligne (1
, 3
, 4
, 44
)
- Trophées en ligne : aucun
- Trophées manquables : aucun
- Trophées buggés : aucun
- Difficulté du jeu : sans effet sur les trophées. Le mode Classique, le plus facile, suffit pour tout.
- Trophée le plus long :
A Watchful Collector
- Parties nécessaires : une seule
- Version PS4, autopop, transfert de sauvegarde : non, le jeu est sorti uniquement sur PS5.
- Après l’histoire : la ville reste ouverte et tout peut être rattrapé. Les missions de l’histoire se rejouent depuis le Batordinateur, dans la Batcave.
- New Game+ : non
- Sauvegarde : une seule sauvegarde automatique, pas de sauvegarde manuelle.
- Sortie : 19 mai 2026 (édition Deluxe), 22 mai 2026 (édition Standard)
Avant de commencer
Legacy of the Dark Knight raconte comment Bruce Wayne devient Batman : on s’entoure peu à peu d’alliés et on affronte les grands méchants de Gotham City. Sur le fond, c’est un jeu LEGO comme les autres, avec une montagne d’objets à ramasser (674). Bonne nouvelle : activer la tour de chacun des 9 districts suffit à tous les faire apparaître sur la carte. Seuls les Bat-Symboles restent cachés, et il n’en faut que 25 sur les 50. Rien ne peut être raté définitivement.
Étape 1 : l’histoire [10 heures et plus]
Choisissez la difficulté que vous voulez et avancez dans l’histoire sans vous prendre la tête : rien n’est manquable, tout se rattrape ensuite. Une énigme vous bloque ? L’option « Passer l’événement », dans les paramètres d’accessibilité, permet de la sauter.
Étape 2 : nettoyer les districts [10 heures et plus]
Une fois l’histoire bouclée, la ville est à vous. 674 objets, ça fait peur, mais c’est vite réglé : activez la tour de chacun des 9 districts et tout s’affiche sur la carte, sauf les Bat-Symboles. Le détail des objets et des activités annexes est dans A Watchful Collector.
Étape 3 : les derniers trophées
Normalement, tout est tombé pendant l’étape 2. S’il vous en manque, c’est le moment de les récupérer.
Les trophées un par un
« I am Batman. »
Obtenir tous les trophées
Il tombe quand vous avez tous les autres trophées du jeu. Aucun DLC n’est nécessaire.
« A hero can be anyone. »
Terminer le mode Histoire
Obtenu automatiquement en finissant l’histoire.
« Hopefully, because he’s busy. »
Terminer toutes les activités annexes de Gotham
Il se fait en même temps que A Watchful Collector, voir juste en dessous.
A Watchful Collector
Récupérer tous les objets à collectionner
Le jeu compte 673 objets, répartis en sept familles :
- Costumes (100) : des tenues tirées de l’histoire de Batman au cinéma, en BD et en série. On les gagne en mission, en explorant ou via les activités, et certains s’achètent chez Bat-Mite.
- Véhicules (30) : chaque personnage a les siens. Ils se débloquent avec les missions et les activités, ou s’achètent au garage de la Batcave.
- Caches WayneTech (200) : des coffres qui contiennent des puces WayneTech, la monnaie des améliorations de personnages. Certains ne s’ouvrent qu’avec un personnage précis.
- Trophées de la Batcave (170) : des objets souvenirs à exposer dans la Batcave, trouvés en mission ou en ville.
- Briques rouges (23) : elles changent les couleurs des costumes et des véhicules. On les trouve en mission, parfois après une énigme ou un défi, et quelques-unes apparaissent au hasard chez Bat-Mite.
- Briques de compétence (30) : des briques dorées gagnées en mission, qui servent à débloquer les compétences des personnages.
- Salles d’énigmes (121) : les casse-têtes du Riddler et du Cluemaster. Les terminer tous débloque notamment les costumes « LEGO Batman: The Videogame » et « Batman Serial ».
Pas de panique devant ces chiffres : la tour de chaque district révèle tout sur la carte, activités annexes comprises. Les tours elles-mêmes sont indiquées, impossible de les manquer.
Pour suivre votre progression, ouvrez la carte et survolez un district : le bilan s’affiche à gauche. Tout ce qui figure dans cette liste doit être terminé pour « Hopefully, because he’s busy ». Le total global se consulte avec
.
« I’m not wearing hockey pads. »
Débloquer tous les costumes
Il faut les 100 costumes. Une partie se gagne simplement en jouant (missions, épreuves), le reste s’achète avec des pièces dans les boutiques de Bat-Mite, en ville ou dans la Batcave, parfois après avoir rempli une condition.
Batman – 35 costumes :
- The Batman : début du chapitre 1
- Batman Begins : fin du chapitre 1 – New Beginnings
- Bronze Age : fin du chapitre 1 – Carmine Falcone
- Zero Year : fin du chapitre 1 – The Red Hood Gang
- Batman ’89 : début du chapitre 2
- Retro Video Game : fin du chapitre 2 – Mimes
- Batman Ninja : fin du chapitre 2 – The Penguin
- Batman Rainbow : fin du chapitre 2 – The Flugelheim
- Batman: The Brave and the Bold : fin du chapitre 2 – Joker
- Batman and Robin : début du chapitre 3
- Batman ’66 : fin du chapitre 3 – Two-Face
- Zur-En-Arrh : fin du chapitre 3 – Kite-Man
- Sonar Suit : fin du chapitre 3 – Poison Ivy
- Batman: The Animated Series : début du chapitre 4
- Gotham By Gaslight : fin du chapitre 4 – Firefly
- Ice Armour : fin du chapitre 4 – Batgirl Begins
- The Dark Knight : début du chapitre 5
- Arkham Asylum : fin du chapitre 5 – Tumbler Chase
- Armoured Suit : fin de l’histoire
- Final Battle : fin de l’histoire
- All in Batman : 35 000 pièces
- LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight : 35 000 pièces
- Bat-Fam : 40 000 pièces
- Costume Party : 50 000 pièces
- The Gray Ghost : 50 000 pièces
- Batman Prime : 55 000 pièces
- Mask of Tengu : 55 000 pièces
- Vampire Batman : 55 000 pièces
- Knightmare Suit : 2 activités « Wanted »
- The LEGO Batman Movie : 3 salles d’énigmes
- Knightfight : 5 épreuves RA
- Absolute Batman : 9 animaux du zoo retrouvés
- Dawn of Justice : 30 caches WayneTech
- Batman Serial : toutes les énigmes du Cluemaster
- LEGO Batman: The Videogame : toutes les énigmes du Riddler
Jim Gordon – 11 costumes :
- The Batman : dès le départ
- Cop : fin du chapitre 1 – New Beginnings
- Golden Age : fin du chapitre 1 – Carmine Falcone
- Skeleton Gordon : fin du chapitre 1 – The Red Hood Gang
- Batman ’89 : début du chapitre 2
- Batman The Animated Series : 30 000 pièces
- LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight : 35 000 pièces
- Costume Party : 40 000 pièces
- Commissioner Gordon : 3 animaux du zoo retrouvés
- Batsuit : 4 avis de recherche (« Wanted »)
- The Dark Knight : 10 caches WayneTech
Catwoman – 11 costumes :
- Batman Returns : dès le départ
- The Batman : fin du chapitre 2 – Mimes
- The Cat Woman : fin du chapitre 2 – The Penguin
- Batman ’66 : fin du chapitre 2 – The Flugelheim
- Nine Lives : fin du chapitre 2 – Joker
- Knightfall : début du chapitre 3
- The Dark Knight Rises : fin de l’histoire
- LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight : 35 000 pièces
- Absolute Catwoman : 5 salles d’énigmes
- Costume Party : 3 missions Falcone
- Batman: The Animated Series : 9 missions Falcone
Robin – 12 costumes :
- Batman Forever : dès le départ
- Batman ’66 : fin du chapitre 3 – Two-Face
- New 52 : fin du chapitre 3 – Kite-Man
- Batman and Robin : fin du chapitre 3 – Poison Ivy
- Batman: The Animated Series : début du chapitre 4
- LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight : 35 000 pièces
- Teen Titans Go! : 35 000 pièces
- Costume Party : 40 000 pièces
- LEGO Batman: The Videogame : 40 000 pièces
- World’s Finest : 2 affaires Waylon Jones
- The LEGO Batman Movie : 15 épreuves RA
- Ice Armour : 50 caches WayneTech
Batgirl – 11 costumes :
- Batman: The Animated Series : dès le départ
- The New Batman Adventures : fin du chapitre 4 – Batgirl Begins
- Ice Armour : fin du chapitre 4 – Batgirl Begins
- DC Rebirth : fin du chapitre 4 – Mr Freeze
- Batgirl of Burnside : début du chapitre 5
- LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight : 35 000 pièces
- Batman ’66 : 40 000 pièces
- The LEGO Batman Movie : 6 missions « Ivy Plantlife »
- Bronze Age : 15 animaux du zoo retrouvés
- Costume Party : 70 caches WayneTech
- DC Bombshells : 80 caches WayneTech
Nightwing – 10 costumes :
- Silver Age : dès le départ
- Batman: The Animated Series : fin du chapitre 4 – Mr Freeze
- DC Rebirth : début du chapitre 5
- Bronze Age : fin du chapitre 5 – Tumbler Chase
- New 52 : fin de l’histoire
- LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight : 35 000 pièces
- Costume Party : 40 000 pièces
- New 52 Origin Nightwing : 40 000 pièces
- Spyral Agent : 90 caches WayneTech
- LEGO Batman: The Video Game : 110 caches WayneTech
Talia al Ghul – 10 costumes :
- The Dark Knight Rises : dès le départ
- League of Shadows : 30 000 pièces
- LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight : 35 000 pièces
- DC Bombshells : 40 000 pièces
- Costume Party : 50 000 pièces
- Ceremonial : 140 caches WayneTech
- Shadow War : 150 caches WayneTech
- Batman: The Animated Series : 160 caches WayneTech
- Bronze Age : 180 caches WayneTech
- Red Queen : toutes les salles d’énigmes
Inutile de chercher les cinq costumes suivants : ils sont liés à un compte WB, à la précommande ou au QR code d’un vrai set LEGO, et ne comptent pas pour le trophée.
- Golden Age
- Dark Knights of Steel
- Black Lantern
- The Dark Knight Returns
- Golden Knight
« Wanna know how I got these cars? »
Débloquer tous les véhicules
Il faut les 30 véhicules. Ils s’achètent à l’entrée de la Batcave : certains sont offerts en jouant, d’autres demandent de remplir une condition puis de payer en pièces.
Batman – 12 véhicules :
- The Batman : dès le départ
- Batman Forever : fin du chapitre 3 – Two-Face
- Batman: The Animated Series : début du chapitre 4
- Tumbler : début du chapitre 5
- Batman ’89 : 1 000 pièces
- Batman V Superman : 45 000 pièces
- Batman and Robin : 50 000 pièces
- Batman ’66 : 66 000 pièces
- Batpod : 4 épreuves RA
- Batcycle : 8 épreuves RA
- First Appearance Batmobile : 6 animaux du zoo retrouvés, puis 150 000 pièces
- Motorcycle : 20 caches WayneTech, puis 25 000 pièces
Jim Gordon – 3 véhicules :
- GCPD Cruiser : dès le départ
- GCPD Motorcycle : 25 000 pièces
- SWAT Van : 40 caches WayneTech, puis 30 000 pièces
Catwoman – 3 véhicules :
- Motorcycle : dès le départ
- Catmobile : 2 missions « Ivy Plantlife »
- Kitty Car : 6 « Falcone Fortunes », puis 45 000 pièces
Robin – 3 véhicules :
- Robincycle : dès le départ
- Robinmobile : 4 stations Subwayne débloquées, puis 30 000 pièces
- Redbird : 12 défis RA, puis 35 000 pièces
Batgirl – 3 véhicules :
- Scooter : dès le départ
- Batman ’66 : 5 affaires Waylon Jones, puis 30 000 pièces
- Batgirl’s Van : 100 caches WayneTech, puis 30 000 pièces
Nightwing – 3 véhicules :
- Nightcycle : dès le départ
- Wingcycle : 25 entraînements RA
- Nightbird : 130 caches WayneTech, puis 35 000 pièces
Talia al Ghul – 3 véhicules :
- Motorcycle : dès le départ
- Sports Car : 170 caches WayneTech, puis 35 000 pièces
- Tumbler : 190 caches WayneTech, puis 35 000 pièces
Inutile de chercher ces trois Batmobiles : elles ne s’obtiennent qu’avec le QR code d’un vrai set LEGO.
- Golden Batman v Superman Batmobile
- Golden The Batman Batmobile
- Batman and Robin Batmobile
« Holy Skill Upgrades, Batman! »
Débloquer toutes les améliorations de compétences
Pavé tactile, puis menu des compétences : achetez tout ce que proposent les arbres Combat et Exploration.
« This is too much power for one person. »
Récupérer toutes les briques rouges
Les briques rouges font partie des objets à collectionner : voir A Watchful Collector.
Up for the Challenge
Terminer 20 défis
La liste des défis se consulte sur un ordinateur de la Batcave. Chacun rapporte des pièces et un morceau de la fresque de la Batcave. Il en faut 20.
« It’s a big city. I can’t be everywhere. »
Débloquer tous les points de voyage rapide
Les points de voyage rapide sont les 9 stations Subwayne, une par district. Celle de Tricorner s’ouvre d’elle-même au chapitre 1. Il faut attendre le chapitre 3, qui rend tous les districts accessibles, pour avoir les autres. Les tours de district les font apparaître sur la carte.
A Friend
Débloquer Jim Gordon
Automatique au chapitre 1.
« Hear me roar. »
Débloquer Catwoman
Automatique au chapitre 2.
The Boy Wonder
Débloquer Robin
Automatique au chapitre 3.
« Let’s see what Batgirl can do! »
Débloquer Batgirl
Automatique au chapitre 4.
A Grayson Graduation
Débloquer Nightwing
Automatique au chapitre 4.
Out of the Shadows
Débloquer Talia
Automatique au chapitre 5.
« It’s not exactly a normal world. »
Visiter tous les districts
L’histoire vous emmène dans les 9 districts. En exploration libre, ils ne sont tous ouverts qu’après le chapitre 3.
Wonderful Toys
Acheter toutes les améliorations de gadgets d’un même personnage
Les améliorations de gadgets s’achètent avec des puces WayneTech, à l’établi de la Batcave. Il suffit de compléter un seul personnage. Coût total par personnage :
- Batman : 16 améliorations, 120 puces
- Jim Gordon : 8 améliorations, 56 puces
- Catwoman : 8 améliorations, 56 puces
- Robin : 8 améliorations, 56 puces
- Batgirl : 8 améliorations, 56 puces
Visez un personnage à 8 améliorations, c’est deux fois moins cher que Batman. Les puces se gagnent en mission et dans les caches WayneTech.
Beware the Gray Ghost!
Compléter le costume de Gray Ghost de Bruce
Obtenu automatiquement pendant l’histoire.
« A legend, Mr. Wayne. »
Terminer le prologue
Obtenu automatiquement pendant l’histoire.
One Bad Day
Terminer le chapitre 1
Obtenu automatiquement pendant l’histoire.
« Do I look like I’m joking? »
Terminer le chapitre 2
Obtenu automatiquement pendant l’histoire.
The Dynamic Duo
Terminer le chapitre 3
Obtenu automatiquement pendant l’histoire.
An Endless Winter
Terminer le chapitre 4
Obtenu automatiquement pendant l’histoire.
Knightfall
Terminer le chapitre 5
Obtenu automatiquement pendant l’histoire.
« You have a name to maintain. »
Ouvrir toutes les caches WayneTech
Les caches WayneTech sont éparpillées dans toute la ville et apparaissent sur la carte une fois la tour du district activée. Certaines ne s’ouvrent qu’avec un personnage précis. Le guide d’origine annonce 130 caches ici, mais 200 dans la liste des objets à collectionner : fiez-vous au compteur de la carte.
« The idea was to be a symbol. »
Récupérer 25 Bat-Symboles
Les Bat-Symboles sont les seuls objets que les tours ne révèlent pas. Il en faut 25 sur 50 : les emplacements sont détaillés dans le guide des Bat-Symboles (en anglais).
« Quite the collection, Master Bruce. »
Récupérer tous les trophées de la Batcave
La Batcave compte 22 trophées, chacun en pièces détachées à rassembler. Une partie se trouve dans les missions de l’histoire, le reste en ville.
Dans les missions (5 morceaux chacun) :
- Bonsai Tree : mission Infiltration
- Surfboards : mission Docks
- Disco Ball : mission Iceberg Lounge
- ACE Cards : mission Red Hood Gang
- Cat Heads : mission Shreck’s Department Store
- Rubber Ducks : mission Arctic World
- Boombox : mission The Party Man
- Cakes : mission The Big Dukeroo
- Coins : mission Haly’s Circus
- Kite : mission Power Plant
- Venus Fly Trap : mission Botanical Gardens
- Snow Globes : mission The Ice Man Cometh
- Spaceships : mission Knight at the Museum
- League Banners : mission A Shadow Over Gotham
Si vous en ratez, rejouez la mission depuis le Batordinateur. Les morceaux apparaissent aussi sur la carte une fois la tour du district activée.
En ville (10 morceaux chacun) :
- Sand Timers : Tricorner (Tricorner Island)
- Dice : Old Gotham South (South Island)
- King Tut’s Traps : Old Gotham North (South Island)
- Court Statues : Old Gotham West (South Island)
- Top Hats : The Cauldron South (South Island)
- Polka Dots : The Cauldron North – Ace Chemicals (South Island)
- Eyes : The Cauldron North – Ace Chemicals (South Island)
- Calendars : Gotham Village – Robinson Park (Central Island)
Too Many Questions
Terminer toutes les salles d’énigmes
117 salles d’énigmes de trois types sont indiquées sur la carte. Répartition par île :
- Tricorner Island : 1 Subwayne, 9 Riddler, 5 Cluemaster
- South Island : 5 Subwayne, 38 Riddler, 23 Cluemaster
- Central Island : 2 Subwayne, 4 Riddler, 16 Cluemaster
- North Island : 1 Subwayne, 3 Riddler, 10 Cluemaster
Une énigme vous résiste ? Activez « Passer l’événement » dans le menu Accessibilité. Le trophée reste obtenable.
« Lighter, faster, more agile. »
Acheter une amélioration de compétence dans chaque catégorie
Il tombe tout seul en route vers « Holy Skill Upgrades, Batman! ».
Theatricality and Deception
Acheter 3 améliorations de gadgets
Les boutiques ouvrent au chapitre 1 : achetez-y trois améliorations de gadgets. Ces achats comptent aussi pour « You either buy a hero… ».
« I own the place. »
Acheter toutes les extensions de la Batcave
La Batcave a 5 extensions. La première est imposée par l’histoire, les 4 autres sont à acheter :
- Zone d’entraînement : 50 000 pièces
- Zone d’exposition : 75 000 pièces
- Zone scientifique : 100 000 pièces
- Zone « Clean Slate » : 100 000 pièces
Not Just a Cave
Placer 5 accessoires ou trophées dans la Batcave
Dans la Batcave, placez-vous sur une zone de sol LEGO (avec des picots) et appuyez sur pour passer en mode décoration. Posez cinq accessoires ou trophées de votre choix. Vous en gagnez en mission et en ramassant des objets à collectionner.
« No, sir. The OTHER car. »
Acheter 3 véhicules à la Batcave
Achetez trois véhicules au garage de la Batcave. La liste complète est dans « Wanna know how I got these cars? ».
« You either buy a hero… »
Acheter 5 objets dans les boutiques
Dès que les boutiques ouvrent (chapitre 1), achetez cinq objets, n’importe lesquels.
« Does it come in black? »
Équiper une brique rouge
Pavé tactile, puis menu des personnages. Choisissez un personnage, ouvrez les options de véhicule avec , appuyez sur
et équipez une brique disponible.
« Wouldn’t wanna make things too easy. »
Obtenir 5 médailles d’or aux épreuves RA
La carte compte 30 épreuves RA (réalité augmentée), de trois sortes : conduite, déplacement et combat. L’or est rarement exigeant : il en faut cinq, sur les épreuves de votre choix.
Astuce : prenez Jim Gordon sur une épreuve de combat, avec le Rebound Launcher et sa première amélioration (les projectiles se divisent). Tirez sans arrêt et l’or tombe sans effort.
Rebuilding Gotham
Valider un défi dans la Batcave
Sur l’ordinateur des défis de la Batcave, validez n’importe quel défi terminé.
Collecting Evidence
Incliner la caméra de plus de 20 degrés en mode Photo
À n’importe quel moment : , mode Photo, puis maintenez
ou
jusqu’au trophée.
Computer Privileges
Changer l’économiseur d’écran du Batordinateur
Devant le Batordinateur, n’interagissez pas avec lui : appuyez sur pour afficher les économiseurs d’écran et choisissez-en un. Le trophée tombe tout de suite.
« Life’s been good to me. »
Récupérer 1 000 000 de pièces
Le compteur est cumulatif : dépensez librement, seul le total ramassé compte. Il tombe bien avant la fin de l’histoire.
Caped Defender
Réussir 100 contres
Quand s’affiche au-dessus d’un ennemi, appuyez pour contrer. Les 100 contres viennent naturellement en jouant.
« Never do it for free. »
Récupérer 30 000 pièces en un seul combo
La jauge à côté de votre compteur de pièces (en haut à droite) monte à chaque pièce ramassée. Le combo démarre à « 2x » : il faut empocher 30 000 pièces sans perdre le multiplicateur, sinon on repart de zéro.
Achetez d’abord les deux premières compétences de l’arbre Exploration :
- Hyper Combo : relève le multiplicateur maximum.
- Stud Magnet : attire les pièces de plus loin.
Le bon spot est au chapitre 1, pendant l’infiltration du club pour trouver Falcone, juste après l’apparition des caméras de sécurité : les salles et couloirs sont remplis d’objets à casser. Vous pouvez faire « I’m good with calculation. » en même temps.
« I’m good with calculation. »
Maintenir le combo de pièces maximum pendant 60 secondes
Même principe que le trophée précédent : le chrono de 60 secondes démarre à « 2x », et il faut continuer à ramasser des pièces pour ne pas redescendre sous 1x. Le niveau du multiplicateur (2x, 3x…) n’a pas d’importance. Même spot conseillé : le club du chapitre 1, après les caméras de sécurité.
Bug utile : si une cinématique se lance avec un multiplicateur actif, celui-ci ne retombe pas pendant la scène, et le trophée peut tomber pendant la cinématique.
The Strength to Fight
Atteindre un combo de 99 coups
Les 99 coups doivent s’enchaîner dans un seul combat, sans encaisser un seul coup. Deux options, toutes les deux dans le prologue :
- Le combat contre les ninjas, vers la fin, juste après avoir appris l’étourdissement et l’attaque en rafale : étourdissez un ennemi avec trois shurikens, puis frappez avec
. La rafale se déclenche et rapporte une dizaine de coups gratuits par ennemi.
- Le combat contre Ra’s al Ghul, première phase en un contre un : restez à distance, lancez des shurikens en boucle avec
et esquivez ses projectiles avec
.
« I am the shadows. »
Réussir 100 éliminations furtives
Glissez-vous dans le dos d’un ennemi et éliminez-le avec . À répéter 100 fois.
« This is my city. »
Placer un repère sur la carte
Sur la carte, placez le curseur n’importe où et appuyez sur . Trophée immédiat.
« You’re becoming quite a celebrity. »
Découvrir 100 événements du monde ouvert
Tout ce qui s’ajoute à la carte en passant à proximité compte : objets, missions annexes, caches WayneTech, défis… Il y en a bien plus de 100, le trophée vient presque sans y penser.
Cowardly and Superstitious Lot
Vaincre chaque type d’ennemi au moins une fois
Il tombe en faisant le reste. Les six types d’ennemis : classique, à bouclier, lourd, à épée, à batte et à distance.
« Gotham can feel a little safer. »
Empêcher 30 crimes
Il vient en même temps que « Things have improved. », voir juste en dessous.
« Things have improved. »
Empêcher chaque type de crime de Gotham au moins une fois
Pendant vos déplacements, la radio de la police signale régulièrement des crimes en cours, marqués d’un triangle rouge sur la carte. En approchant, l’objectif s’affiche en rouge en haut à gauche avec le type de crime. Il y en a 10 à faire au moins une fois :
- Agression : un ou plusieurs voyous menacent un passant.
- Vol à l’arraché : rattrapez le voleur.
- Cambriolage : un groupe force l’entrée d’un bâtiment ou d’une boutique.
- Bagarre : deux gangs s’affrontent, séparez-les.
- Citoyens en danger : chassez les agresseurs, puis parlez au citoyen pour valider.
- Vandalisme : un gang dégrade la ville.
- Chauffards : prenez en chasse une voiture et stoppez-la avec le grappin de la Batmobile.
- Véhicule de fuite : détruisez les défenses du fourgon blindé aux missiles, agrippez-le, puis battez les ennemis qui en sortent.
- Renfort du GCPD : des policiers sont encerclés par un gang.
- Embuscade : il en existe deux variantes, et il faut les deux. Dans l’une, les membres du gang sont armés de lance-roquettes. Dans l’autre, l’un d’eux joue le passant agressé pendant que ses complices attendent cachés.
Comptez 30 crimes au total pour « Gotham can feel a little safer. » : il tombe généralement en chemin.
« Is that like parachuting? »
Planer dans 10 courants d’air différents
Les courants d’air ressemblent à des colonnes de flux blanc et il y en a plus de 10 en ville. Sautez d’un point en hauteur, planez avec et traversez chaque courant sur quelques mètres : c’est suffisant pour qu’il compte.
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