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Le build de Sayu en détail : quelles armes équiper, quels artéfacts viser, avec qui jouer et quelles constellations prendre. Sayu est une ninja Anémo de 4 étoiles, rattachée au Shuumatsuban. Elle joue le rôle de soigneuse : elle soigne et dégage de l’énergie avec son Daruma Muji-muji, surtout dans les équipes de Dispersion.
Parlons du personnage : Sayu dans Genshin Impact

Sayu est une soigneuse Anémo qui entre dans la plupart des équipes, surtout celles avec des éléments dispersables. Sa compétence lui permet de rouler ou de se transformer en tourbillon, et son déchaînement invoque un Daruma qui frappe et soigne.
Elle profite de la Dispersion et de l’Astrodispersion : ces réactions déclenchent ses soins passifs.
Une très petite ninja rattachée au Shuumatsuban, qui semble toujours manquer de sommeil. Disponible depuis le 10 août 2021.
Augmentation de Sayu : matériaux à farmer
Les matériaux ci-dessous permettent d’amener Sayu au niveau 90 et de monter une aptitude au niveau 10. Comptez-les pour chaque aptitude que vous voulez améliorer.
Moelle cristallineÉlévation du personnageSpécialité locale, à ramasser sur la carte
Pierre de turquoise vayudaÉlévation du personnageBoss de monde, à monter de l’éclat à la pierre
Couronne de la sagesseAptitudes niveau 10Matériau rare obtenu via les événements, à garder pour le niveau 10
Philosophie de la LumièreAptitudesDomaine de talents, jours de rotation
Nectar élémentaireÉlévation et aptitudesEnnemis communs, à monter du niveau 1 au niveau 3
Écaille doréeAptitudesBoss hebdomadaire
Mécanisme oniÉlévation du personnageButin de boss de mondeIl faut aussi environ 420 000 mora pour l’élévation et 1 652 500 mora par aptitude montée au niveau 10 (les mêmes matériaux servent pour la compétence et le déchaînement).
Comment fonctionnent les aptitudes de Sayu ?
Le kit de Sayu se compose d’une attaque normale, d’une compétence élémentaire, d’un déchaînement élémentaire et de plusieurs passifs.
Compétence élémentaire – École Yoohoo : Course Fuuin

Course Fuuin : Sayu se roule en tourbillon Fuufuu qui inflige des DGT Anémo aux ennemis percutés, puis termine par un coup de pied Fuufuu de zone.
Déchaînement élémentaire – École Yoohoo : Bourrasque du mujina

Bourrasque du mujina invoque un Daruma Muji-muji qui inflige des DGT Anémo et soigne l’équipe en proportion de l’ATQ de Sayu.
Ses passifs

Quelqu’un de plus efficace
Une Dispersion ou Astrodispersion soigne l’équipe de 300 PV, plus 1,2 PV par point de maîtrise élémentaire de Sayu.

Pas de boulot aujourd’hui !
Le Daruma soigne 20 % des PV récupérés aux personnages proches, et sa zone d’attaque s’agrandit.

École Yoohoo : Art du silence
Vos personnages n’effraient plus certains animaux, comme le papillon cristallin : un effet d’exploration.
Attaque normale – Lame ninja du Shuumatsuban

Quatre coups d’épée, une attaque chargée tournoyante et une attaque plongeante.
Quelles armes pour le build de Sayu ?
Sayu a surtout besoin d’attaque et de recharge d’énergie, avec un peu de CRIT et de maîtrise élémentaire.
Fierté de la Voûte d’AzurMeilleure arme · ★★★★★+8 % de tous les DGT et des lames de vide après le déchaînement.
Mort-du-loupAlternative 5 étoiles · ★★★★★+20 % d’ATQ et un bonus d’ATQ d’équipe contre les ennemis faibles.
Espadon de FavoniusAlternative 4 étoiles · ★★★★Génère des particules d’énergie sur coups CRIT.
« Méga épée magique du suzerain ultime »Espadon d’événement · ★★★★+12 % d’ATQ, plus un bonus selon les mélusines.
Aigue-marine de MakhairaAlternative 4 étoiles (ATQ) · ★★★★L’ATQ augmente selon la maîtrise élémentaire.
Espadon rituelAlternative 4 étoiles · ★★★★Peut réinitialiser le temps de recharge de la compétence.Les armes ci-dessus sont classées de la plus forte à la plus accessible.
Quels sets d’artéfacts utiliser pour le build de Sayu ?
Sayu joue un set qui baisse la RÉS ennemie ou augmente l’ATQ de l’équipe.
Ombre de la Verte ChasseuseMeilleur set2 pièces : +15 % de DGT Anémo. 4 pièces : +60 % de DGT de Dispersion et −40 % de RÉS de l’élément dispersé.
Ancien rituel royalSi personne ne l’a (boost ATQ)+20 % de DGT de déchaînement et +20 % d’ATQ à l’équipe après le déchaînement.Statistiques à viser pour le build de Sayu
| Sablier | ATQ % |
| Coupe | ATQ % |
| Couronne | Bonus de soins |
| Sous-stats | Recharge d’énergie, ATQ %, maîtrise élémentaire |
Ses équipes : avec qui jouer Sayu ?
Sayu est une soigneuse qui s’intègre dans la plupart des équipes, en particulier celles avec des éléments dispersables.
Personnages compatibles avec Sayu
Quelques exemples d’équipe
Driver sélénocution
Aino, Fischl et Ineffa forment une équipe de réactions Électro.
Chaque équipe réunit Sayu et trois alliés, mais la liste des personnages compatibles laisse de la marge pour composer autrement.
À propos des constellations de Sayu
Sayu est efficace sans constellation. Ses constellations lui apportent surtout du confort de jeu.

Le Daruma peut attaquer et soigner en même temps, sans limite de PV.

Le coup de pied Fuufuu gagne +3,3 % de DGT après un appui simple, ou +3,3 % toutes les 0,5 s de tourbillon après un appui long (66 % maximum).

+3 niveaux au déchaînement élémentaire (maximum niveau 15).

Sayu récupère 1,2 pt d’énergie sur une Dispersion ou Astrodispersion (une fois toutes les 2 s).

+3 niveaux à la compétence élémentaire (maximum niveau 15).

Les attaques et soins du Daruma augmentent avec la maîtrise élémentaire de Sayu (0,2 % de l’ATQ et +3 PV par point).
À retenir : la C6 transforme la maîtrise élémentaire en dégâts et en soins supplémentaires, et la C4 aide à recharger son énergie.
Sayu est une soigneuse Anémo discrète mais utile, facile à intégrer à de nombreuses équipes de réactions.
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