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Ce guide présente le build de Yoimiya : les meilleures armes, les sets d’artéfacts, les statistiques à viser, les équipes et l’intérêt des constellations. Yoimiya est une archère Pyro de 5 étoiles, la « Reine du festival d’été » des Feux de Naganohara. Elle joue le rôle de main DPS à distance et son gameplay est centré sur l’attaque normale. Ce guide détaille aussi ses aptitudes et les matériaux à farmer pour la monter.
Parlons du personnage : Yoimiya dans Genshin Impact

Yoimiya permet d’infliger d’importants dégâts Pyro à distance. Elle s’intègre dans plusieurs types d’équipes mais a souvent besoin d’un bouclier pour limiter la perte de DPS liée aux interruptions.
Son gameplay centré sur l’attaque normale la rend facile à prendre en main tout en étant efficace. L’arrivée de Fontaine lui a donné une meilleure variété d’équipes, et les personnages de Natlan (comme Xilonen et Citlali) ont encore amélioré son potentiel. Sa statistique d’élévation est le taux CRIT.
Propriétaire des « Feux de Naganohara ». Connue sous le nom de « Reine du festival d’été », elle excelle dans son art de créer des feux d’artifice qui symbolisent les espoirs et les rêves des gens. Disponible depuis le 10 août 2021.
Augmentation d’Yoimiya : matériaux à farmer
Voici ce qu’il faut farmer pour Yoimiya : les quantités indiquées couvrent l’élévation jusqu’au niveau 90 et une aptitude montée de 1 à 10.
Herbe à sanglotsÉlévation du personnageSpécialité locale, à ramasser sur la carte
Pierre d’agate agnidusÉlévation du personnageBoss de monde, à monter de l’éclat à la pierre
Philosophie de l’ÉphémèreAptitudesDomaine de talents, jours de rotation
Parchemin mauditÉlévation et aptitudesEnnemis communs, à monter du niveau 1 au niveau 3
Couronne du roi-dragonAptitudes niveau 10Matériau rare obtenu via les événements, à garder pour le niveau 10
Perle brûlanteÉlévation du personnageButin de boss de mondeCôté mora, il faut prévoir environ 420 000 pour l’élévation et 1 652 500 par aptitude montée au niveau 10.
Comment fonctionnent les aptitudes d’Yoimiya ?
Yoimiya a une attaque normale, une compétence élémentaire, un déchaînement élémentaire et deux passifs d’élévation. Sa compétence transforme ses tirs en flèches enflammées.
Compétence élémentaire – Danse du feu « Niwabi »

Danse du feu « Niwabi » : Yoimiya brandit un cierge magique et s’entoure d’un champ de salpêtres. Pendant la durée, ses flèches d’attaque normale sont des flèches enflammées qui infligent davantage de dégâts, convertis en DGT Pyro.
Déchaînement élémentaire – Saxifrage Ryuukin

Saxifrage Ryuukin : Yoimiya s’élance dans les airs avec sa création originale et tire des roquettes flamboyantes qui infligent des DGT Pyro de zone et marquent un ennemi d’une Flamme Ryuukin.
Ses passifs

Tour de passe-passe
Tant que Niwabi est actif, ses attaques normales augmentent son bonus de DGT Pyro de 2 % pendant 3 s, avec 10 cumuls maximum.

Aube d’une nuit d’été
Quand Yoimiya libère son déchaînement, l’ATQ de tous les autres personnages de l’équipe augmente de 10 % pendant 15 s, davantage avec les cumuls de « Tour de passe-passe ».
Attaque normale – Flambée pyrotechnique

5 tirs consécutifs, et une attaque chargée en tir visé qui concentre des flammes sur le carreau, avec un effet qui varie selon le nombre de charges. Ses attaques normales sont son principal outil.
Quelles armes pour le build d’Yoimiya ?
Comme tout main DPS, Yoimiya veut le maximum de statistiques critiques et une très bonne attaque.
Pulsation du tonnerreMeilleure arme · ★★★★★Arc signature : +20 % d’ATQ et des cumuls de sceau du tonnerre qui augmentent les DGT d’attaque normale.
Simulacre d’eauAlternative 5 étoiles · ★★★★★+16 % de PV, et +20 % de DGT tant que des ennemis sont proches, que le porteur soit déployé ou non.
Arc rouilléMeilleur arc 4 étoiles · ★★★★+40 % de DGT d’attaque normale ; plus il est raffiné, plus Yoimiya en profite.
Arc d’exorcismeArc 4 étoiles free-to-play · ★★★★+16 % de DGT d’attaque normale et +12 % de DGT d’attaque chargée.Sans arc 5 étoiles, l’arc rouillé reste un très bon choix.
Quels sets d’artéfacts utiliser pour le build d’Yoimiya ?
Yoimiya est rentable avec peu d’investissement, et de nombreux sets correspondent à son gameplay.
Réminiscence nostalgiqueSet 4 pièces+18 % d’ATQ (2 pièces), puis un gros bonus de dégâts de compétence (4 pièces).
Sorcière des flammes ardentesTrès bon en Évaporation+15 % de DGT Pyro (2 pièces), puis +15 % de DGT d’Évaporation et de Fonte, +40 % sur Surcharge, Brûlure et Bourgeonnement (4 pièces).
Échos d’une offrandeSet 4 pièces+18 % d’ATQ (2 pièces), puis un bonus de DGT d’attaque normale par une chance de déclenchement (4 pièces).
Chasseur de la MaréchausséeÀ ne jouer qu’avec Furina+15 % de DGT d’attaque normale et chargée, et du taux CRIT à chaque variation de PV.Statistiques à viser pour le build d’Yoimiya
| Sablier | ATQ % ou maîtrise élémentaire |
| Coupe | Bonus de DGT Pyro |
| Couronne | Taux CRIT ou DGT CRIT |
| Sous-stats | Taux CRIT, DGT CRIT, ATQ %, maîtrise élémentaire |
Ses équipes : avec qui jouer Yoimiya ?
Yoimiya profite d’un large choix d’alliés : de la survie et de la résistance à l’interruption, puis des personnages qui augmentent ses dégâts.
Personnages compatibles avec Yoimiya
Quelques exemples d’équipe
Yoimiya premium
Furina, Yun Jin et Citlali autour de Yoimiya.




Trois alliés accompagnent Yoimiya dans chaque exemple ; libre à vous de les remplacer par un personnage compatible que vous possédez.
À propos des constellations d’Yoimiya
Yoimiya n’a pas de constellation particulière à viser, mais chacune ajoute un peu de DPS.

La Flamme Ryuukin dure 4 s de plus ; si un ennemi marqué est vaincu, l’ATQ de Yoimiya augmente de 20 % pendant 20 s.

Après un coup CRIT sur des DGT Pyro, elle obtient +25 % de DGT Pyro pendant 6 s, y compris quand elle n’est pas déployée.

+3 niveaux à la compétence élémentaire (maximum niveau 15).

Le délai de Niwabi diminue de 1,2 s quand la Flamme Ryuukin déclenche une explosion.

+3 niveaux au déchaînement élémentaire (maximum niveau 15).

Tant que Niwabi est actif, ses attaques normales ont 50 % de chances de libérer une flèche enflammée supplémentaire qui inflige 60 % des DGT d’origine.
À retenir : la C2 (+25 % de DGT Pyro après un coup CRIT) est la plus rentable ; la C1 et la C4 sont plus faibles.
Yoimiya est une archère Pyro facile à prendre en main et rentable dès la C0. Avec un bouclier et des soutiens adaptés, ses attaques normales deviennent destructrices.
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