Attention : ce glitch Elden Ring vous ruinait le jeu (la correction est enfin là)

Chevalier en armure dorée invoquant un cristal magique luminescent

Elden Ring patch 1.17.1 a débarqué le 8 septembre 2026, sans crier gare. Pas de nouveau contenu, pas d’ajustements d’équilibrage : une correction chirurgicale, ciblant un bug multijoueur bien précis lié aux objets exclusifs du DLC. Voici ce qu’il faut vraiment retenir de cette mise à jour.

Ce que corrige concrètement le patch 1.17.1 d’Elden Ring

Le bug en question était franchement problématique. Quand un joueur possédant l’édition Tarnished Edition du DLC rejoignait la session d’un joueur qui, lui, ne possédait pas cette extension, certains objets exclusifs au DLC apparaissaient automatiquement dans le monde de ce second joueur. Un effet secondaire involontaire, mais qui permettait concrètement à des joueurs non éligibles de récupérer du contenu payant sans l’avoir acheté.

FromSoftware a confirmé la chose très clairement via un post sur X (anciennement Twitter) : « Ce correctif résout un problème en multijoueur où, dans des conditions spécifiques, des objets propres au DLC pouvaient être obtenus par des joueurs n’y étant normalement pas éligibles. » La formulation est sobre, mais le message est limpide.

Concrètement, voici ce que cette mise à jour modifie :

  • Les objets exclusifs au DLC ne se génèrent plus automatiquement dans la session d’un joueur non propriétaire de l’extension.
  • Le bug de spawn involontaire d’items en contexte multijoueur est supprimé.
  • Aucun autre élément du jeu n’est modifié : ni le gameplay, ni les stats, ni les ennemis.

Pour la majorité des joueurs, ce correctif ne changera absolument rien à leur expérience quotidienne. Si tu joues en solo ou si tu possèdes déjà le DLC, tu ne verras aucune différence. La mise à jour cible un cas d’usage très précis, dans un contexte multijoueur spécifique.

Le commerce d’objets entre joueurs reste-t-il possible ?

Dès la sortie du patch, une rumeur a circulé à toute vitesse dans la communauté : certains pensaient que FromSoftware avait supprimé la possibilité d’échanger des objets DLC entre joueurs. C’est compréhensible, vu la formulation vague des notes de patch in-game. Mais cette interprétation est incorrecte.

Le correctif ne touche pas au système de drop manuel d’objets. Les joueurs peuvent toujours, en théorie, déposer volontairement un item au sol pour qu’un autre le récupère, comme c’était le cas avant. Ce qui est corrigé, c’est uniquement le spawn automatique et non sollicité d’objets DLC dans des sessions inappropriées.

Fonctionnalité Avant le patch 1.17.1 Après le patch 1.17.1
Spawn automatique d’objets DLC chez un joueur non éligible Possible (bug) Corrigé
Échange manuel d’objets entre joueurs Possible Toujours possible
Nouveau contenu ou ajout de gameplay Absent Absent
Modifications d’équilibrage Absentes Absentes

Ce tableau le dit clairement : il s’agit d’un correctif d’urgence très ciblé. FromSoftware n’a pas cherché à brider la communauté ni à restreindre les échanges. Le studio a simplement bouché un trou dans la mécanique multijoueur, probablement pour éviter toute dérive à large échelle.

Pourquoi FromSoftware a déployé ce patch en urgence

Un correctif déployé seul, sans être accompagné d’autres changements, c’est assez rare chez FromSoftware. Le studio a l’habitude de regrouper ses mises à jour. Ici, le déploiement isolé du patch 1.17.1 montre que la priorité était de stopper rapidement la propagation du glitch, avant qu’il ne devienne un vecteur massif de duplication de contenu premium.

Pense à l’économie d’un jeu comme Elden Ring : les objets rares du DLC ont une valeur perçue forte dans la communauté. Si des centaines de joueurs obtiennent ces items sans payer l’extension, ça déprécie le contenu et crée une inégalité réelle entre ceux qui ont investi dans le jeu et ceux qui ont simplement profité d’un bug. FromSoftware a donc bien fait d’agir vite.

Le patch pèse très peu en téléchargement et ne nécessite aucune manipulation distincte de ta part : la mise à jour s’installe automatiquement au lancement du jeu. Aucune sauvegarde n’est affectée, aucun personnage n’est modifié. Si tu avais déjà obtenu des objets via ce bug avant la correction, leur devenir dépend des conditions exactes dans lesquelles ils ont été acquis, mais FromSoftware n’a pas communiqué sur d’éventuelles suppressions rétroactives.

Pour les joueurs qui surveillaient de près les notes de patch dans l’espoir d’un rééquilibrage des classes ou d’un ajout de contenu post-DLC, il faudra patienter. Ce patch 1.17.1 n’est pas celui-là. Mais il prouve qu’un studio de 300 personnes comme FromSoftware surveille activement son jeu, même longtemps après sa sortie initiale, et réagit rapidement quand l’intégrité du contenu est en jeu.

La Rédac'
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