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Vous cherchez le build d’Aino ? Voici l’essentiel : armes, artéfacts, statistiques prioritaires, équipes types et constellations. Aino est une combattante Hydro de 4 étoiles à l’espadon, mécanicienne de génie. Elle joue le rôle de support : elle applique de l’Hydro même sans être déployée et fait profiter les réactions sélènes de son déchaînement. Vous y trouverez également ses aptitudes ainsi que les matériaux nécessaires pour la faire progresser.
Parlons du personnage : Aino dans Genshin Impact

Aino est une applicatrice Hydro capable d’appliquer son élément même sans être sur le terrain, ce qui lui permet de s’intégrer dans de nombreuses équipes. Le cœur de son gameplay est son déchaînement ; il lui faut donc de la recharge d’énergie.
Comme elle est 4 étoiles, ses constellations sont plus accessibles et renforcent sa capacité à soutenir l’équipe. Sa statistique d’élévation est la maîtrise élémentaire.
Une inventeuse et mécanicienne de génie de Nod-Krai qui aime les machines intéressantes et les friandises. Disponible depuis le 8 septembre 2025.
Augmentation d’Aino : matériaux à farmer
Les matériaux ci-dessous permettent d’amener Aino au niveau 90 et de monter une aptitude au niveau 10. Comptez-les pour chaque aptitude que vous voulez améliorer.
Roulement portableÉlévation du personnageSpécialité locale, à ramasser sur la carte
Pierre de lazurite varunadaÉlévation du personnageBoss de monde, à monter de l’éclat à la pierre
Couronne de la sagesseAptitudes niveau 10Matériau rare obtenu via les événements, à garder pour le niveau 10
Philosophie de l’ÉlysiumAptitudesDomaine de talents, jours de rotation
Arbre de transmission raffinéÉlévation et aptitudesEnnemis communs, à monter du niveau 1 au niveau 3
Plume soyeuseAptitudesBoss hebdomadaire
Moule d’estampage kuuvahkique de précisionÉlévation du personnageButin de boss de mondeCôté mora, il faut prévoir environ 420 000 pour l’élévation et 1 652 500 par aptitude montée au niveau 10.
Comment fonctionnent les aptitudes d’Aino ?
Aino a une attaque normale, une compétence élémentaire, un déchaînement élémentaire et trois passifs. Son déchaînement fait l’essentiel de son intérêt.
Compétence élémentaire – Inspirateur

Inspirateur : Aino lance un inspirateur vers l’avant pour infliger des DGT Hydro et se faire tirer avec lui, puis inflige des DGT Hydro de zone aux ennemis proches à la fin du déplacement. Avec un appui long, elle passe en mode visée pour ajuster la direction.
Déchaînement élémentaire – Refroidisseur hydronique de précision

Refroidisseur hydronique de précision : Aino utilise son dispositif, le canardeur tranquille, qui déploie une zone de refroidissement hydronique focalisée et tire régulièrement des ballons d’eau sur les ennemis proches (DGT Hydro).
Ses passifs

Protocole d’efficience modulaire
Avec le signelune « Lueur ascendante », le déchaînement est renforcé : le canardeur tranquille tire des ballons d’eau plus fréquemment, sur une zone plus large.

Amplificateur de sortie structuré
Les DGT de ses déchaînements augmentent d’une valeur équivalant à 50 % de sa maîtrise élémentaire.

Bénédiction de signelune : Analyse de limite de force
Quand Aino est dans l’équipe, la signelune de l’équipe augmente d’un niveau.
Attaque normale – Réparation toc-tac-toc

Un enchaînement de 3 attaques, une attaque chargée tournoyante qui consomme de l’endurance en continu (et se termine par un coup puissant) et une attaque plongeante.
Quelles armes pour le build d’Aino ?
Aino a besoin de recharge d’énergie et de maîtrise élémentaire, car son gameplay repose sur son déchaînement. Ses meilleures armes sont des 4 étoiles : elle est très simple à équiper.
Perception forgée par les flammesEspadon d’événement · ★★★★Restaure de l’énergie à chaque réaction sélène ou liée au Fleurissement, à l’Électrocution ou à la Cristallisation.
Clé universelleEspadon forgeable de Nod-Krai · ★★★★+60 de maîtrise élémentaire après une réaction, renforcé avec « Lueur ascendante ».
Espadon de FavoniusAlternative 4 étoiles · ★★★★Génère des particules d’énergie grâce aux coups CRIT : elle sert de batterie pour l’équipe.
Aigue-marine de MakhairaAlternative 4 étoiles · ★★★★Convertit une partie de sa maîtrise élémentaire en ATQ toutes les 10 s.Toutes ces armes sont des 4 étoiles faciles à obtenir.
Quels sets d’artéfacts utiliser pour le build d’Aino ?
Le meilleur set augmente la maîtrise élémentaire de l’équipe. À défaut, plusieurs alternatives conviennent.
Sérénade de la lune soyeuseSi personne d’autre ne le porte (boost de maîtrise)+20 % de recharge d’énergie (2 pièces). 4 pièces : augmente la maîtrise élémentaire de toute l’équipe.
Ancien rituel royalSi personne d’autre ne le porte (boost d’ATQ)Bonus de DGT du déchaînement (2 pièces), puis +20 % d’ATQ pour l’équipe après un déchaînement (4 pièces).
Souvenir de forêtSi jouée avec des Dendro+15 % de DGT Dendro (2 pièces), puis −30 % de RÉS Dendro de l’ennemi (4 pièces).Statistiques à viser pour le build d’Aino
| Sablier | Maîtrise élémentaire |
| Coupe | Maîtrise élémentaire |
| Couronne | Maîtrise élémentaire |
| Sous-stats | Recharge d’énergie, maîtrise élémentaire |
Ses équipes : avec qui jouer Aino ?
Aino est une bonne applicatrice Hydro, même sans être déployée : on la place dans de nombreuses équipes. Les deux exemples ci-dessous utilisent des réactions sélènes.
Personnages compatibles avec Aino
Quelques exemples d’équipe
Dans chaque exemple, Aino rejoint trois alliés ; d’autres personnages compatibles peuvent les remplacer.
À propos des constellations d’Aino
Aino étant un personnage 4 étoiles, ses constellations sont plus accessibles et renforcent sa capacité à soutenir l’équipe.

Après sa compétence ou son déchaînement, sa maîtrise élémentaire et celle des autres personnages déployés proches augmentent de 80 pts pendant 15 s.

Si Aino est dans l’équipe mais pas déployée pendant la zone de son déchaînement, le canardeur tranquille tire un ballon d’eau supplémentaire.

+3 niveaux au déchaînement élémentaire (maximum niveau 15).

Quand l’inspirateur touche un ennemi, Aino récupère 10 pts d’énergie élémentaire (une fois toutes les 10 s).

+3 niveaux à la compétence élémentaire (maximum niveau 15).

Après son déchaînement, les DGT de réactions liées à l’Électrocution, la Sélénocution, le Fleurissement, le Sélénofleurissement et la Sélénocristallisation des personnages déployés proches augmentent.
À retenir : la C1 donne 80 pts de maîtrise élémentaire à toute l’équipe, ce qui en fait la plus intéressante.
Aino est une applicatrice Hydro accessible, qui soutient les équipes de réactions sélènes sans être déployée. Ses meilleures armes sont des 4 étoiles, ce qui la rend simple à équiper.
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