Genshin Impact – Armes : tous les Catalyseurs

Liste complète des catalyseurs de Genshin Impact

Nom et Rareté ATQ de base
(LV. MAX)
Seconde stat
(LV. MAX)
Passif (R1)
Vérité de Kagura 608 DGT CRIT
66.2%
Libérer une compétence élémentaire confère l’effet Danse Kagura, permettant d’augmenter les DGT infligés par les compétences élémentaires du personnage équipé de l’arme de 12 % pendant 16 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum. Avec 3 cumuls, le personnage bénéficie d’un bonus de DGT élémentaires de 12 %.
L’origine des Quatre Vents 608 TX CRIT
33.1%
Augmente la VIT de déplacement de 10 %. Confère un bonus de DGT élémentaires de 8 % toutes les 4 s tant que le personnage est en combat. Cet effet peut être cumulé 4 fois maximum et perdure jusqu’à ce que le personnage soit vaincu ou quitte le combat.
Atlas de la Voûte d’Azur 674 ATQ%
33.1%
Augmente le bonus de DGT élémentaires de 12 %. Les attaques normales ont 50 % de chances lorsqu’elles touchent d’obtenir pendant 15 s la faveur des cieux, qui attaque automatiquement les ennemis proches, et leur inflige 160 % des DGT d’ATQ. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 30 s.
Chaînes mortelles 608 ATQ%
49.6%
Augmente la force du bouclier de 20 %. Toucher un ennemi augmente l’ATQ de 4 % pendant 8 s. Cet effet peut être cumulé 5 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,3 s. Lorsque vous êtes protégé par un bouclier, l’augmentation d’ATQ de cet effet est de 100 %.
Milles rêves flottants 542 Maîtrise élémentaire
265
Les autres personnages de l’équipe fournissent au personnage équipé de l’arme des bonus selon leur type élémentaire. En cas de type élémentaire identique à celui du personnage équipé de l’arme, la maîtrise élémentaire de ce dernier augmente de 32 pts. En cas de type élémentaire différent, le bonus de DGT élémentaires du type élémentaire du personnage équipé de l’arme augmente de 10 %. Chacun des effets mentionnés ci-dessus peut être cumulé 3 fois maximum. De plus, la maîtrise élémentaire de tous les personnages de l’équipe à proximité autres que celui équipé de l’arme augmente de 40 pts. Plusieurs armes du même nom peuvent permettre à ce bonus de se cumuler.
Lueur de la lune éternelle 608 PV%
49.6%
Augmente le bonus de soins de 10 %, et les DGT des attaques normales d’une valeur équivalant à 1 % des PV max du personnage équipé de l’arme. Pendant 12 s après l’utilisation d’un déchaînement élémentaire, les attaques normales qui touchent un ennemi restaurent 0,6 pts d’énergie élémentaire. L’énergie élémentaire peut être restaurée une fois toutes les 0,1 s de cette manière.
Agate de Rochenoire 510 DGT CRIT
55.1%
Augmente l’ATQ de 12 % pendant 30 s après avoir vaincu un ennemi. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et la durée de chaque cumul peut varier.
Mouvement vagabond 510 DGT CRIT
55.1%
Le personnage obtient pendant 10 s une mélodie aléatoire lorsqu’il est déployé au combat ; cet effet peut être déclenché toutes les 30 s. Récital : augmente l’ATQ de 60 % ; Aria : augmente les DGT élémentaires de 48 % ; Interlude : augmente la maîtrise élémentaire de 240 pts.
Perle solaire 510 TX CRIT
27.6%
Les attaques normales augmentent pendant 6 s les DGT des compétences et des déchaînements élémentaires de 20 % lorsqu’elles touchent. Les compétences et déchaînements élémentaires augmentent pendant 6 s les DGT des attaques normales de 20 % lorsqu’elles touchent.
Contes de Dodoco 454 ATQ%
55.1%
Lorsque vous touchez des ennemis avec des attaques normales, les DGT infligés par les attaques chargées sont augmentés de 16 % pendant 6 s. Lorsque vous touchez des ennemis avec des attaques chargées, l’ATQ est augmentée de 8 % pendant 6 s.
Fruit du permafrost 510 ATQ%
41.4%
Les attaques normales et chargées ont 60 % de chances lorsqu’elles touchent de générer une stalactite de glace qui inflige des DGT de zone équivalant à 80 % de l’ATQ. Si l’ennemi est affecté par l’élément Cryo, la stalactite inflige alors 200 % de l’ATQ. Cet effet se déclenche une fois toutes les 10 s.
Grimoire royal 565 ATQ%
27.6%
Augmente le taux CRIT de 8 % à chaque attaque qui cause des DGT à un ennemi. Cet effet peut être cumulé 5 fois maximum et est réinitialisé lors d’un coup CRIT.
Œil de la perception 454 ATQ%
55.1%
Les attaques normales et chargées ont 50 % de chances lorsqu’elles touchent de tirer une balle illuminatrice d’esprit qui inflige des DGT équivalant à 240 % de l’ATQ. La balle peut rebondir jusqu’à 4 fois maximum. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 12 s.
Œil d’assermentation 565 ATQ%
27.6%
Augmente la recharge d’énergie de 24 % pendant 10 s après l’utilisation d’une compétence élémentaire.
Anneau des Hakushin 565 Recharge d'énergie
30.6%
Lorsqu’un personnage équipé de cette arme a déclenché une réaction liée à l’élément Électro, tous les personnages de l’équipe à proximité dont l’élément est impliqué dans cette réaction élémentaire obtiennent un bonus de DGT de leur élément de 10 % pendant 6 s. Les bonus de DGT élémentaire obtenus de cette manière ne se cumulent pas.
Code de Favonius 510 Recharge d'énergie
45.9%
Les coups CRIT des attaques ont 60 % de chances de générer une faible quantité de particules élémentaires qui restaurent 6 pts d’énergie. Cet effet peut être déclenché 1 fois toutes les 12 s.
Le fruit de l’accomplissement 510 Recharge d'énergie
45.9%
Accorde l’effet Fluctuation après avoir déclenché une réaction élémentaire, augmentant la maîtrise élémentaire de 24 pts et diminuant l’ATQ de 5 %. Cet effet peut être cumulé 5 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,3 s. Un cumul sera déduit si aucune réaction élémentaire n’est déclenchée pendant 6 s. L’effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l’équipe mais n’est pas déployé.
Vins et chants 565 Recharge d'énergie
30.6%
Lorsqu’une attaque normale touche un ennemi, la consommation d’endurance du sprint ou de l’aptitude qui le remplace est réduite de 14 % pendant 5 s. De plus, après l’utilisation du sprint ou de l’aptitude qui le remplace, l’ATQ augmente de 20 % pendant 5 s.
Atlas des terres et des mers 565 Maîtrise élémentaire
110
Déclencher une réaction élémentaire confère un bonus de DGT élémentaires de 8 % pendant 10 s. Cet effet peut être cumulé 2 fois maximum.
Mémoires de rituels 454 Maîtrise élémentaire
221
Les compétences élémentaires ont 40 % de chances de réinitialiser leur propre TdR lorsqu’elles infligent des DGT. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 30 s.
Étoile du soir errante 510 Maîtrise élémentaire
165
L’effet suivant se déclenche toutes les 10 s : l’ATQ du personnage équipé de l’arme augmente d’une valeur équivalant à 24 % de sa maîtrise élémentaire pendant 12 s, alors que les autres personnages de l’équipe à proximité obtiennent 30 % de ce bonus. Plusieurs armes du même nom peuvent permettre à ce bonus de se cumuler. L’effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l’équipe mais n’est pas déployé.
Malice (prototype) 510 PV%
41.4%
Restaure 4 pts d’énergie élémentaire toutes les 2 s pendant 6 s après l’utilisation d’un déchaînement élémentaire. Tous les personnages de l’équipe récupèrent 4 % de leurs PV toutes les 2 s pendant cette durée.
Néphrite jumelle 448 TX CRIT
15.6%
Augmente la VIT de déplacement et l’ATQ de 12 % pendant 15 s après la défaite d’un ennemi.
Conte d’un autre monde 401 Recharge d'énergie
39.1%
Chaque orbe élémentaire ou particule élémentaire obtenue restaure 1 % des PV.
Guide de magie 354 Maîtrise élémentaire
187
Augmente les DGT infligés aux ennemis affectés par les éléments Hydro ou Électro de 12 %.
Orbe jadien 448 Maîtrise élémentaire
94
Augmente l’ATQ de 20 % pendant 12 s après avoir déclenché Évaporation, Électrocution, Gel, Fleurissement ou Dispersion Hydro.
Histoire des chasseurs de dragon 401 PV%
35.2%
Augmente l’ATQ de 24 % pendant 10 s après un changement de personnage. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 20 s.
Grimoire de poche 243 / /
Notes de l’apprenti 185 / /

Tous les personnages de Genshin Impact maniant le catalyseur

Personnages utilisant un catalyseur
Heizou Sucrose Ningguang Yanfei
Klee Barbara Mona Kokomi
Lisa Yae Miko Nahida Le Nomade
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