
Beaucoup de nouvelles choses dans ce TWAB, des choses importantes même. Avec d’autres choses à côté. Et des choses aussi. Plus sérieusement, on se penche sur les donjons et les raids accompagnés de quelques correctifs mineurs.
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Destiny 2 – This Week At Bungie
Donjons, Raids & Loots
Le premier point est l’arrivée du Serment du Disciple en difficulté Maîtrise la semaine prochaine, soit mardi 19 avril !
- La difficulté est prévue à 1580
- Le bonus de puissance de l’artefact saisonnier ne peut pas dépasser +30
- La complétion de la difficulté Maîtrise est nécessaire afin de venir à bout du Sceau
- Les armes Expertes sont de la partie
Le second point porte sur « l’ancien » contenu, Bungie souhaitant promouvoir l’intérêt des anciennes activités au-delà de les faires pour le simple plaisir. Ainsi, donjons et raids déjà implémentés verront l’expérience de jeu qu’ils proposent être rafraichie.
- Système de rotation de contenu
- Arrivée prévue en saison 17 avec des rotations saisonnières et hebdomadaires
- La récompense Prestige hebdomadaire lors de la complétion des raids & donjons les plus récents demeure inchangée
- En plus de cela, il y aura également une rotation saisonnière qui fera qu’au long d’une saison, un autre donjon et un autre raid vous octroieront également des récompenses Prestiges
- La rotation hebdomadaire, elle, vous proposera chaque semaine tous les autres raids et donjons ne faisant pas partie de la rotation saisonnière. Terminer le combat final vous octroiera aussi un Prestige.
- Changement pour le butin
- L’équipement légendaire pour ces raids et donjons peut maintenant être obtenu à volonté, vous n’êtes donc plus limité à une pièce par boss et par semaine. Vous pourrez faire le raid en boucle afin d’engranger du butin.
Aperçu du prochain correctif
LA SOURCE : ATTAQUE
- Correction d’un problème à cause duquel les escouades étaient éliminées au complet dans La Source (Maîtrise) lorsqu’il ne restait que quelques secondes au chrono.
- Ajout d’une sécurité afin que les objets à transporter dans les rituels et les combats de boss de La Source n’apparaissent pas hors des limites.
AUTEL DU REFLET :
- Correction d’un problème où les joueurs ne pouvaient pas terminer la quête du Tableau des preuves « Rapport : REFLET-AUTEL car l’Autel du reflet n’apparaissait pas correctement.
- (On pourrait dire que c’est un l’Autel de réapparition !)
RAID « SERMENT DU DISCIPLE » :
- Correction d’un problème où Rhulk devenait soudainement tout timide et ne revenait plus à sa phase initiale, ce qui bloquait la progression.
- Correction d’un problème où la barre de santé du Protecteur ne s’affichait pas de façon constante pour les joueurs.
JUGEMENT D’OSIRIS :
- Correction d’un problème où les joueurs ne recevaient pas les récompenses attendues après avoir obtenu une victoire en sans-faute.
CHAT TEXTUEL :
- L’assistance pour le clavier virtuel est désormais disponible pour le chat textuel sur console.
- Des améliorations ont été faites pour que les messages soient plus lisibles.
- Ajout d’un champ de texte en italique pour afficher les messages du système.
- Le chat local s’affiche désormais avec une teinte orange pour se différencier du reste. Il n’est plus de couleur blanche.
- Les distinctions de couleurs dans le chat sont plus claires pour les paramètres de daltonisme dans le jeu.
CRÉATION D’ARMES :
- Ajout d’un objet à usage unique qui permet de voir le nombre d’éléments.
- Peut être obtenu au Conduit de la Relique.
- Il ne s’agit pas d’un objet à usage limité. Vous pouvez le démanteler et le récupérer à tout moment.
ARTÉFACT :
- Les joueurs avec 25 mods d’artéfact déverrouillés peuvent quand même réinitialiser leur artéfact sans aucun coût de Lumen supplémentaire.
- Une fois que les 25 mods sont déverrouillés, les réinitialisations à partir de ce point deviennent gratuites.
COMPÉTENCES :
- Correction d’un problème où Dévoration accordait parfois moins de temps au bonus si plusieurs cibles étaient éliminées à la suite.
- Ajout d’une aide à la visée pour cibler les projectiles secondaires des Décharges d’axions ennemies afin d’aider les joueurs à toucher les décharges qui les poursuivent eux et leurs alliés.
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