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Destiny 2 : Mods, exotiques, perks de classes et cristaux…

 

Destiny 2 rework armure exotique

Toujours dans la veine du dernier TWAB, voilà la liste des exotiques qui vont être modifiés le 7 décembre

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Qui dit patch majeur dit équilibrage des armures exotiques. Le patch du 7 décembre ne dérogera pas à la règle, voici le détail.

Les armures exotiques

Chasseur

  • G1vr-EE5
    • Ne se cumule plus avec les autres sources de régénérations de façon multiplicative, mais additive en PvP.
    • Aucun changement en PvE
  • Serment de Shinobu
    • Réduction de l’énergie récupérée sur les joueurs de 66%
    • Aucun changement en PvE

Titan

  • Coeur de la Lumière Intime
    • Le taux de récupération d’énergie est réduit de 50% en PvP
  • Épaulettes du Croc de la mort
    • Réduction de l’énergie récupérée en Super lors des frags en PvP de 50%
    • Aucun changement en PvE

Arcaniste

  • Le Cerf
    • Réduction du remboursement de l’énergie de classe lors de la perte de bouclier de 50% en PvP
    • Aucun changement en PvE
  • Couronne des Tempêtes
    • Grenade, mêlée et Super voit désormais la durée de leur remboursement d’énergie réduite de 7 à 4s en PvP
    • Aucun changement en PvE
  • Emprise parallèle – La durée du bonus de récupération de grenade n’est plus aléatoire (entre 1 et 4 secondes) et dispose désormais d’une durée fixe de 1,75 secondes. Scalaire de récupération d’énergie de grenade réduit de 50 % en JcJ.
    • La durée moyenne précédente avec l’ajustement était de 1,71 secondes, avec une durée de 1 seconde assez fréquente, alors cela devrait améliorer la cohérence exotique dans le jeu avec une récupération plus faible en JcJ.

Les mods d’armure

L’énergie retournée par les mods ci-dessous a été réduite de 50% en PvP :

  • Réamorçage de mêlée
  • Réamorçage de grenade
  • Réamorçage utilitaire
  • Persistance
  • Détonation renforçante
  • Frappe concentrée
  • Bombardier
  • Dynamo
  • Distribution
  • Rayonnement
  • Transfert d’élan
  • Récupérateur d’impact

Les cristaux stasiques

  • Désormais, au lieu de geler instantanément les joueurs, les cristaux les ralentiront progressivement
    • Les cristaux gèlent toujours les combattants en PvE
  • Augmentation du rayon de ralentissement/gel de 1.75 à 2.6m
  • Réduction des dégâts de brisure contre les joueurs de 55%
  • Augmentation des dégâts de brisure en PvE de 60%
  • Augmentation du rayon de brisure de 6 à 8m

Attributs de classes

Attributs hors Super

Les attributs suivant rendant de l’énergie voient ce montant d’énergie réduit de 50% en PvP :

  • Murmure d’éclats – stase
  • Toile cryo-électrique – arcaniste
  • Tempête grandissante – arcaniste
  • Piste ionique – arcaniste
  • Surtension électrostatique – arcaniste
  • Répliques – titan
  • Surcharge inertielle – titan
  • Aurore bienveillante – arcaniste
  • Entraînement salvateur – chasseur
  • Matière noire – arcaniste

Attributs en Super

Les attributs de classe actifs en Super qui suivent voient l’énergie qu’ils retournent aux joueurs réduite. Le rendement est décroissant. Ces changements n’affectent pas le PvE.

  • Feu Éternel – arcaniste
  • Piétinement – titan

 

A propos de Johanna

27 ans, célibataire, séduisante et disponi... quoi ? C'est pas ici pour racoler ? Bon. Et bien dommage ! Vous savez pas ce que vous loupez. Plus sérieusement, j'ai bien 27 ans. J'écris depuis mes 14 ans et Djin, l'ancien propriétaire et rédac-chef du site que je nommais affectueusement le Carlin, m'a dit "Wesh, je cherche des pigeo... des bénévoles pour le site !". Et moi j'ai dit oui. D'un caractère méchant, arrogante, prenant plaisir à exercer ses talents de personne foncièrement méchante quotidiennement, le tout avec un nappage de mauvaise foi et une cerise d'esprit de contradiction. Capacité à imiter le canard comme personne. Mentalement dérangée. Doctorat en calembour. Joignable sur Discord ici : Johanna#3616