Fabrice Condominas revient sur le gameplay de Mass Effect Andromeda.
[divider style= »dotted » top= »5″ bottom= »5″]
A voir aussi : Mass Effect Andromeda – Le plein d’infos (NG+, relations, histoire..)
[divider style= »dotted » top= »5″ bottom= »5″]
Le site américain GameInformer continue sa couverture sur Mass Effect Andromeda avec de nouvelles informations, cette fois-ci sur le gameplay et plus particulièrement les combats.
Dans un entretien avec le producteur Fabrice Condominas, on découvre comment BioWare a modernisé le système de combat :
- la clé de ce nouveau chapitre a été de garder un équilibre entre l’accessibilité, le fun de l’action et la profondeur du système du RPG
- tout est plus rapide, plus dynamique, avec plus de répondant en terme de contrôle
- le côté imprévisible du multijoueur de Mass Effect 3 a largement inspiré le nouveau gameplay d’Andromeda, avec par exemple le saut en jet, qui nous permet également de faire du sur-place (le tout améliorable via le système de progression). Les sauts apportent une nouvelle verticalité puisqu’on pourra sauter par dessus les éléments derrière lesquels nous étions en couverture par exemple
- les ennemis pourront arriver de n’importe quel côté, et non plus de face uniquement
- certains éléments de couverture sont non seulement destructibles mais explosent en se détruisant, infligeant des dégâts.
- l’équipe travaillant sur les combats en multi est la même que celle travaillant sur les combats en solo, cela permet de garder une unité
Tout a été pensé pour nous forcer à bouger un maximum, terminé les planques ! Il faudra se déplacer et travailler en équipe avec nos deux compagnons présents à nos côtés.
Mass Effect Andromeda, désormais jouable du début à la fin par les développeurs, est attendu pour le printemps 2017, sur PC, PS4, PS4 Pro et Xbox One
- Pokémon Ascended Heroes regorge d’excellentes cartes mais je doute d’en faire un master set - 15 février 2026
- Enfin un jeu John Wick sur PS5″ : les premiers détails vont vous surprendre - 14 février 2026
- Mauvaise nouvelle : votre Xbox va perdre une fonctionnalité appréciée en avril - 14 février 2026


