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Ce guide présente le build de Mona : les meilleures armes, les sets d’artéfacts, les statistiques à viser, les équipes et l’intérêt des constellations. Mona est une catalyste Hydro de 5 étoiles, la Grande Astromancienne de Mondstadt. Elle joue le rôle de support DPS / burst, ou de main DPS selon le build.
Parlons du personnage : Mona dans Genshin Impact

Mona est une applicatrice Hydro puissante : son déchaînement immobilise et marque les ennemis d’un présage, qui augmente les dégâts subis. Grâce à son application Hydro, elle trouve sa place dans toutes les équipes de réactions Hydro.
Son passif Hexerei lui permet aussi de rejoindre des équipes de personnages héxères. Elle est très dépendante de la recharge d’énergie pour lancer son déchaînement le plus vite possible.
Jeune astromancienne mystérieuse, Mona se surnomme elle-même « la grande astromancienne Mona », et fait preuve d’une force singulière et d’une érudition hors norme qui ne désavouent pas cette appellation. Disponible depuis le 28 septembre 2020.
Augmentation de Mona : matériaux à farmer
Côté farm, voici la liste complète pour Mona : élévation jusqu’au niveau 90, plus une aptitude portée au niveau 10.
Champignon anémophileÉlévation du personnageSpécialité locale, à ramasser sur la carte
Pierre de lazurite varunadaÉlévation du personnageBoss de monde, à monter de l’éclat à la pierre
Philosophie de la RésistanceAptitudesDomaine de talents, jours de rotation
Couronne de la sagesseAptitudes niveau 10Matériau rare obtenu via les événements, à garder pour le niveau 10
Nectar élémentaireÉlévation et aptitudesEnnemis communs, à monter du niveau 1 au niveau 3
Vertèbre de BoréeAptitudesBoss hebdomadaire
Cœur d’eau pureÉlévation du personnageButin de boss de mondeComptez également 420 000 mora pour l’élévation, puis 1 652 500 mora pour chaque aptitude portée au niveau 10.
Comment fonctionnent les aptitudes de Mona ?
Le kit de Mona se compose d’une attaque normale, d’une compétence élémentaire, d’un déchaînement élémentaire et de plusieurs passifs.
Compétence élémentaire – Mirage aqueux

Mirage aqueux invoque un mirage qui nargue les ennemis, leur inflige des DGT Hydro continus, puis explose à la fin de sa durée.
Déchaînement élémentaire – Voie divine

Voie divine crée une Bulle nocturne qui emprisonne et trempe les ennemis dans un large rayon. Les ennemis les plus faibles sont immobilisés, et ceux emprisonnés subissent davantage de dégâts.
Sprint alternatif – Vicissitude

Vicissitude consomme de l’endurance pour se déplacer très vite sous forme d’un courant d’eau, y compris sur l’eau. À la fin, Mona trempe les ennemis proches.
Ses passifs

Leurre du fatum
Entrer en Vicissitude invoque automatiquement un mirage après 2 s, avec 50 % des DGT de Mirage aqueux.

Que le destin décide
Mona gagne un bonus de DGT Hydro égal à 20 % de sa recharge d’énergie.

Veillée de la sorcière : Genèse des signes stellaires
Après la quête de la sorcière « De perspicacité inconnue », Mona devient une héxère. Une équipe d’au moins deux héxères bénéficie de l’effet Hexerei : Rituel secret.
Attaque normale – Ondes du destin

Quatre attaques d’eau, une attaque chargée de zone après un court délai et une attaque plongeante.
Quelles armes pour le build de Mona ?
Mona veut de la recharge d’énergie pour boucler son déchaînement. Ses armes dépendent de son rôle : support burst ou main DPS.
L’origine des Quatre VentsMeilleure arme main DPS · ★★★★★Confère des bonus de DGT élémentaires cumulables tant que le personnage est en combat.
Atlas de la Voûte d’AzurMeilleure alternative main DPS · ★★★★★+12 % de DGT élémentaires et des attaques automatiques en appui.
Mouvement vagabondAlternative 4 étoiles main DPS · ★★★★Une mélodie augmente l’ATQ au déploiement du personnage.
Code de FavoniusArme 4 étoiles support · ★★★★Génère des particules d’énergie sur coups CRIT.
Malice (prototype)Arme forgeable support · ★★★★Restaure de l’énergie après le déchaînement, pour Mona et l’équipe.
Anneau des HakushinArme forgeable support · ★★★★Bonus de DGT élémentaires aux alliés dont l’élément est impliqué dans une réaction Électro.
Histoire des chasseurs de dragonArme 3 étoiles R5 · ★★★+24 % d’ATQ après un changement de personnage.
Œil d’assermentationArme 4 étoiles d’événement · ★★★★+24 % de recharge d’énergie après une compétence.Les armes ci-dessus sont classées de la plus forte à la plus accessible.
Quels sets d’artéfacts utiliser pour le build de Mona ?
Mona joue des sets de soutien pour l’équipe, ou de dégâts Hydro si elle est main DPS.
Ancien rituel royalSupport DPS / burst+20 % de DGT de déchaînement et +20 % d’ATQ à l’équipe après le déchaînement.
Ténacité du MillelitheSupport DPS / burst+20 % de PV, puis +20 % d’ATQ à l’équipe après une compétence qui touche.
Emblème du destin briséSupport DPS / burst (4 pièces)+20 % de recharge d’énergie ; DGT de déchaînement selon la recharge.
Rêve de la nympheMain DPS (4 pièces)+15 % de DGT Hydro et des cumuls de Nymphe reflétée qui augmentent l’ATQ et les DGT Hydro.
Âme des profondeursMain DPS (4 pièces)+15 % de DGT Hydro ; +30 % de DGT d’attaque normale et chargée après une compétence.Statistiques à viser pour le build de Mona
| Sablier | Recharge d’énergie ou ATQ % |
| Coupe | Bonus de DGT Hydro ou ATQ % |
| Couronne | Taux CRIT ou DGT CRIT (DPS) |
| Sous-stats | Recharge d’énergie, ATQ %, maîtrise élémentaire ; CRIT pour le build DPS |
Ses équipes : avec qui jouer Mona ?
Mona se place dans toutes les équipes de réactions Hydro et avec des personnages héxères pour déclencher son passif.
Personnages compatibles avec Mona




















Quelques exemples d’équipe
Skirk
Skirk est la DPS, Furina (ou Xingqiu) et Escoffier (ou Charlotte) la soutiennent.




Dans chaque exemple, Mona rejoint trois alliés ; d’autres personnages compatibles peuvent les remplacer.
À propos des constellations de Mona
Mona est très bonne dès la C0. Ses constellations renforcent les réactions Hydro de l’équipe.

Sur un ennemi marqué par un présage, les DGT d’Électrocution, de Sélénocution, d’Évaporation, de Dispersion Hydro et de Sélénocristallisation augmentent de 15 % pendant 8 s ; la durée du Gel augmente aussi de 15 %.

Les attaques normales ont 20 % de chances d’être suivies d’une attaque chargée (une fois toutes les 5 s).

+3 niveaux au déchaînement élémentaire (maximum niveau 15).

Le taux CRIT de l’équipe augmente de 15 % contre un ennemi marqué par un présage.

+3 niveaux à la compétence élémentaire (maximum niveau 15).

En Vicissitude, Mona gagne 60 % de DGT pour sa prochaine attaque chargée à chaque seconde de déplacement (jusqu’à 180 %).
À retenir : la C1 et la C4 apportent respectivement des dégâts de réactions et du CRIT à toute l’équipe, ce sont les plus utiles.
Mona est une applicatrice Hydro de premier plan, redoutable en support burst comme en main DPS. Une bonne recharge d’énergie fait toute la différence.
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