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Vous cherchez le build de Venti ? Voici l’essentiel : armes, artéfacts, statistiques prioritaires, équipes types et constellations. Venti est un archer Anémo de 5 étoiles, barde de Mondstadt et Archon Anémo. Il joue le rôle de support : il regroupe les ennemis, réduit leurs résistances et fournit de l’énergie à l’équipe.
Parlons du personnage : Venti dans Genshin Impact

Venti est un groupeur Anémo qui rentre dans la plupart des équipes où l’on a besoin d’un personnage Anémo. Sa compétence projette les ennemis en l’air et son déchaînement les attire en un point pour que l’équipe frappe tranquillement.
Son passif Hexerei lui permet aussi de profiter d’équipes avec d’autres personnages héxères. Avec son Œil de la tempête, il absorbe un élément pour ajouter des dégâts élémentaires.
Un des nombreux bardes de Mondstadt, qui aime à se promener dans tous les recoins de la cité. Disponible depuis le 28 septembre 2020.
Augmentation de Venti : matériaux à farmer
Pour porter Venti au niveau 90 et monter une aptitude jusqu’au niveau 10, il vous faudra les matériaux suivants (quantités totales).
CéciliaÉlévation du personnageSpécialité locale, à ramasser sur la carte
Pierre de turquoise vayudaÉlévation du personnageBoss de monde, à monter de l’éclat à la pierre
Philosophie de la PoésieAptitudesDomaine de talents, jours de rotation
Couronne de la sagesseAptitudes niveau 10Matériau rare obtenu via les événements, à garder pour le niveau 10
Essence de BlobÉlévation et aptitudesEnnemis communs, à monter du niveau 1 au niveau 3
Graine d’ouraganÉlévation du personnageButin de boss de monde
Queue de BoréeAptitudesBoss hebdomadaireComptez également 420 000 mora pour l’élévation, puis 1 652 500 mora pour chaque aptitude portée au niveau 10.
Comment fonctionnent les aptitudes de Venti ?
Le kit de Venti se compose d’une attaque normale, d’une compétence élémentaire, d’un déchaînement élémentaire et de plusieurs passifs.
Compétence élémentaire – Sonnet des Vents célestes

Sonnet des Vents célestes : un appui simple invoque une bourrasque sur la position de l’ennemi, inflige des DGT Anémo de zone et projette les ennemis en l’air. L’appui long fait la même chose sur la position de Venti, avec une bourrasque ascendante qui dure 20 s.
Déchaînement élémentaire – Ode au Vent

Ode au Vent crée l’Œil de la tempête, qui attire les ennemis en son centre et leur inflige des DGT Anémo continus. Il absorbe l’Hydro, le Pyro, le Cryo ou l’Électro rencontré et ajoute des dégâts de cet élément.
Ses passifs

Embrasse des vents
L’appui long de Sonnet des Vents célestes génère une bourrasque ascendante qui dure 20 s.

Œil de la tempête
Venti récupère 15 pts d’énergie à la fin de l’Ode au Vent. En cas d’absorption, les personnages de l’élément correspondant en récupèrent aussi 15.

Veillée de la sorcière : Éloge au vent temporel
Après la quête de la sorcière « Du réveil du vent », Venti devient un personnage héxère. Une équipe d’au moins deux héxères bénéficie de l’effet Hexerei : Rituel secret.

Chevaucheur du vent
Réduit de 20 % la consommation d’endurance de l’équipe lors du planage : un effet d’exploration.
Attaque normale – Archerie divine

Six tirs consécutifs, un tir chargé qui se charge en Anémo et une attaque plongeante.
Quelles armes pour le build de Venti ?
Venti a besoin de beaucoup de recharge d’énergie pour avoir son déchaînement le plus souvent possible. Selon la version, il peut ensuite viser de l’attaque et du CRIT (build DPS) ou de la maîtrise élémentaire.
Les chroniques de l’aubeMeilleure arme DPS · ★★★★★Arc 5 étoiles qui augmente les dégâts après un moment hors combat, pour un Venti orienté DPS.
Ultime soupirMeilleure arme support · ★★★★★Apporte de la maîtrise élémentaire et un bonus d’équipe.
Arc de chasse de FavoniusAlternative 4 étoiles (recharge d’énergie) · ★★★★Génère des particules d’énergie sur coups CRIT ; l’arc est offert pendant la quête d’Archon de Mondstadt.
Brise-chaîneAlternative 4 étoiles · ★★★★Bonus d’ATQ pour chaque allié de Natlan ou d’un élément différent.
Arc du corbeauAlternative 3 étoiles · ★★★+12 % de DGT contre les ennemis Hydro ou Pyro.Les armes ci-dessus sont classées de la plus forte à la plus accessible.
Quels sets d’artéfacts utiliser pour le build de Venti ?
Venti se contente d’un set de soutien qui baisse la résistance ennemie, ou de sets qui boostent ses dégâts s’il joue main DPS.
Ombre de la Verte ChasseuseBaisse de RÉS2 pièces : +15 % de DGT Anémo. 4 pièces : +60 % de DGT de Dispersion et −40 % de RÉS de l’élément dispersé.
Parchemin du héros de la Cité de braiseBoost de DGTRécupère de l’énergie après une éruption noctâme et augmente les DGT des éléments concernés.
Journée sculptée par les vents ascendantsMain DPS+18 % d’ATQ et des bonus de DGT après avoir touché un ennemi.Statistiques à viser pour le build de Venti
| Sablier | Recharge d’énergie |
| Coupe | Bonus de DGT Anémo (DPS) ou maîtrise élémentaire (support) |
| Couronne | Taux CRIT ou DGT CRIT (DPS) |
| Sous-stats | Recharge d’énergie, puis ATQ/CRIT ou maîtrise élémentaire selon le rôle |
Ses équipes : avec qui jouer Venti ?
Venti s’intègre à la plupart des équipes qui veulent un personnage Anémo ou un groupeur, et profite du bonus Hexerei avec d’autres personnages héxères.
Personnages compatibles avec Venti



















Quelques exemples d’équipe
Sélénocution
Neuvillette est le DPS, Furina applique l’Hydro et Ineffa fournit l’Électro.
Équipe AFK
Nahida, Fischl et Zhongli forment une équipe où Venti regroupe les ennemis.
Main DPS
Venti joue DPS avec Faruzan, Durin et Nicole.




Chaque équipe réunit Venti et trois alliés, mais la liste des personnages compatibles laisse de la marge pour composer autrement.
À propos des constellations de Venti
Venti est déjà très polyvalent en C0. Ses constellations améliorent surtout la réduction de RÉS et son gain d’énergie.

Le tir visé lance 2 flèches supplémentaires, chacune infligeant 33 % des DGT de la flèche d’origine.

Sonnet des Vents célestes réduit de 12 % la RÉS Anémo et la RÉS physique des ennemis pendant 10 s.

+3 niveaux au déchaînement élémentaire (maximum niveau 15).

Venti inflige 25 % de DGT Anémo supplémentaires pendant 10 s lorsqu’il obtient un orbe ou une particule.

+3 niveaux à la compétence élémentaire (maximum niveau 15).

La RÉS Anémo des ennemis touchés par Ode au Vent diminue de 20 %, et celle de l’élément absorbé aussi.
À retenir : la C2 et la C6 réduisent les résistances ennemies et sont les plus utiles à l’équipe.
Venti est un support Anémo quasi universel, qui regroupe les ennemis et réduit leurs résistances. Il reste excellent en C0.
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