Cyberpunk 2077 a dépassé les 35 millions de ventes depuis son lancement chaotique de 2020 — un retournement de situation que peu auraient parié. Porté par la mise à jour 2.0 et l’extension Phantom Liberty, l’univers de CD Projekt Red retrouve une santé éclatante. Annoncé officiellement en octobre 2022 sous le nom de code Project Orion, Cyberpunk 2 soulève déjà des questions brûlantes : quand sortira-t-il, sur quelles plateformes, et que promet-il vraiment ?
Cyberpunk 2 : quelle date de sortie envisagée ?
Le jeu est officiellement entré en pré-production en mai 2025. Selon CD Projekt Red, le cycle standard entre cette phase et une sortie finale dure quatre à cinq ans en moyenne. Traduction directe — la fenêtre réaliste se situe entre 2028 et 2030, avec une possibilité que le lancement glisse vers fin 2030 ou début 2031.
Soyons honnêtes : Cyberpunk 2077 avait lui-même nécessité huit ans de développement. Vouloir précipiter Project Orion serait une erreur stratégique que même les fans les plus impatients finiraient par regretter. Le studio l’a appris à ses dépens.
Autre facteur décisif — The Witcher 4 reste la priorité absolue du studio. Tant que ce projet n’est pas bouclé, la suite de Cyberpunk 2077 ne peut qu’attendre. Mécaniquement, 2028 représente donc la date de sortie au plus tôt envisageable.
Pour soutenir cette production, CD Projekt Red mène une campagne de recrutement active. Le producteur exécutif Dan Hernberg estime qu’entre 350 et 500 développeurs seront nécessaires pour mener le projet à bien. Des tests du jeu sont déjà prévus à Boston, où s’installe le studio nord-américain fondé par des membres de l’équipe principale de Phantom Liberty.
| Étape | Date / Période |
|---|---|
| Annonce officielle | Octobre 2022 |
| Entrée en pré-production | Mai 2025 |
| Fenêtre de sortie estimée | 2028 – 2030 |
| Sortie au plus tard envisagée | Fin 2030 / Début 2031 |
Cyberpunk 2 — ce que l’on sait déjà du jeu
Une équipe créative solide aux commandes
Gabriel Amatangelo, déjà directeur sur Phantom Liberty, pilote le développement depuis les studios de Boston et Vancouver. À ses côtés, Anna Megill (ancienne de Control et Dishonored : Death of the Outsider) occupe le poste de scénariste principale. Alexander Freed, vétéran de BioWare et de Star Wars — The Old Republic, contribue à l’écriture. Paweł Sasko, directeur associé dont le travail sur The Witcher 3 parle pour lui, complète un casting technique rassurant.
Une nouvelle ville et des promesses de gameplay
Mike Pondsmith, créateur original de l’univers Cyberpunk, a révélé qu’une seconde ville inspirée d’un Chicago dystopique fera son apparition. Le jeu promet un système de foule inédit, des combats mémorables et des récits à embranchements. Des indices pointent également vers un possible mode multijoueur. Détail surprenant : les animaux, quasi absents de Night City, devraient cette fois occuper une place plus notable.
Techniquement, CD Projekt Red a abandonné son moteur propriétaire REDengine au profit de l’Unreal Engine 5, développé en partenariat étroit avec Epic Games. Les plateformes restent non confirmées, mais une sortie sur PC, consoles actuelles (PS5, Xbox) et prochaine génération semble acquise, avec une distribution via Steam et GOG.
Keanu Reeves et l’écosystème qui s’élargit
Keanu Reeves a confié son envie de reprendre le rôle de Johnny Silverhand. Aucune confirmation officielle de la part de CD Projekt Red pour l’instant — mais l’intérêt est là.
- Cyberpunk : Edgerunners 2 a été annoncé lors de l’Anime Expo 2025 (3-6 juillet, Los Angeles)
- La série comptera 10 épisodes, diffusés sur Netflix, produits avec le Studio Trigger
Dirigée par Kai Ikarashi, avec Kanno Ichigo à l’animation, et les showrunners Masahiko Otsuka et Bartosz Sztybor déjà actifs sur la saison 1, la série décrit une nouvelle histoire de rédemption. Un rendez-vous attendu dès 2026.
- L’univers Cyberpunk s’étend donc sur deux fronts simultanément — jeu vidéo et animation
- Cette dynamique rappelle que Project Orion n’est pas un projet isolé, mais le cœur d’un écosystème bien vivant
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