Where TWAB ? Here.
Minuscule TWAB cette semaine, cependant nous n’allons pas négliger les informations hebdomadaires. À l’affiche : l’initiative Game2Give, mise à jour de l’emblème du Raid “Serment du Disciple” (celui du Day One/Two), puis comme d’habitude nous regarderons ensemble le Patch Notes du Correctif 4.0.0.4.
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À lire aussi : Destiny 2 – Guide du Raid “Serment du Disciple”
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Destiny 2 – This Week at Bungie
Game2Give
2022, une nouvelle année pour le Game2Give. Pour les moins renseignés d’entre vous, le Game2Give est un événement caritatif international proposant des récompenses exclusives et des expériences en direct à des millions de fans de Destiny dans le monde entier. La Fondation Bungie a créé le partenariat Game2Give avec les hôpitaux du Children’s Miracle Network afin de venir en aide aux plus vulnérables.
Cette année, la communauté s’est regroupée une fois de plus pour recueillir des fonds pour diverses bonnes causes, notamment les efforts humanitaires ukrainiens, les hôpitaux pour enfants et même la réhabilitation des anciens combattants réintégrés dans le monde civil.
Grâce à la communauté, Game2Give a récolté un montant record de 2 011 025 $ grâce à plus de 38 500 donateurs et 575 collecteurs de fonds qui ont soutenu dans 103 pays.
Bungie : “Ensemble, nous avons pu apporter un soutien émotionnel et social à plus de 100 000 enfants grâce au divertissement et à la bonté des iPad. Ensemble, nous avons envoyé une aide médicale en Ukraine pendant une période de crise immense. Et ensemble, nous avons aidé divers jeunes à obtenir l’éducation qu’ils souhaitent dans les domaines STEM et les efforts pour réduire le racisme dans le monde du développement de jeux.”
Emblème du Raid
Les dĂ©veloppeurs ont rencontrĂ© un problème dans leur processus pour envoyer l’emblème du Day One/Two aux joueurs qui ont terminĂ© le raid “Serment du Disciple” pendant le mode concours de 48 heures. Ils informeront les joueurs une fois les emblèmes distribuĂ©s.Â
Patch Notes
Nous voilà arrivés sur la fin de cette TWAB avec le Patch Notes du Correctif 4.0.0.4, apparu ce mardi 22 mars 2022.
ACTIVITÉSÂ
Monde du trĂ´neÂ
- Correction d’un problème de rĂ©seau qui pouvait entraĂ®ner la dĂ©synchronisation entre le client et l’hĂ´te lors de l’utilisation du consommable Apex pyramide dans de nombreuses activitĂ©s, ce qui crĂ©ait plusieurs problèmes et perturbait les joueurs.Â
- Correction d’un problème oĂą un troisième autel pouvait ĂŞtre actif sur la carte pendant une courte pĂ©riode.Â
GambitÂ
- Correction d’un problème qui entraĂ®nait les attributs du Gambit JcJ Ă utiliser les valeur de JcE.Â
- Plus spĂ©cifiquement, le Serment d’Ériana n’éliminera plus les adversaires en un coup Ă moins qu’ils n’aient dĂ©jĂ subi des dĂ©gâts d’autres sources.Â
Serment du DiscipleÂ
- Correction d’un problème oĂą un symbole pouvait apparaĂ®tre de façon involontaire lĂ oĂą les attaques de Rhulk entrainent en collision avec la gĂ©omĂ©trie de l’environnement.Â
- Correction d’un problème oĂą les joueurs pouvaient obtenir un article des lĂ©gendes en se tenant simplement devant l’un des deux symboles.Â
- Correction d’un problème oĂą les joueurs pouvaient tirer sur n’importe quel symbole pour passer le symbole « frag » de l’article des lĂ©gendes.Â
- Correction d’un problème qui pouvait perturber les effets à mi-vie du Protecteur.
- Correction d’un problème qui empĂŞchait les joueurs de progresser dans l’activitĂ©, une fois venus Ă bout de la rencontre avec le Protecteur.Â
- Correction d’un problème oĂą le face Ă face avec Rhulk Ă©tait semi-verrouillĂ© si les joueurs propageaient Force parasite lors du dĂ©pĂ´t final.Â
- Correction d’un problème oĂą les joueurs pouvaient laisser les bannières de raid en les plantant au dĂ©but de la rencontre.Â
- Correction d’un problème qui permettait aux joueurs d’obtenir plusieurs articles des lĂ©gendes en rechargeant les points de passage.Â
Campagne de La Reine SorcièreÂ
- Correction d’un problème oĂą les joueurs pouvaient Ă©viter de mourir dans les missions de Campagne lĂ©gendaire en quittant l’escouade puis en la rejoignant Ă nouveau.Â
- Les joueurs qui rejoignent une partie en cours ont dĂ©sormais besoin d’être rĂ©animĂ©s.Â
- Correction d’un problème qui empĂŞchait les nĹ“uds rĂ©pĂ©tables de la campagne de La Reine Sorcière d’apparaĂ®tre sur la carte du monde du TrĂ´ne pour une faible partie des joueurs.Â
- Correction de l’affichage des rĂ©compenses potentielles pour la difficultĂ© la LĂ©gende des Spectres afin d’inclure l’alliage ascendant.Â
Champs de bataille PsiOpsÂ
- Correction d’un problème oĂą les champions apparaissaient de facon alĂ©atoire dans les Champs de bataille PsiOps.Â
INTERFACEÂ Â
Général
- Correction d’un problème oĂą certains objets Ă©taient indiquĂ©s comme Ă©tant nouveaux par erreur, ce qui avait un impact nĂ©gatif sur la performance.Â
- Correction d’un problème oĂą les performances gĂ©nĂ©rales du jeu pouvaient souffrir ou perdre en fluiditĂ© lors du chargement de l’interface de l’inventaire.Â
INVESTISSEMENTÂ Â
ÉconomieÂ
- Correction d’un problème oĂą les armes et armures du Gambit coĂ»taient plus que prĂ©vu Ă concentrer.Â
- Chaque concentration coĂ»te dĂ©sormais 10 000 Lumen et 50 Éclats lĂ©gendaires. Â
- Les matĂ©riaux de destination de Rahol sont dĂ©sormais vendus en lot de cinq pour un Ă©clat lĂ©gendaire, ce qui correspond au prĂ©cĂ©dent taux d’échange de l’AraignĂ©e.Â
- Correction d’un problème oĂą les donnĂ©es tĂ©lĂ©mĂ©triques d’arme pouvaient encore ĂŞtre obtenus.Â
- Les joueurs peuvent supprimer toutes les donnĂ©es tĂ©lĂ©mĂ©triques d’arme de leur inventaire en toute sĂ©curitĂ© puisque celles-ci n’ont plus d’utilisĂ© et ne seront plus rĂ©utilisĂ©es Ă l’avenir.Â
- Correction d’un problème oĂą une prime d’Avant-garde, Plus la chute est rude, ne pouvait progresser qu’en Assauts.Â
- Correction d’un problème oĂą le bonus de catalyseur OmĂ©ga offrait le triple de progression plutĂ´t que le quadruple.Â
- Correction d’un problème oĂą l’emblème de campagne lĂ©gendaire, VĂ©ritĂ© supĂ©rieure, ne pouvait pas ĂŞtre Ă©quipĂ© sur les plateformes oĂą le joueur ne possĂ©dait pas La Reine Sorcière.Â
- Les joueurs qui Ă©taient incapables de dĂ©verrouiller ou d’obtenir une doctrine de Lumière devraient dĂ©sormais pouvoir.Â
- Les joueurs devraient trouver la poursuite associĂ© dans leur inventaire lors qu’ils pĂ©nètrent pour la première fois dans l’orbite avec de l’espace restant pour les autre poursuites.Â
- Correction d’un problème oĂą le triomphe Rituel de la Saison pouvait progresser avec des frags en JcE hors des programmes de l’Avant-garde.Â
- Correction d’un problème oĂą les Ă©tapes de quĂŞtes saisonnières pouvaient ĂŞtre bloquĂ©s si les joueurs atteignaient la limite d’inventaire pionique.Â
- Correction d’un problème oĂą les Nuits noires donnaient des bonus de rĂ©putation alĂ©atoires lors de l’obtention d’un score Platine.Â
- Certains Assauts offrent dĂ©sormais de la rĂ©putation supplĂ©mentaire tandis que d’autres en offrent moins.Â
CrĂ©ation d’armesÂ
- Augmentation de la limite de monnaie pour crĂ©er les Ă©lĂ©ments.Â
- Vous trouverez plus de dĂ©tails dans l’article « Cette semaine chez Bungie » du 17 mars 2022. Â
- Correction d’un problème oĂą l’amĂ©lioration Tour de passe-passe disposait d’exigences de crĂ©ation erronnĂ©es.Â
SceauxÂ
- Correction d’un problème oĂą le titre Moments de Triomphe 2021 ne pouvait ĂŞtre Ă©quipĂ©.Â
EXPÉRIENCE DE JEUÂ
ArmesÂ
- Correction d’un problème oĂą le lance-grenades PersonnalitĂ© explosive n’utilisait pas la bonne statistique de CPS pour les armatures Ă onde.Â
- Veuillez notre que l’écran de crĂ©ation affichera nĂ©anmoins le mauvais nombre de CPS et que cela sera corrigĂ© dans une mise Ă jour ultĂ©rieure.Â
- L’objet, quant Ă lui, disposera des bonnes statistiques.Â
- Correction d’un problème oĂą l’ornement La Logique pour Lamentation apparaissait Ă l’envers.Â
- Correction d’un problème oĂą Lamentation et Ligne d’univers zĂ©ro ne synchronisaient pas les attaques correctement.Â
- Correction d’un problème oĂą un lĂ©ger cadre Ă©tait visible autour du viseur de tir Ă la hanche lors de l’utilisation d’Osteo Striga ou de PrĂ©dĂ©cesseur.Â
- Tous les glaives atteignent dĂ©sormais le maximum de charges après quatre tirs rĂ©ussis plutĂ´t que six.Â
ArmuresÂ
- Correction d’un problème oĂą la rĂ©duction prĂ©cĂ©dente de taux de chargement de mĂŞlĂ©e pour Forfait du graviton s’appliquait aux activitĂ©s JcE de façon erronnĂ©e.Â
- Correction d’un problème oĂą le Heaume de Titans exotique, Splendeur de Loreley, consommait de l’énergie de compĂ©tence de classe lors de la mort sans faire apparaĂ®tre de Tache solaire (par exemple lorsque vous subissez assez de dĂ©gâts pour vider votre vie tandis que vos boucliers sont toujours actifs).Â
- Les joueurs doivent tout d’abord acquĂ©rir les mods de raid Serment du disciple avant de pouvoir les appliquer aux armures de ce raid.Â
- Correction d’un problème oĂą certaines armures n’apparaissaient pas sur l’écran de Personnalisation de l’apparence, mĂŞme après avoir Ă©tĂ© dĂ©verrouillĂ©s avec la synthĂ©fibre.Â
- Correction d’un problème oĂą certains ensembles d’armures rares pouvaient ĂŞtre infusĂ©s.Â
- Correction d’un problème oĂą la concentration d’un engramme de l’Umbra pouvait parfois fournir la mauvaise armure aux Arcanistes.Â
Compétences
- Les Boss combattants ne subissent dĂ©sormais plus de dĂ©gâts supplĂ©mentaires lorsqu’ils sont gelĂ©s par des armes ou des compĂ©tences stasiques.Â
- La barricade Bastion des Titans Sentinelles subit dĂ©sormais 20 % de dĂ©gâts supplĂ©mentaires provenant des joueurs.Â
- Ce bonus de dĂ©gâts est cumulable avec les autres sources de dĂ©gâts anti-emplacement, comme la particularitĂ© d’origine Armements lourds Häkke ou Munitions anti-barrière.Â
- Les cibles avec InvisibilitĂ© abyssale d’activĂ© sont dĂ©sormais visibles sur le radar pendant 0,6 secondes toutes les 3 secondes jusqu’à la fin de l’invisibilitĂ©. Les règles classiques de visibilitĂ© du radar s’appliquent toujours (par exemple, un double saut ou un sprint font apparaĂ®tre sur le radar).Â
- Remarque : Maintenant que nous avons consultĂ© les commentaires et donnĂ©es du premier week-end du Jugement de la Saison 16, nous voulions poser quelques Ă©tapes pour corriger des cas particuliers des kits de doctrines abyssales (Abysse 3.0).Â
- Ces modifications ciblent spĂ©cifiquement le JcJ et n’ont pas d’impact sur la sandbox JcE.Â
- Nous croyons que certaines frustrations proviennent de leur supĂ©rioritĂ© et s’estomperont avec le temps, tandis que des doctrines supplĂ©mentaires seront ajoutĂ©es au système 3.0. Nous souhaitions nĂ©anmoins ajuster ce que nous pouvions avant le prochain week-end de Jugement.Â
- Comme toujours, nous serons attentifs aux commentaires et nous apporterons des ajustements lĂ oĂą cela s’avère nĂ©cessaire.Â
- Correction d’un problème où Enfant des dieux anciens pouvait infliger des dégâts à certaines cibles par le biais de boucliers d’immunité.
- Bien que l’Enfant ne finisse pas au coin ou dans sa chambre, il a appris de ses erreurs et présente ses excuses à toutes les cibles ayant subi des dégâts au travers de leur immunité.
- Nous sommes ravis d’avoir un Enfant si bien élevé. Nous sommes fiers de lui.
PLATEFORMESÂ
PCÂ
- Correction d’un problème oĂą certaines superpositions pouvait entraĂ®ner un arrĂŞt du jeu.Â
- Comprend MSI Afterburner et Razor Cortex.Â
Un TWAB toujours assez court, comme les autres depuis la Sortie de La Reine Sorcière mais tout du moins intéressant. Et avant de conclure cette article, bien qu’il n’y ai pas vraiment de rapport avec le contenu en jeu, j’ai voulu inclure l’initiative Game2Give car cet évènement caritatif me tiens à cœur. Ce que nous pouvons réaliser pour le monde de près ou de loin en étant joueur est incroyable, c’est pour cela que j’aime faire ce que je fait et que j’aime autant cette communauté. Allez, trêve de bavardage, préparez-vous pour l’ascension au Phare dans le Jugement d’Osiris ce week-end et qui sait, nous nous croiserons peut-être !
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Joueur passionné depuis mon plus jeune âge, grand fan de FPS et MMORPG, mais pas que.
La rédaction est quelque chose qui me fascine et me passionne tout autant que les jeux vidéo.
Vétéran de Destiny, les défis c’est ma spécialité et je vais toujours au bout des choses quoi qu’il en coute !