La jungle de Selvadorada, des squelettes, des pièges et des reliques dans le pack DANS LA JUNGLE pour Les Sims 4.
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A voir aussi : Les Sims 4 – Présentation du jeu et de toutes ses extensions
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Le pack de jeu DANS LA JUNGLE pour Les Sims 4 est disponible depuis le 27 Février 2018 et apporte la nouvelle destination de vacances SELVADORADA inspirée de l’Amérique du Sud.
MON AVIS : Avec le pack de jeu VAMPIRES, ce pack DANS LA JUNGLE est mon préféré ! La déco apporte de la chaleur à nos habitations, la jungle propose une ambiance bien différente de celle de nos villes, et les reliques et les baies qu’on y trouve apportent des nouveautés et des aides bien sympas. Mon seul regret est que le temple ne propose pas plus de deux étages, donc il n’est pas assez grand à mon goût…
Voici la table des matières du guide ci-dessous :
[one_half]Général :
Les Sims :
Selvadorada :
- Présentation de la ville
- A vendre au marché / Équipements d’aventurier
- La statue de la Madre Cosecha
- Nouvelles recettes et recettes secrètes
Dans la jungle :
Les reliques et les cristaux :
Les objets anciens et la table d’archéologie :
- Où et comment les trouver ?
- La table d’archéologie [/one_half][one_half_last] Dans le temple :
- Son agencement / Sa réinitialisation
- Les déclencheurs
- Les pièges
- Observer les sculptures
- Le squelette gardien
- Les bénédictions / malédictions du temple
- Être empoisonné / l’antidote
Les squelettes :
Autres ajouts :
- Collections
- Caractéristiques d’habitation
- Stations radio et danse
- Partitions à jouer à la guitare
- La table de vente
- La vitrine
- Toilettes naturelles en plein air
- Exigences de groupe (extension Vivre Ensemble)
- Achat / Construction
Codes :
- Les codes de triches du pack (cheats codes) sur cet article [/one_half_last]
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PRÉSENTATION DU JEU
- Nom : DANS LA JUNGLE
- Date de sortie sur PC et Mac : 27 Février 2018
- Prix : 19.99€ sur Origin
- Catégorie : pack de jeu
- Poids : 894.19 Mo
PIÈCES PRÉDÉFINIES
STREAMS PRÉSENTATION EN VF
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SIMS – ASPIRATIONS
Nos Sims auront accès à 2 nouvelles aspirations :
- Érudit en archéologie : Donne le trait de caractère « Mécène de musée » une fois terminée. « Les mécènes de musée aiment les musées ! ».
- Explorateur de la jungle : Donne le trait de caractère « Chasseur de trésors » une fois terminée qui augmente les chances de trouver des reliques et des trésors dans les coffres au trésor.
SIMS – COMPÉTENCES
Nos Sims auront accès à 2 nouvelles compétences :
CULTURE SELVADORADIENNE : 5 niveaux
Cette compétence permet de débloquer des recettes, une danse, des astuces pour mieux survivre dans la jungle, mais aussi des interactions et des options de discussion avec les locaux qui pourront nous donner des conseils sur leur ville, comme par exemple le fait que la statue de la place du marché guérisse certaines malédictions.
Débloquer | En choisissant « Voir » sur la statue de la Madre Cosecha au centre de la place du marché / En choisissant des conversations affichant le logo du pack avec les locaux. |
Niveau 1 | Votre Sim commence à comprendre la culture selvadoradienne et peut se renseigner sur les attractions locales et en savoir plus sur le patrimoine. Les plats locaux sont également une aventure culinaire intense. |
Niveau 2 | Votre Sim peut essayer de faire le salut local ou utiliser la présentation selvadoradienne. Elle peut également partager des photos de ses vacances ici. |
Niveau 3 | Votre Sim commence à peaufiner son salut local et a appris à apprécier la nourriture selvadoradienne. Elle a aussi débloqué de nouveaux morceaux de musiques latines à la guitare. |
Niveau 4 | Votre Sim a appris de nouveaux pas à tester sur la piste de danse et a également suffisamment gagné la confiance des habitants pour poser des questions sur les mythes locaux. |
Niveau 5 | Votre Sim peut désormais passer pour un Sim local et écrire des guides de voyage sur l’ordinateur. Il peut également accéder au menu secret des stands de nourriture et des vendeurs du marché. Il a même appris les secrets locaux pour éviter les lucioles pyromanes ou électrisantes dans la jungle. |
ARCHÉOLOGIE : 10 niveaux
Cette compétence permet d’étudier et d’authentifier des objets anciens, mais aussi de poser des sites de fouille sur les tas de terre pour creuser à plusieurs, ou encore de raffiner des cristaux pour les mettre dans des reliques.
Débloquer | Grâce aux livres de compétences disponibles à l’achat / En excavant un tas de terre. |
Niveau 1 | Permet de creuser des tas de terre à Selvadorada et de découvrir des objets anciens sur la table d’archéologie. |
Niveau 2 | Votre Sim peut désormais étudier des œuvres d’art et des objets anciens pour obtenir des informations historiques afin de continuer à améliorer sa compétence archéologie. |
Niveau 3 | Votre Sim a désormais les connaissances et l’expertise pour authentifier des objets anciens lui-même. Il peut le faire sur une table d’archéologie. |
Niveau 4 | Votre Sim a développé un certain talent pour repérer les sites d’une grande importance archéologique. Il peut désormais chercher des tas de terre dans la jungle. |
Niveau 5 | Votre Sim peut désormais analyser des objets anciens, trésors et fossiles authentiques et extraire des éléments à partir de métaux ou de cristaux sur la table d’archéologie. |
Niveau 6 | Votre Sim peut désormais trouver plus d’objets anciens dans les tas de terre en créant un site de fouilles. Plusieurs Sims peuvent travailler en même temps sur les sites de fouilles. |
Niveau 7 | Votre Sim peut désormais raffiner des cristaux sur la table d’archéologie. Ces cristaux raffinées peuvent être utilisés pour créer des reliques puissantes. |
Niveau 8 | Votre Sim peut désormais partager son expertise en archéologie avec d’autres Sims en écrivant un livre d’archéologie sur l’ordinateur. |
Niveau 9 | Votre Sim a attiré l’attention d’Oscar Tefact. Cherchez dans le courrier des colis d’Oscar et de l’Institut Simsonien demandant de l’aide pour authentifier des objets anciens. |
Niveau 10 | Votre Sim peut partager ses connaissances théoriques avec d’autres Sims en leur donnant un cours d’archéologie. Sa capacité à s’entraîner à l’analyse d’objets à collectionner et à trouver des objets anciens de grande qualité est aussi largement améliorée. |
NOUVEL ENDROIT DE CRAC-CRAC
Vos Sims n’ont pas peur de tenter des expériences dans la jungle de Selvadorada ? Alors ils voudront peut-être tester le buisson qui s’y trouve pour faire « Crac-crac » ou pour « Essayer de faire un bébé » !
A noter que le buisson change d’endroit lorsque la jungle est réinitialisée entre deux vacances.
SIMS – NOUVELLE MORT ET FAÇONS DE MOURIR
Le pack Dans la Jungle apporte une nouvelle mort par empoisonnement mais aussi de nouvelles façon de mourir par le feu ou l’électricité par exemple.
NOUVELLE MORT : POISON !
Il existe 4 différentes façons de devenir empoisonné :
- le piège de la fléchette empoisonnée dans le temple de Selvadorada
- les attaques d’animaux dans la jungle de Selvadorada
- résultat d’un évènement déclenché au passage d’une porte dans la jungle de Selvadorada
- utilisation de la Relique de la mort de Zazatototl avec une pierre raffinée coûtant environ 250§
Il y a 3 stades d’empoisonnement, à l’issu desquels votre Sim mourra et son fantôme affichera un nuage de poison autour de lui !
- 1er stade : « Se sent mal » – Hébété +1 pendant 12h
- 2ème stade : « Empoisonné ! » – Hébété +6 pendant 3 jours
- 3ème stade : « Totalement empoisonné » – Hébété +10 pendant 8 heures
SE SOIGNER : Votre Sim a des chances de guérir tout seul entre chacun des stades. Sinon, votre Sim peut :
- (Dispo uniquement pour un Sim empoisonné) acheter un antidote depuis un ordinateur. Sélectionnez « Acheter un antidote (1000§) » et vous retrouver la boisson dans l’inventaire de votre Sim
- (Dispo uniquement pour un Sim empoisonné) se présenter à un habitant local de Selvadorada et choisir l’option « Demander un antidote« , il vous en donnera 1 en échange de Poussière d’os.
- faire une donation à la statue de la Madre Cosecha (250§)
- activer la Relique de la mort de Balampalsoh pour être transformé temporairement en squelette.
Si un Sim non-empoisonné boit l’antidote, vous le verrez recracher la boisson.
NOUVELLE ÉLECTROCUTION :
Cette nouvelle façon de mourir électrocuté vient en activant la Relique de la mort de Zazatototl avec une pierre raffinée commune, cela donne à votre Sim la malédiction « Voué à mourir par électrocution » pour 3 jours.
Votre Sim recevra alors de temps en temps un état d’esprit « Gravement frit », et si jamais votre Sim essaye de faire du bricolage sur un objet électronique, il mourra !
SE SOIGNER : Pour ne prendre aucun risque et se débarrasser de la malédiction, votre Sim peut :
- (Dispo uniquement pour un Sim maudit) acheter un antidote depuis un ordinateur. Sélectionnez « Acheter un antidote (1000§) » et vous retrouver la boisson dans l’inventaire de votre Sim
- (Dispo uniquement pour un Sim maudit) se présenter à un habitant local de Selvadorada et choisir l’option « Demander un antidote« , il vous en donnera 1 en échange de Poussière d’os.
- faire une donation à la statue de la Madre Cosecha (250§)
- activer la Relique de la mort de Balampalsoh pour être transformé temporairement en squelette.
NOUVELLE COMBUSTION :
Cette nouvelle façon de mourir brûlé vient en activant la Relique de la mort de Zazatototl avec une pierre raffinée insolite, cela donne à votre Sim la malédiction « Voué à mourir par le feu » pour 3 jours.
Votre Sim recevra alors de temps en temps un état d’esprit « En feu ! », et si jamais votre Sim essaye de faire du bricolage sur un objet électronique, il mourra !
SE SOIGNER : Pour ne prendre aucun risque et se débarrasser de la malédiction, votre Sim peut :
- (Dispo uniquement pour un Sim maudit) acheter un antidote depuis un ordinateur. Sélectionnez « Acheter un antidote (1000§) » et vous retrouver la boisson dans l’inventaire de votre Sim
- (Dispo uniquement pour un Sim maudit) se présenter à un habitant local de Selvadorada et choisir l’option « Demander un antidote« , il vous en donnera 1 en échange de Poussière d’os.
- faire une donation à la statue de la Madre Cosecha (250§)
- activer la Relique de la mort de Balampalsoh pour être transformé temporairement en squelette.
SIMS – CUS
SELVADORADA
LA CARTE :
- La Jungle : « Les explorateurs déterminés qui pent à se frayer un chemin dans la végétation épaisse de la jungle peuvent découvrir des lieux isolés refermant des trésors rares. Les légendes locales décrivent un temple se réaménageant régulièrement de manière mystérieuse, caché dans les profondeurs des ruines omiscaines. »
- La Jungle de Belomisia : « La jungle regorge de choses magnifiques et de dangers cachés. Les aventuriers courageux peuvent explorer les ruines des anciens Omiscains. Les Sims compétents et ceux qui disposent de matériel acheté au marché s’en sortiront mieux que les autres. »
- Le marché de Puerto Llamante : « Venez profiter des attractions de Selvadorada ! Procurez-vous du matérielavant de vous aventurer dans la jungle, ou détendez-vous et découvrez une culture et une gastronomie différentes. Passez également au marché, juste à côté du bar local. »
HISTOIRE :
Même si la ville se nomme Selvadorada de nos jours, elle portait un nom différent dans le passé, lorsqu’elle était habitée par l’ancienne civilisation omiscaine.
C’est pourquoi les ruines se nomment « ruines omiscaines », et en les visitant, les Sims ayant une compétence « Archéologie » assez élevée pourront étudier certaines sculptures du temple.
COMMENT S’Y RENDRE ?
En étant sur votre Sim, utilisez son téléphone portable et choisissez « Prendre des vacances« . Une fois vos Sims sélectionnés, vous arrivez sur l’écran de sélection des destinations de vacances. Choisissez Selvadorada.
Vous devrez ensuite choisir quelle maison louer et pour combien de nuits, sachant qu’il sera possible d’allonger votre séjour si vous le souhaitez.
LES VILLAS A LOUER
Il y a 4 maisons disponibles à la location pour nos Sims, 2 dans le quartier du marché et 2 dans le quartier de la Jungle de Belomisia :
A noter : Tous les terrains sont modifiables à Selvadorada, sauf les locations. Si vous souhaitez utiliser le mode achat / construction sur un terrain de location, utilisez le code de triche bb.enablefreebuild cheat.
A VENDRE AU MARCHÉ / ÉQUIPEMENTS D’AVENTURIER
Les équipements peuvent se trouver dans la jungle en creusant ou dans des coffres, mais ils peuvent aussi s’acheter sur les tables de vente de la place du marché ! Les objets à vendre sur les tables changent avec le temps, vous pouvez y revenir pour voir leur nouveau stock.
OBJETS DES VENDEURS :
En cliquant sur un vendeur, vous aurez accès à des objets à acheter qui ne sont pas proposés sur les tables de vente. Plus votre compétence « Culture Selvadoradienne » sera élevée, plus vous aurez d’objets proposés.
Voici les objets proposés au niveau maximum de la compétence Culture Selvadoradienne :
Notez aussi que, à votre arrivée à Selvadorada, un seul de vos Sims recevra dans son inventaire : 1 spray répulsif anti-araignées du Docteur Parker » et 1 machette omiscaine.
OBJETS SUR LES TABLES DE VENTE :
Disponibles à l’achat sur le marché : (en cours)
- Sandwich au fromage fondu prêt à déguster – satisfait la faim – 40§
- Cascade en bouteille – satisfait l’hygiène – 65§
- Energie liquide – satisfait le sommeil – 100§
- Des machettes – utilisées lors des ouvertures de passages – 120§
- Répulsif contre les araignées du Docteur Parker – 20§
- Extincteur de Lucioles de Drake (pour les lucioles pyromanes) – 80§
- Appât à Chauve-souris Vampires – 45§
- Panier de récolte traditionnel (décoration) – 40§
- Poupée omiscaine (décoration) – 80§
- Lotus de pierre omiscain (décoration) – 135§
STATUE MADRE COSECHA
Cette statue est située près de la fontaine au centre de la place du marché et représente la Madre Cosecha, l’une des fondatrices de la ville Selvadorada.
En cliquant sur la statue et en choisissant « Voir« , cela débloque / fait avancer la compétence « Culture Selvadoradienne« .
Grâce à votre compétence « Culture Selvadoradienne », vous apprendrez des habitants qu’elle peut guérir certaines malédictions.
RECETTES
Nos Sims peuvent découvrir 7 nouvelles recettes à Selvadorada, et 3 recettes secrètes qui se débloquent au 5ème niveau de la compétence Culture Selvadoradienne, disponibles au stand de nourriture sur la place du marché de Selvadorada.
On retrouve des recettes inspirées de l’Amérique latine : Arepa Rellena con Perico, Arepa de Pabellon, Empanadas de Verde, Pastel de Palmito, Platanos Fritos, Pastel de Camarao et Bunuelos. Et des Balaeda, Curanto, Feijoada.
LA JUNGLE
Pour bien commencer, je vous conseille de passer tout d’abord par la place du marché et d’acheter tout ce qui pourrait être disponible pour les besoins de votre Sim ! Mais aussi toutes les protections et les répulsifs disponibles à la vente. (voir la section sur les vendeurs du marché)
Ensuite, pour pénétrer dans la jungle, rendez-vous au parc de Belomisia, l’entrée se situe juste à côté.
Voici les cartes de la jungle pour mieux vous orienter :
Et voici des illustrations des terrains en questions :
JUNGLE – OUVRIR UN PASSAGE
Lorsque vous souhaitez aller dans la jungle, rendez-vous dans le parc du quartier de Belomisia. Vous y trouverez le premier passage à ouvrir. Même lorsque vous aurez découvert le temple dans la jungle, il sera impossible de s’y rendre directement, il faudra passer par ce parc.
Pour ouvrir ce type passage, vous aurez le choix entre :
- Ouvrir le passage avec une machette : peut consommer 1 machette.
- Ouvrir le passage à mains nues : utilise votre compétence de Jardinage. Attention, si votre niveau de jardinage est bas, cela prendra du temps pour ouvrir le passage et votre Sim se blessera sur les branches donc il aura un état d’esprit négatif « Inconfortable » pendant 2 heures.
En empruntant un passage pour la première fois, votre Sim déclenchera un petit évènement, comme la rencontre avec un groupe de Paresseux, la découverte d’un œuf ou d’un coffre. Cela permet d’obtenir des objets ou des états d’esprit positifs ou négatifs.
JUNGLE – CREUSER / EXCAVER
Dans la jungle, vos Sims pourront trouver des petits tas de terre qui ne demandent qu’à être fouillés !
En cliquant dessus, vous pourrez :
- Excaver : Votre Sim creusera le tas de terre, seul.
- Établir un camp d’excavation : Demande la compétence d’Archéologie. Votre Sim posera un petit cadre autour du tas de terre et vous pourrez alors creuser à plusieurs Sims en même temps.
JUNGLE – ATTAQUES D’ANIMAUX
Qui dit jungle dit danger ! Plusieurs animaux pourront vous attaquer sans prévenir, pensez à acheter des répulsifs sur la place du marché avant de partir en jungle, votre Sim les utilisera alors automatiquement en cas d’attaque !
Les attaques d’animaux peuvent arriver à tous moments, même pendant qu’ils dorment dans une tente par exemple !
Vous pourrez être attaqué par :
Abeilles | Pour résister, travaillez votre compétence « Logique » | |
Chauve-souris vampires | Pour résister, travaillez votre compétence « Fitness » | |
Araignées | Pour résister, travaillez votre compétence « Logique » | |
Lucioles pyromanes | Pour résister, travaillez votre compétence « Culture Selvadoradienne » | |
Lucioles électrisantes | Pour résister, travaillez votre compétence « Culture Selvadoradienne » |
RELIQUES ET PIERRES RAFFINÉES
AVOIR UNE PIERRE RAFFINÉE :
Les pierres raffinées sont nécessaires pour compléter les reliques, comme précisé dans la partie suivante. Il existe deux façons d’obtenir des pierres raffinées :
- trouver un cristal n’importe où dans les villes du jeu, et l’envoyer via la boîte aux lettres à un bijoutier pur la faire raffiner.
- trouver un cristal n’importe où dans les villes du jeu et le raffiner sur une table d’archéologie, mais cela demande un niveau 7 en compétence Archéologie.
Une fois que vous aurez une pierre raffinée dans votre inventaire, cliquez sur une relique complète puis choisissez « Insérer un cristal« .
LES RELIQUES :
Les reliques, et les parties de reliques, se trouvent dans les coffres aux trésors sur lesquels vous tomberez dans la jungle et dans le temple. Vous serez averti par une notification si votre Sim en trouve.
Une relique demande 3 parties : une base, une tête et une pierre raffinée.
A noter : Les reliques en or ont déjà leur base et leur tête, il ne manque qu’une pierre raffinée, et elles sont incassables, contrairement aux reliques en bois qui se cassent après quelques utilisations.
A noter : il y a un temps d’attente entre deux utilisations d’une même relique.
A noter : Un Sim ne peut avoir qu’une seule malédiction et une seule bénédiction à la fois.
Il existe 3 bases de reliques et 3 têtes, ce qui fait un total de 9 reliques possibles. Pour assembler une relique, cliquez sur une partie que vous avez trouvé et choisissez l’option « Fusionner avec… »
Une fois assemblée, votre relique ne nécessitera plus qu’une pierre raffinée et vous pourrez alors l’utiliser sur vous ou sur un autre Sim.
A noter : La rareté de la pierre (commune, insolite, rare) influencera le pouvoir de la relique ! (voir les tableaux ci-dessous)
BALAMPALSOH :
Relique de Balampalsoh | + | Base de relique de l’observateur | = | Relique de l’observateur de Balampalsoh | ► Bénédiction de richesse |
Base de relique du chaos | Relique du chaos de Balampalsoh | ► Bénédiction des nouvelles relations | |||
Base de relique de la mort | Relique de la mort de Balampalsoh | ► Bénédiction de la métamorphose squelettique |
ZAZATOTOTL :
Relique de Zazatototl | + | Base de relique de l’observateur | = | Relique de l’observateur de Zazatototl | ► Malédiction du nuage de pluie personnel |
Base de relique du chaos | Relique du chaos de Zazatototl | ► Malédiction des besoins exigeants | |||
Base de relique de la mort | Relique de la mort de Zazatototl | ► Malédiction Voué à mourir |
TOTECALLAMA :
Relique de Totecallama | + | Base de relique de l’observateur | = | Relique de l’observateur de Totecallama | ► Malédiction des Anciens |
Base de relique du chaos | Relique du chaos de Totecallama | ► Malédiction du mirage de nourriture | |||
Base de relique de la mort | Relique de la mort de Totecallama | ► Bénédiction des assistants squelettes |
MALÉDICTIONS / BÉNÉDICTIONS :
Et maintenant voici les 3 différents degrés des malédictions et bénédictions reçus en utilisant les reliques :
OBJETS ANCIENS
Où et comment trouver des Objets anciens ?
Au cours de ses explorations, votre Sim trouvera des petits tas de terre. En les fouillant, il pourra trouver des Objets anciens non-identifiés.
Ces objets se trouvent également dans les coffres des salles au trésor ou dans les évènements surprises dès qu’on passe d’une partie de la jungle à une autre.
- Dès le niveau 3 de la nouvelle compétence « Archéologie », votre Sim pourra identifier les Objets Anciens à la table d’archéologie.
- Dès le niveau 4 de la nouvelle compétence « Archéologie », votre Sim pourra chercher des tas de terre pour les fouiller.
- Dès le niveau 6 de la nouvelle compétence « Archéologie », votre Sim peut poser des Sites de Fouille pour cherche davantage d’Objets anciens.
- Dès le niveau 9 de la nouvelle compétence « Archéologie », votre Sim recevra de temps en temps des Objets anciens à identifier dans as boîte aux lettres.
TABLE D’ARCHÉOLOGIE
Le pack de jeu « Dans la Jungle » apporte la table d’archéologie qui permet aux Sims de découvrir / identifier des objets anciens, de raffiner des Cristaux, d’extraire des éléments à partir de cristaux ou de métaux, ou encore de travailler sa compétence d’archéologie.
Pour cliquer sur la table et obtenir des options spécifiques, vous avez besoin d’objets utilisables dans votre inventaire (comme une motte de terre ou un cristal) ou un certain niveau en archéologie :
- La placer dans le monde / dans votre inventaire : vous pouvez acheter une table dans le mode achat, elle ira alors dans votre inventaire et vous pourrez alors la placer n’importe où dans le monde.
- Découvrir un objet ancien : niveau 2 d’archéologie – Votre Sim peut découvrir un objet ancien trouvé dans une motte de terre ou des coffres au trésor dans la jungle ou dans le temple.
- Authentifier un objet ancien : niveau 3 d’archéologie – Votre Sim peut authentifier un objet ancien et la qualité de l’objet dépend du niveau de compétence de votre Sim.
- Extrait un élément : niveau 5 d’archéologie – Votre Sim peut extraire des éléments depuis des cristaux ou des métaux, ça compte pour les nouvelles collections.
- Pratiquer sa compétence d’archéologie : niveau 5 d’archéologie – Votre Sim étudie un objet ancien, ce qui lui donne l’état d’esprit Inspiré pour 3h, et ça lui permet de travailler sa compétence d’archéologie.
- Raffiner un cristal : niveau 7 d’archéologie – Votre Sim raffine un cristal, ce qui lui permet de l’utiliser dans les Reliques !
TEMPLE
Le temple omiscain se trouve sur l’un des terrains de la jungle selvadoradienne et propose de traverser plusieurs pièces pour arriver à la salle au trésor.
Une fois que vous aurez pris le trésor dans le coffre de la dernière salle du temple, vous recevrez un message vous indiquant que vous avez terminé l’exploration de ce temple.
SON AGENCEMENT / SA RÉINITIALISATION :
A votre arrivée en vacances, une jungle et un temple sont générés. Il existe 5 types d’agencement de pièces pour le temple.
Mais l’intérieur des pièces (déclencheurs, pièges, coffres, etc.) est généré aléatoirement pour que, même si on tombe sur un agencement de pièce qu’on connaît déjà, le temple propose tout de même différents éléments.
Tant que vous n’avez pas reçu le message vous indiquant que vous avez terminé l’exploration du temple, vous pouvez sortir du temple et aller sur d’autres terrains de Selvadorada, puis revenir ensuite dans le temple pour le continuer. Le temple ne changera pas tant que vous ne l’aurez pas terminé et tant que vous ne mettrez pas fin à vos vacances.
Une fois le temple terminé : si vous vous rendez sur un autre terrain, alors vous ne pourrez plus retourner sur le terrain du temple pendant 24h, le passage vers le temple sera fermé le temps qu’il se réinitialise.
La fin des vacances : Le temple et la jungle seront réinitialisés dès que vous mettrez fin à vos vacances et que vous reviendrez à Selvadorada. En revenant en vacances, vous devrez alors ouvrir de nouveau tous les passages dans la jungle qui aura été réinitialisée.
SES PORTAILS :
Il est possible de passer ses portails de deux façons différentes : en activant le bon élément d’un déclencheur ou en offrant une relique complète (en bois ou en or, cliquez sur le portail pour voir l’option d’offrir une relique apparaître)
Si vous tentez de forcer le passage d’une porte, votre Sim souffrira et vous recevrez une notification indiquant que votre Sim à eu une vision soit d’un Chat soit d’un Lama, cela donne un indice sur la relique à utiliser pour ouvrir le portail.
Porte champ de force : Cette porte s’ouvre avec la Relique de l’Observateur de Balampalsoh. |
|
Porte électrique : Cette porte s’ouvre avec la Relique du Chaos de Balampalsoh. |
|
Porte de feu : Votre Sim prendra feu s’il tente de forcer le passage, n’oubliez pas de lui dire de s’éteindre, sinon il mourra ! Cette porte s’ouvre avec la Relique de la Mort de Balampalsoh. |
|
Porte empoisonnée : Votre Sim deviendra empoissonné s’il tente de forcer le passage, ce qui peut être mortel (voir la mort par empoisonnement) Cette porte s’ouvre avec la Relique de la Mort de Totecallama. |
LES DÉCLENCHEURS :
Les déclencheurs servent à ouvrir les portes entre les différentes pièces du temple. Il en existe 6 différents.
Dessus, vous pouvez :
- activer l’une des propositions directement et espérer tomber sur la bonne réponse ou espérer que votre Sim évite le piège
- examiner un déclencheur (ce qui fait augmenter votre compétence « Archéologie »), votre Sim pourra alors voir quelles options sont mauvaises ou bonnes
Plus votre compétence utilisée par le déclencheur sera élevée, et plus vous aurez de chance d’éviter l’éventuel piège !
LES PIÈGES DES DÉCLENCHEURS :
- Pièges de feu : si votre Sim prend feu, cliquez sur lui et dites-lui de s’éteindre, sinon il mourra !
- Piège de la fléchette qui s’envoie dans votre cou et empoisonne votre Sim !
- Piège de la tornade de poussière d’os : fait diminuer l’hygiène de votre Sim
- Diminution d’un besoin en particulier, comme la faim, l’énergie, etc.
OBSERVER LES SCULPTURES :
Les sculptures dans le temple peuvent être observées par les Sims ayant une compétence Archéologie développée un minimum, ça débloque l’interaction « Etudier pour obtenir des informations historiques » lorsqu’on clique sur l’objet. Cela lui fera avancer sa compétence archéologie dès qu’il aura fini de regarder la sculpture.
LE SQUELETTE GARDIEN :
De temps en temps, durant votre périple dans le temple, il est possible qu’un squelette passe non loin. Il est très amical 🙂
Il est possible d’ajouter le squelette gardien à sa famille en faisant un clic droit tout en maintenant la touche « majuscule » de votre clavier. Cependant, une fois dans votre famille, il n’y aura pas d’interactions « amour » possible.
Ses besoins seront ceux d’un Sim normal, il aura donc faim, envie d’aller aux toilettes, etc. Mais lorsqu’il mangera, la nourriture se transformera en tas à jeter à côté de lui… Il n’a pas d’estomac !
BÉNÉDICTIONS / MALÉDICTIONS :
En utilisant les déclencheurs, en ouvrant des coffres ou en creusant, nos Sims peuvent recevoir des bénédictions ou des malédictions qui peuvent durer jusqu’à 2 ou 3 jours.
Il s’agit des mêmes que celles obtenus grâce / à cause des reliques, elles sont détaillés dans cette partie de l’article.
ÊTRE EMPOISONNÉ / L’ANTIDOTE :
Si vous tentez de forcer un passage protégé par un piège de gaz, ou si vous vous prenez une flèche dans le cou, votre Sim deviendra empoisonné !
Il y a 3 stades d’empoisonnement, à l’issu desquels votre Sim mourra ! Attention, j’ai réanimé une Sim qui est morte empoisonnée, elle a ressuscitée, mais est morte de nouveau 2 jours après pour cause d’empoisonnement…
- 1er stade : « Se sent mal » – Hébété +1 pendant 12h
- 2ème stade : « Empoisonné ! » – Hébété +6 pendant 3 jours
- 3ème stade : « Totalement empoisonné » – Hébété +10 pendant 8 heures
Votre Sim a des chances de guérir tout seul entre chacun des stades. Sinon, deux solutions pour guérir, disponibles UNIQUEMENT si votre Sim est empoisonné :
- acheter un antidote depuis un ordinateur. Sélectionnez « Acheter un antidote (1000§) » et vous retrouver la boisson dans l’inventaire de votre Sim
- se présenter à un habitant local de Selvadorada et choisir l’option « Demander un antidote« , il vous en donnera 1 en échange de Poussière d’os.
Si un Sim non-empoisonné boit l’antidote, vous verrez votre Sim recracher la boisson.
SQUELETTES ASSISTANT
Il est possible d’invoquer un assistant squelette qui viendra faire les corvées à votre domicilie. Vous pouvez échanger avec lui et même lui demander de vous apprendre des blagues de squelettes !
A noter : Il est possible d’ajouter ce squelette à votre famille en activant les codes de triche, puis en cliquant sur le squelette tout en maintenant la touche Majuscule sur votre clavier.
Pour l’invoquer, vous avez besoin de la « Relique de la mort Totecallama en or« . Placez-la dans votre inventaire pour que votre Sim puisse s’en servir. Un squelette apparaîtra alors et fera votre ménage.
ÊTRE TRANSFORMÉ EN SQUELETTE
Il est possible de transformer un Sim ou de se transformer soi-même en squelette en ayant dans son inventaire la « Relique de la mort Balampalsoh en or« . Cela transforme le Sim en squelette pour 12h, 2 jours ou 4 jours en fonction de la rareté de la pierre raffinée que vous avez dans votre relique, et votre Sim recevra un état d’esprit énergisé.
BESOINS DES SQUELETTES :
En tant que squelette, seuls 2 besoins doivent être satisfaits – puisque vous n’avez plus de corps – il s’agit du Divertissement et du Social.
Si vous mangez, alors toute la nourriture finira en tas par terre qu’il faudra nettoyer.
INTERACTIONS :
En tant que squelette, votre Sim aura deux nouvelles interactions :
- Effrayer avec son apparence de squelette
- Raconter une blague de squelettes
COLLECTIONS
Le pack apporte deux nouvelles collections :
- les Objets anciens omiscains : 16 objets – « Les objets anciens laissés par le peuple omiscain peuvent être déterrés et authentifiés par des archéologues compétents. »
- les Trésors omiscains : 13 objets – « Le peuple omiscain aimait beaucoup les assiettes de collection et les grenouilles souvenirs. Les Sims peuvent trouver ces trésors dans des coffres cachés dans la jungle de Selvadorada. »
Le pack agrandi aussi les collections des plantes, cristaux, fossiles et poissons.
OBJETS ANCIENS OMISCAINS :
(que vous trouviez une contrefaçon ou un objet authentique, cela comptera pour la collection)
Couteau de récolte en bronze | |
Couteau de récolte en amazonite | |
Couteau de récolte en or | |
Crâne en quartz | |
Crâne en quartz volutes de fumée | |
Crâne en amazonite | |
Masque de Khaas en terre cuite | |
Masque de Khaas en turquoise | |
Masque de Khaas en or | |
Statue de Cetlcitli en terre cuite | |
Statue de Cetlcitli peinte | |
Statue de Cetlcitli en or | |
Vase omiscain en terre cuite | |
Vase omiscain décoratif | |
Vase omiscain en grés | |
Vase omiscain en or |
TRÉSORS OMISCAINS :
Assiette-calendrier omiscaine en or – 8 041§ | |
Assiette-calendrier omiscaine en or et turquoise – 9 083§ | |
Assiette-calendrier Cetlcitli en or – 8 020§ | |
Assiette-calendrier Cetlcitli en or et émeraude – 10 077§ | |
Assiette-calendrier Cetlcitli ornée de pierres précieuses – 10 108§ | |
Perereca-cible en amazonite et en or – 8 914§ | |
Perereca-crâne en diamant et en or – 10 092§ | |
Perereca-disque en rubis et en or – 8 946§ | |
Perereca-jeune pousse en saphir et en or – 9 097§ | |
Perereca en or ornée de pierres précieuses – 10 015§ | |
Perereca rayée en quartz et en or – 8 012§ | |
Perereca-rayon de soleil en jonquilyste et en or – 8 058§ | |
Perereca surfeuse en hématite et en or – 9 079§ |
Ajout à la collection des plantes (les baies se cueillent sur les Arbres à Émotions se trouvant dans la jungle et sont très pratiques pour le déclencheur de la plaque au sol) :
Avocat – 42§ | |
Haricot noir – 18§ | |
Baies du bonheur – 48§ – rend Heureux | |
Baies de courage – 48 § – rend Confiant | |
Baies de vitalité – 48§ – rend Énergisé | |
Baies romantiques – 48§ – rend Enjôleur | |
Cérébaies – 48§ – rend Concentré | |
Baies festives – 48§ – rend Joueur | |
Baies-muses – 48§ – rend Inspiré |
Ajout à la collection des cristaux :
Amazonite – Décoration énergisante | |
Alexandrite – Décoration énergisante |
Ajout à la collection des Fossiles :
Empreinte à 3 orteils fossilisée – 95§ | |
Sourisaurus fossilisé – 60§ | |
Simien fossilisé – 200§ | |
Mâchoire de crocodile fossilisée – 110§ | |
Orteil de lama fossilisé – 40§ |
Ajout à la collection des Poissons :
Poisson-chat « blindé » – Décoration qui donne Confiance | |
Tambaqui – Décoration qui donne Confiance | |
Anguille électrique – Décoration qui donne Confiance |
CARACTÉRISTIQUES D’HABITATION
Le pack de jeu apporte 2 nouvelles caractéristiques d’habitation :
Bestioles grouillantes | « D’horribles insectes nuisibles semblent s’être installés ici. Méfiez-vous : on ne les voit jamais arriver quand ils attaquent ! » (attire les attaques d’animaux, comme les chauves-souris) | |
Paisible | « Ce terrain a quelque chose qui le rend idéal pour lire. Les Sims comprennent mieux les choses et développent donc plus vite leurs compétences en lisant, et l’humeur « Tendu » se dissipe plus rapidement. » |
STATIONS RADIO ET DANSE
Deux nouvelles stations de radio ont été ajoutées, ainsi que de nouveaux pas de danse, inspirés d’Amérique latine.
Les deux stations sont :
- Pop Latine
- Musique traditionnelle latine
La danse s’appelle la Simrumba et se débloque au niveau 4 de la compétence Culture Selvadoradienne. Cliquez sur une chaîne HIFI ou une enceinte pour sélectionner la danse !
PARTITIONS DE GUITARE
Le pack apporte quelques nouveaux morceaux aux sonorités latines à jouer à la guitare. Avec un niveau 10 en guitare, voici les titres que votre Sim débloquera :
Niveau 1 en Culture Sevadoradienne
- Simflouz
- Claquettes latines
- La lamentation du lama
- La vie est belle
Niveau 3 en Culture Selvadoradienne :
- Ballade du chercheur de crânes
- Crepusculo en la jungla
- El Jaguar Solitario
- Fiesta selvadoradienne
- La Rana bandida
- Salutations de la jungle
LA TABLE DE VENTE
La table de vente permet à notre Sim de vendre ses objets de collection, ses œuvres ou encore ses plats cuisinés, où il veut dans le monde.
Comment l’utiliser ?
- Assurez-vous d’avoir les objets à vendre dans l’inventaire de votre Sim.
- Allez là où vous voulez faire la vente.
- Placez la table de vente (qui peut s’acheter dans le mode achat) pour voir l’inventaire.
- Faites glisser les objets à vendre de votre inventaire vers celui de la table.
- Cliquez sur la table pour « Installer des objets ».
- Cliquez sur « S’occuper de la vente » puis « Commencer un vide-grenier » pour faire venir des Sims acheteur sur le terrain où vous vous trouvez.
En cliquant sur la table, vous pouvez :
- Placer dans le monde : permet de sortir la table où on veut
- Voir l’inventaire de la table : permet de voir les objets que vous pouvez ressortir de la table (si c’est votre 1ère vente, ça sera vide).
- Installer des objets : permet à votre Sim de placer des objets à vendre sur la table.
- S’occuper de la vente : permet à votre Sim de commencer la vente, ce qui débloque de nouvelles options de vente.
- Augmenter les prix : permet de gérer la marge des prix de vos objets, 100% étant le prix « juste ». Plus le pourcentage sera élevé, moins vous aurez de chance de vendre.
- Commencer un vide-greniers : apparaît dès que votre Sim a commencé à s’occuper de la vente. Des Sims apparaitront pour acheter vos objets, la vente dure 3h.
- Ranger les objets : permet à votre Sim de terminer la vente et ranger tous les objets à vendre.
- Mettre dans l’inventaire : une fois votre table sans aucun objet dessus, utilisez cette option pour que votre Sim reprenne sa table dans l’inventaire.
LA VITRINE
La vitrine est un nouvel objet de gameplay qui permet à nos Sims d’exposer leurs plus beaux objets ! Les reliques, les objets anciens, etc.
En cliquant sur la vitrine, vous pouvez choisir :
- Graver la plaque : permet de donner un nom à sa vitrine pour la personnaliser
- Éclairages automatiques
- Allumer / Éteindre les lumières
- Choisir la couleur et l’intensité des lumières
- Voir la collection : donne au Sim un état d’esprit « Inspiré » pendant 4h.
TOILETTES NATURELLES EN PLEIN AIR
Ce nouveau type de buisson se trouve à Selvadorada, mais il existe également dans le mode achat.
En cliquant sur l’un de ses buissons, on peut :
- Fertiliser : le Sim fait soulage sa barre de « besoin » dans le buisson
- Faire crac-crac / Essayer de faire un bébé
- Faire une sieste
- Envoyer l’animal explorer (si vous avez l’extension Chiens et Chats)
EXIGENCES DE GROUPE
Pour les joueurs possédant l’extension « Vivre Ensemble », le pack de jeu Dans la Jungle apporte de nouvelles exigences de groupe dans « Niveau de compétence de 2 ou supérieur » :
- Avoir au moins le niveau 2 d’Archéologie
- Avoir au moins le niveau 2 de Culture selvadoradienne
ACHAT / CONSTRUCTION
CODES DE TRICHE
► Rendez-vous sur cet article qui regroupe les codes du triche de ce pack DANS LA JUNGLE et qui indique comment avoir les objets du temple chez soi.
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