The Division : Les compétences de la branche tech détaillées.
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A voir également : The Division – Beta : Nos impressions après 24h de jeu
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Si grâce à la Beta de The Division nous avons pu avoir un bref aperçu de la branche Technique avec la Bombe collante, elle ne nous permettait pas de voir les autres compétences de type Tech.
Aujourd’hui, IGN diffuse une nouvelle vidéo (ci-dessus) levant le voile sur le reste des compétences Tech et leurs mods :
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Bombe collante
Une bombe qui se colle aux surfaces rigides, puis explose lorsqu’on la déclenche à distance.
- Explosif puissant : Augmente les dégâts et la portée de l’explosion et peut provoquer une hémorragie de la cible.
- Flashbang : Bombe non mortelle qui aveugle et rend inopérante toutes les cibles à portée.
- Mine de proximité : La bombe explose maintenant automatiquement quand une cible ennemie est à portée.
- Maître – Bombe furtive : La bombe est moins bruyante et moins lumineuse, la rendant plus difficile à détecter par l’ennemi.
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Tourelle
Déploie une tourelle stationnaire qui attaque les ennemis à proximité jusqu’à sa destruction ou jusqu’à épuisement de la batterie.
- Capteur actif : Augmente les dégâts de la tourelle et marque les ennemis attaqués les rendant visibles pour tous les alliés.
- Souffle du Dragon : La portée de la tourelle est réduite mais crache une colonne de feu.
- Électrocution : La tourelle tire des dards électriques qui endommagent et électrocutent plusieurs cibles.
- Maître – Terre brûlée : La tourelle explose lorsqu’elle est manuellement désactivée et cause des dégâts à toutes les cibles environnantes.
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Mine téléguidée
Libère une mine automatisée qui suit l’agent pendant un court instant. Recherche des cibles avant d’exploser à proximité
- Airburst : A l’impact, la mine est propulsée dans les airs et libère une grappe d’explosifs incendiaires.
- Charge de gaz : La mine recherche et se déplace entre plusieurs cibles libérant à l’impact un nuage de gaz étourdissant.
- Mine à sous-munitions : La mine se détache en plusieurs petites parties téléguidées cherchant plusieurs cibles à la fois.
- Maître – Betty téléguidée : La mine peut rebondir au dessus des couvertures basses et se diriger directement vers ses cibles.
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Lien tactique
Augmente temporairement les dégâts et les chances de coup critique pour l’agent et tous les alliés proches.
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Les compétences de la branche technique se débloquent en restaurant la branche Technique de votre base d’opération.
Perso, j’aime bien la petite mine téléguidée qui se déplace gentiment jusqu’à sa cible 🙂
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