Pourquoi Destiny 2 n’est pas un DLC du 1er épisode

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Pourquoi Bungie a opté pour Destiny 2 plutôt que de sortir une nouvelle extension pour le premier épisode ?

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A voir aussi – DESTINY 2 : Que pensez-vous des mises à jour pour 2018 ?

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La cote de popularité de Destiny 2 et de Bungie n’est pas particulièrement au beau fixe ces derniers temps. La faute à un manque de contenu mais aussi de fonctionnalités qui étaient pourtant présentes dans Destiny 1.

Avec les mises à jour à venir en 2018, le studio compte réintroduire un bon nombre de ces fonctionnalités comme le système de scoring pour la Nuit Noire, le 6v6, ou encore les parties privées. On peut alors très sérieusement se demander pourquoi Destiny 2 existe quand un gros DLC pour Destiny 1 aurait certainement contenté une vaste majorité de joueurs ? La réponse tient en deux mots : contrat et audience.

Bungie a signé en 2012 avec Activision un énorme contrat mentionnant 4 épisodes dans l’univers de Destiny. Depuis, on sait que ce contrat a été renégocié avec notamment l’arrivée de revenus supplémentaires via Everversum mais les grandes lignes semblent être toujours d’actualité.

destiny contrat

En sortant un nouvel épisode, Bungie comptait aussi étendre l’audience de la franchise. C’est toujours plus facile d’amener de nouveaux joueurs dans un titre où tout le monde part de zéro, quitte à renier ses promesses prévoyant une durée de vie de 10 ans pour nos personnages.

Cela explique aussi les importantes simplifications du jeu, on se souvient d’ailleurs des déclarations d’Eric Hirshburg (CEO d’Activision) au début de 2017 qui avaient déjà soulevées quelques inquiétudes parmi la communauté :

Destiny 2 sera plus accessible aux joueurs occasionnels tout en gardant les qualités de Destiny 1 qui plaisent aux core gamers

Si le studio a tenu ses promesses sur le premier point, on peut en revanche largement en douter concernant le second.

destiny 2 luke-smith

Dans une interview datant de l’été dernier, le directeur de Destiny 2 Luke Smith s’exprimait sur le choix d’un nouvel épisode plutôt que d’un autre DLC :

Nous étions face à un choix – nous pouvions continuer à faire des expansions comme Le Roi des Corrompus, continuer à élargir Destiny 1, ou nous pouvions créer une opportunité pour amener de nouveaux joueurs et faire revenir des anciens joueurs.

Il ajoute :

Nous avons eu des conversations intéressantes à ce sujet avec un tableau blanc plein de points positifs et négatifs. (…) Nous avons décidé de faire de Destiny un jeu où, si nous mettons un numéro sur la boîte, cela signifie que c’est le bon moment pour s’y plonger. Autrement nous aurions continué à avoir une audience de plus en plus restreinte.

Même si Bungie a finalement opté pour réaliser une suite, je trouve ça intéressant de savoir que l’équipe a tout de même considéré l’option de continuer l’aventure avec des extensions.

Mis en chantier en 2014, le développement de Destiny 2 n’a pas été un long fleuve tranquille puisque d’après les dernières rumeurs, il a été recommencé au cours de l’année 2016, ce qui pourrait expliquer les carences du titre.

Sans doute désireux de ne pas manquer les ventes de fin d’année, Activision et Bungie ont tout de même pris la décision de sortir Destiny 2 en septembre dernier avec les conséquences que l’on connait. Un pari pas forcément payant sur le long terme lorsque l’on considère les retombées négatives sur l’image du titre et du studio.

En tout cas, 2018 s’annonce une année chargée pour Destiny 2 avec de multiples mises à jour censées combler les lacunes du jeu, mais aussi avec un second DLC qui, d’après les dernières fuites, se déroulerait sur Mars.

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