
Épée de Favonius
Une longue épée généralement maniée par les chevaliers de l'Ordre de Favonius. Invoquer les éléments est un jeu d'enfant avec cette arme légère et tranchante !
Passif : Charge critique
Les coups CRIT des attaques ont 60 % de chances de générer une faible quantité de particules élémentaires qui restaurent 6 pts d’énergie. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 12 s.
| Effet | R1 | R2 | R3 | R4 | R5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Valeur 1 | 60 % | 70 % | 80 % | 90 % | 100 % |
| Valeur 2 | 12 | 10,5 | 9 | 7,5 | 6 |
Les valeurs en gras du texte sont celles du raffinement 1 ; le tableau donne la progression de R1 à R5.
Statistiques
Matériaux d’élévation
Pour monter Épée de Favonius du niveau 1 au niveau 90, il faut les matériaux suivants (hors Mora) :
Pour savoir quels donjons sont ouverts aujourd’hui, consultez « Que farmer aujourd’hui ? ».
Questions fréquentes
Quelle est la statistique secondaire de Épée de Favonius ?
Épée de Favonius donne Recharge d'énergie comme statistique secondaire.
Quel est le passif de Épée de Favonius ?
Le passif s’appelle Charge critique : Les coups CRIT des attaques ont 60 % de chances de générer une faible quantité de particules élémentaires qui restaurent 6 pts d’énergie. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 12 s. (valeurs données au raffinement 1).
Combien de raffinements faut-il ?
Le passif passe de R1 à R5 : les valeurs du tableau ci-dessus augmentent à chaque raffinement, qui consomme des exemplaires de la même arme.
Données : gi.yatta.moe (FR), versions du jeu récentes. Guide mis à jour manuellement.
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