Zelda Ocarina of Time Remake : voici les 13 mélodies à connaître absolument pour ne rien rater dans Hyrule !

The Legend of Zelda: Ocarina of Time les mélodies

Les mélodies Zelda sont bien plus que de simples airs à retenir dans Zelda: Ocarina of Time : elles ouvrent des passages, déclenchent des événements, font avancer l’histoire et permettent de rejoindre certains temples en un clin d’œil. Sur Switch 2, le remake ajoute même une manière plus naturelle de les jouer grâce au micro intégré. Voici le guide complet des 13 chants, avec leurs notes, leurs effets et l’endroit précis où les apprendre.

Comment jouer de l’ocarina dans Zelda: Ocarina of Time sur Switch 2 ?

Dans cette version, jouer de l’ocarina ne se limite pas à appuyer sur les bons boutons. Le jeu propose deux méthodes, et vous pouvez passer de l’une à l’autre sans contrainte selon votre préférence.

MéthodeFonctionnement
Aux touchesChaque note est associée à une touche de la manette : L, R, A, X ou Y. Il suffit de jouer la suite dans le bon ordre.
Au microVous pouvez fredonner, chanter ou utiliser un véritable ocarina près de la console. Le micro intégré de la Switch 2 détecte les mélodies déjà apprises, puis Link les interprète dans le jeu.

La reconnaissance vocale ou musicale n’exige pas une justesse parfaite : le point essentiel est de rester proche de la console. Pratique si vous voulez retrouver l’esprit musical du jeu sans forcément mémoriser toutes les touches.

Autre confort appréciable : la séquence qui se lance après une mélodie peut être passée. C’est particulièrement utile pour les chants de téléportation, qui deviennent ainsi beaucoup plus rapides à enchaîner. Enfin, l’application Zelda Notes sur smartphone inclut un ocarina virtuel permettant de s’entraîner aux partitions.

Les 6 mélodies principales d’Ocarina of Time

Avant de foncer sur une partition, gardez une règle en tête : une mélodie ne déclenche aucun effet tant que Link ne l’a pas officiellement apprise. Même si vous connaissez déjà la bonne combinaison de touches, le jeu ne la validera pas avant le moment prévu. La plupart de ces chants s’obtiennent naturellement en progressant dans l’aventure.

Berceuse de Zelda

  • Notes : Y, X, A, Y, X, A
  • Âge de Link : enfant
  • Où l’apprendre : Impa l’enseigne dans la cour du Château d’Hyrule, juste après la rencontre avec la princesse Zelda.
  • Effet : ce chant active les symboles de la Triforce. Il permet d’ouvrir le passage situé derrière la cascade du Domaine Zora, la porte de la salle de Darunia, la Tombe royale du cimetière et les fontaines des Grandes Fées. Il intervient aussi dans plusieurs donjons, par exemple pour modifier le niveau de l’eau dans le Temple de l’Eau.

Chant d’Epona

  • Notes : X, Y, A, X, Y, A
  • Âge de Link : enfant
  • Où l’apprendre : Malon l’apprend à Link dans l’enclos du Ranch Lon Lon.
  • Effet : il sert à appeler Epona. La mélodie possède aussi une utilité secondaire : jouée devant une vache avec une bouteille vide, elle permet d’obtenir du lait.

Chant de Saria

  • Notes : R, A, Y, R, A, Y
  • Âge de Link : enfant
  • Où l’apprendre : Saria le transmet au Bosquet Sacré, tout au bout des Bois Perdus.
  • Effet : Link peut communiquer avec Saria à distance pour recevoir des conseils. Certains personnages réagissent aussi à cette mélodie : Darunia, le chef des Gorons, danse et laisse Link continuer son chemin, tandis que le Skull Kid des Bois Perdus donne un quart de cœur.

Chant du Soleil

  • Notes : A, R, X, A, R, X
  • Âge de Link : enfant
  • Où l’apprendre : la partition se trouve sur l’inscription gravée au fond de la Tombe royale, dans le cimetière du Village Cocorico. Pour entrer, il faut jouer la Berceuse de Zelda devant la tombe portant le symbole de la Triforce.
  • Effet : il inverse le cycle entre le jour et la nuit. C’est un raccourci très utile pour faire apparaître les Skulltulas d’or qui ne sortent qu’à la nuit tombée, ou pour patienter jusqu’à l’ouverture d’une boutique. Le chant peut également paralyser certains morts-vivants.

Chant du Temps

  • Notes : A, L, R, A, L, R
  • Âge de Link : enfant
  • Où l’apprendre : après avoir réuni les trois Pierres Ancestrales, Link récupère l’Ocarina du Temps dans les douves du Château d’Hyrule. Zelda lui transmet alors la mélodie.
  • Effet : ce chant ouvre la Porte du Temps au Temple du Temps. Il permet aussi de faire apparaître ou disparaître les blocs marqués du symbole du Temps dans plusieurs donjons.

Chant des Tempêtes

  • Notes : L, R, X, L, R, X
  • Âge de Link : adulte pour l’apprendre, enfant pour l’utiliser au moulin
  • Où l’apprendre : Link adulte l’obtient auprès du musicien installé dans le moulin du Village Cocorico.
  • Effet : la mélodie déclenche la pluie. Si Link enfant la joue dans le moulin, elle dérègle les ailes et vide le puits du village, ce qui ouvre l’accès au Puits.

Les 6 mélodies de téléportation d’Ocarina of Time

Une fois Link adulte, Sheik lui apprend six chants particuliers. Leur rôle est simple et extrêmement pratique : ramener Link à l’entrée d’un temple ou dans une zone clé, afin d’éviter de longs trajets à travers Hyrule.

Menuet des Bois

  • Notes : L, X, Y, A, Y, A
  • Âge de Link : adulte
  • Où l’apprendre : au Bosquet Sacré, devant l’entrée du Temple de la Forêt.
  • Effet : téléporte Link au Bosquet Sacré.

Boléro du Feu

  • Notes : R, L, R, L, A, R, A, R
  • Âge de Link : adulte
  • Où l’apprendre : à l’entrée du cratère de la Montagne du Péril.
  • Effet : envoie Link dans le cratère, près du Temple du Feu.

Sérénade de l’Eau

  • Notes : L, R, A, A, Y
  • Âge de Link : adulte
  • Où l’apprendre : au fond de la Caverne Polaire, après avoir obtenu les Bottes de fer.
  • Effet : téléporte Link au Lac Hylia, devant le Temple de l’Eau.

Requiem des Esprits

  • Notes : L, R, L, A, R, L
  • Âge de Link : adulte pour l’apprendre, enfant et adulte pour l’utiliser
  • Où l’apprendre : au Colosse du Désert, après la traversée du Désert Hanté.
  • Effet : conduit Link au Colosse du Désert, devant le Temple de l’Esprit. Link enfant doit s’en servir pour accéder à ce temple.

Nocturne de l’Ombre

  • Notes : Y, A, A, L, Y, A, R
  • Âge de Link : adulte
  • Où l’apprendre : au Village Cocorico, après l’obtention des médaillons de la Forêt, du Feu et de l’Eau.
  • Effet : transporte Link au fond du cimetière du Village Cocorico, à proximité de l’entrée du Temple de l’Ombre.

Prélude de la Lumière

  • Notes : X, A, X, A, Y, X
  • Âge de Link : adulte
  • Où l’apprendre : au Temple du Temps, lorsque Link y revient après le Temple de la Forêt.
  • Effet : téléporte directement Link au Temple du Temps.

Chant de l’Épouvantail : comment le composer ?

Le Chant de l’Épouvantail occupe une place à part : contrairement aux autres mélodies, le jeu ne vous impose pas de partition. C’est vous qui créez la suite de notes. Il faut toutefois la configurer en deux étapes, d’abord avec Link enfant, puis avec Link adulte.

  1. Avec Link enfant, allez au Lac Hylia et parlez à l’épouvantail Bonooru.
  2. Jouez une suite de 8 notes de votre choix.
  3. Notez soigneusement cette combinaison, car elle devra être rejouée exactement de la même manière.
  4. Avec Link adulte, retournez voir Bonooru au Lac Hylia et rejouez la même suite de notes pour qu’il la reconnaisse.
  5. Utilisez ensuite le Chant de l’Épouvantail aux emplacements prévus : un épouvantail apparaît alors et devient une cible pour le Grappin.

Au total, ces 13 mélodies permettent d’ouvrir les passages essentiels de Zelda: Ocarina of Time et, une fois Link adulte, de relier rapidement les temples majeurs. À noter tout de même que le Chant d’Epona ne prend vraiment tout son sens qu’après avoir récupéré la jument.

Romain Clement
Défiler vers le haut