Roblox va permettre à n’importe qui de créer des jeux vidéo directement depuis un smartphone, grâce à l’intelligence artificielle. C’est une petite révolution pour une plateforme qui compte déjà des millions d’expériences créées par sa communauté. La fonctionnalité s’appelle Build, et elle change concrètement la donne pour les créateurs en herbe.
Le principe est simple : vous saisissez une description textuelle, et l’IA génère un jeu fonctionnel comprenant les mécaniques de gameplay, les environnements, les personnages, le style visuel et même les sons. Roblox s’appuie pour cela sur ses propres modèles d’IA, combinés à des modèles open source. La barrière technique s’effondre, et c’est à la fois excitant et risqué.
Build : comment fonctionne la création de jeux par IA sur mobile
Roblox positionne Build comme un outil d’exploration rapide d’idées. Concrètement, un enfant de 9 ans avec un téléphone peut concevoir une expérience jouable sans toucher à une ligne de code. C’est une rupture franche avec Studio, l’environnement de développement classique de Roblox, qui exige un minimum d’apprentissage. Si vous aimez déjà jouer à des titres comme Blox Fruits, vous comprenez l’univers dans lequel ces créations vont s’insérer.
Voici ce que Build prend en charge automatiquement :
- Les mécaniques de gameplay de base
- La génération d’environnements 3D
- Les personnages et leur style visuel
- L’habillage sonore
Le lancement en alpha publique est prévu le 28 juillet 2026, d’abord en Nouvelle-Zélande, pour les utilisateurs âgés d’au moins 9 ans ayant vérifié leur âge. Les jeux publiés seront jouables par tous les utilisateurs de 16 ans et plus, partout dans le monde. Une version de base sera gratuite, mais des options payantes pour les créateurs avancés sont prévues, sans que Roblox n’ait encore précisé les tarifs exacts.
| Critère | Build (mobile IA) | Studio (classique) |
|---|---|---|
| Appareil requis | Smartphone | PC / Mac |
| Compétences nécessaires | Aucune | Intermédiaires |
| Génération de contenu | Automatique via IA | Manuelle |
| Accès | Gratuit + options payantes | Gratuit |
Qualité des jeux et agents IA : ce que Roblox prépare vraiment
La vraie crainte, c’est l’inondation de jeux médiocres. Roblox l’anticipe : les jeux créés avec Build seront soumis aux mêmes critères de rétention que les autres expériences. Si personne ne joue au jeu, il n’apparaît tout simplement pas dans les suggestions. La porte-parole Juliet Chaitin-Lefcourt l’a confirmé à The Verge : l’algorithme de découverte ne changera pas.
Roblox prépare aussi des agents IA dédiés aux développeurs, disponibles à la fois dans Build et dans Studio. Un agent de playtesting, un agent d’analyse des données, et un troisième capable de lancer des expériences pour améliorer l’engagement et la monétisation. Ces outils arriveront dans les prochains mois, au fil du déploiement international de la fonctionnalité.

