Assassin’s Creed et Far Cry : ce qu’Ubisoft prépare en secret vous choquera

Deux personnages de jeu vidéo dans un studio de développement futuriste

Ubisoft traverse une période difficile, mais l’éditeur français ne compte pas rester silencieux. Lors de la publication de ses bilans financiers le 20 mai 2026, la société a pris un engagement clair : livrer de nouveaux opus Assassin’s Creed, Far Cry et Ghost Recon d’ici la fin de l’exercice fiscal 2028-2029, soit avant le 31 mars 2029. Une promesse qui sonne comme une feuille de route assumée pour tenter de reconquérir sa base de joueurs.

Ubisoft annonce un pipeline de jeux ambitieux pour 2027-2029

L’éditeur parle d’un pipeline « significativement plus solide et diversifié » pour les exercices 2027-28 et 2028-29. Derrière cette formule corporate, il y a quelque chose de concret — trois franchises majeures confirmées, avec des sorties échelonnées sur deux ans. Franchement, après plusieurs années de déceptions commerciales, Ubisoft avait besoin d’envoyer un signal fort aux investisseurs comme aux joueurs.

Le premier titre attendu dans cette vague est Assassin’s Creed Hexe. Cet épisode à l’atmosphère sorcellerie et ésotérisme — qui tranche radicalement avec les open worlds historiques de la saga — devrait sortir courant 2027. C’est le projet le plus avancé parmi ceux annoncés, et il sera suivi d’autres sorties AC dans la foulée, selon les déclarations d’Ubisoft.

Voici ce que l’on sait sur l’état des trois franchises phares :

  • Assassin’s Creed : Hexe attendu en 2027, d’autres titres de la franchise prévus avant mars 2029
  • Far Cry : un nouvel épisode confirmé, le premier depuis Far Cry 6 sorti en 2021 — soit près de 8 ans d’absence
  • Ghost Recon : retour de la franchise annoncé, après Breakpoint en 2019, dernière entrée principale de la série

Pour Ghost Recon, l’absence dure depuis 2019 — c’est long. Six ans sans nouvel épisode principal pour une franchise qui a compté parmi les piliers tactiques du jeu vidéo, c’est un vide que beaucoup de joueurs ressentent. Ubisoft semble enfin prêt à y remédier.

Restructuration interne et franchises de services : ce que cachent les chiffres

Derrière ces annonces enthousiasmantes, la réalité financière et humaine d’Ubisoft mérite qu’on s’y arrête. Environ 1 200 employés ont quitté l’entreprise sur la période récente, ramenant l’effectif total à 16 590 personnes au 31 mars 2026. L’éditeur a également annulé sept projets au cours de la dernière année et reporté six autres. Ce n’est pas anodin.

Pour stabiliser le navire, Ubisoft peut compter sur une bouée de sauvetage de taille : 1,16 milliard d’euros (environ 1,35 milliard de dollars) injectés par le géant chinois Tencent. Ce capital doit permettre de financer la transition et de soutenir le développement du pipeline annoncé. Sans cet apport, difficile d’imaginer comment l’éditeur aurait pu tenir ses ambitions sur deux ans.

Franchise Dernier épisode principal Prochain jeu prévu
Assassin’s Creed Shadows (2025) Hexe (2027)
Far Cry Far Cry 6 (2021) Avant mars 2029
Ghost Recon Breakpoint (2019) Avant mars 2029

Du côté des jeux-services, Rainbow Six Siege, The Division 2, The Crew Motorfest et For Honor ont été mentionnés dans la communication financière. En revanche, deux absents remarquables : Beyond Good & Evil 2 et le remake de Splinter Cell ne figurent dans aucun engagement officiel. Pour Beyond Good & Evil 2, l’attente ressemble désormais à une plaisanterie de mauvais goût — le projet est dans les limbes depuis si longtemps qu’on finit par douter de son existence réelle.

Black Flag Resynced : le premier test grandeur nature avant la grande vague

Avant que tous ces projets ne se concrétisent, Ubisoft a une sortie imminente à gérer : Assassin’s Creed Black Flag Resynced, attendu le 9 juillet 2026. Ce remake du classique pirate de 2013 constitue le prochain grand lancement de l’éditeur, et les signaux sont plutôt bons.

Ubisoft a indiqué que la révélation du jeu avait généré un fort engagement au sein de la communauté Assassin’s Creed, les joueurs saluant la présentation modernisée et les fonctionnalités de gameplay étendues, tout en reconnaissant la fidélité à l’expérience originale. Plus concret encore : les précommandes se classent parmi les meilleures performances de la franchise sur les trois premières semaines, avec une dynamique particulièrement notable en Chine.

C’est un détail qui compte. Le marché chinois représente un levier stratégique pour Ubisoft, d’autant plus avec Tencent dans l’actionnariat. Si Black Flag Resynced performe bien là-bas, cela valide une partie de la logique commerciale derrière ce partenariat. Pour moi, ce remake est autant un test marketing qu’un vrai jeu — Ubisoft observe comment la communauté réagit avant de lancer sa vague 2027-2029.

La vraie question qui se pose maintenant — Ubisoft saura-t-il tenir ce calendrier sans sacrifier la qualité ? L’histoire récente de l’éditeur — entre reports répétés et sorties perfectibles — incite à rester prudent. Mais les conditions financières, avec le soutien de Tencent et un pipeline enfin structuré, donnent à l’entreprise une opportunité sérieuse de repartir sur des bases solides. Les prochains mois, et surtout 2027, diront si ces promesses tiennent face à l’exécution réelle.

La Rédac'
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