Niveau 100 minimum, une quête préalable validée et une bonne dose de patience : voilà ce qu’exige Rendez-vous avec la lune avant même de poser le pied sur l’île de Moon. Cette mission fait partie des plus mémorables du jeu, pas forcément pour sa longueur, mais pour la qualité de sa direction artistique et la densité de ses mécaniques. Si tu veux t’y aventurer sans perdre de temps inutilement, suis ce guide étape par étape.
Tout ce qu’il faut savoir en un coup d’œil
Voici les données essentielles de la quête regroupées pour que tu puisses planifier ta session sans mauvaise surprise :
| Élément | Détail |
|---|---|
| Niveau conseillé | 100 (120 recommandé en solo) |
| PNJ de départ | Mami Voudou – Forêt des Masques [31,9] |
| Durée estimée | 15 à 20 minutes |
| Quête préalable | Squelettes et amulette |
| Récompenses | 1 950 000 XP, 23 960 Kamas, ressources rares |

Les conditions d’accès à remplir avant de partir
Franchement, beaucoup de joueurs foncent tête baissée et se retrouvent bloqués dès le premier PNJ. La quête Squelettes et amulette est un prérequis strict : sans elle, Mami Voudou ne te dira rien d’utile. Assure-toi aussi que ton journal affiche les trois missions intermédiaires complétées — Partir un jour sans retour sur le continent, Un parfum de vacances pour poursuivre, et Un indigeste chez les indigènes.
Pour le niveau, 100 suffit techniquement, mais je te déconseille de tenter l’aventure en dessous de 120 si tu joues seul. Les combats dans la zone font mal, et mourir à répétition va juste te faire perdre du temps. Une fois tout cela en ordre, rends-toi en [31,9] : Mami Voudou te remet une Jeune pousse de ginsengoku, point de départ officiel du périple.
Le farm dans la Jungle Interdite : méthode et cibles prioritaires
C’est ici que l’aventure devient concrète — et parfois frustrante. Tu dois collecter 5 Engrais de Moon pour nourrir la plante confiée par Mami Voudou. Direction la Jungle Interdite, où trois types de monstres lâchent cette ressource.
| Monstre à cibler | Zone | Taux de drop estimé |
|---|---|---|
| Fourbasse | Jungle Interdite | 30 à 35 % |
| Trukikol Mort | Jungle Interdite | 30 à 35 % |
| Gloutovore | Jungle Interdite | 30 à 35 % |
Les Dostrogos sont à ignorer complètement : ils ne donnent rien d’utile pour cette quête. Vide ton inventaire avant de commencer — perdre du butin par saturation serait dommage. Seul, compte une vingtaine de minutes. À 3 ou 5 joueurs, un quart d’heure suffit largement pour boucler cette phase.
Chaque monstre a une particularité tactique. Les Gloutovores soignent leurs alliés, les Fourbasses réduisent ta portée, et les Trukikols Morts te forcent au corps à corps. Priorise tes cibles en fonction de ces comportements pour ne pas perdre le contrôle du combat.
Le totem sacré et l’entrée dans le donjon
Les 5 Engrais en poche, file directement en [31,7]. Un totem sacré t’y attend : interagis avec lui pour y planter ta Jeune pousse de ginsengoku. Tu récupères instantanément la Racine lunaire de ginsengoku, l’objet clé pour la suite.
Cap sur l’Arbre de Moon en [29,6]. La Servante de Moon t’y accueille et échange ta racine contre un accès à l’instance. Dès que tu franchis ce seuil, le ton change radicalement — le vrai défi t’attend à l’intérieur.
Affronter Moon et récupérer ce que tu mérites
Moon ne pardonne pas les erreurs. Ce boss frappe fort et cible les joueurs isolés en priorité. Reste groupé avec ton équipe et consulte l’encyclopédie officielle de Dofus pour anticiper ses patterns d’attaque avant d’entrer. Ce n’est pas un combat à improviser.
Une fois le grand singe vaincu, engage le dialogue final. Offre la Racine lunaire de ginsengoku pour recevoir un Dokoko en échange. Pense également à mentionner Gropinson : cela valide la livraison d’un second exemplaire du trophée.
Le butin récupéré après la victoire
Le Dokoko n’est pas qu’un souvenir de voyage. Il régénère 10 % de ta vitalité maximale tous les 3 tours, à partir du tour 4. Face aux boss de longue durée ou dans les dimensions divines, cet effet peut littéralement décider de l’issue du combat.
Côté expérience, tu empocheras près de 1 950 000 XP au niveau 100, plus 23 960 Kamas. Tu repars aussi avec deux Fleurs de Gloutovore, deux Feuilles de Fourbasse et deux Trukikols Morts — des ressources exploitables en artisanat ou revendables directement sur l’hôtel des ventes.
Pour maximiser l’effet du Dokoko sur le long terme, teste différentes synergies selon ta classe et surveille les prochaines mises à jour : Ankama ajuste régulièrement l’équilibrage des trophées, et cet objet mérite qu’on lui garde un œil attentif.

