Le mode Assaut, une activité prisée de Destiny 2, a récemment subi une refonte majeure. Malheureusement, cette nouvelle version baptisée « Salvation Onslaught » semble décevoir de nombreux joueurs. Examinons en détail les raisons de cette désillusion et les aspects qui font que cette itération est considérée comme inférieure à son prédécesseur.
Un système d’harmonie complexifié inutilement
L’une des principales critiques adressées à la nouvelle version d’Assaut concerne le système d’harmonie. Alors que l’ancienne mouture proposait une mécanique simple et efficace, permettant aux joueurs de se concentrer sur une arme spécifique, la nouvelle itération a introduit un système de potions qui complique considérablement l’expérience.
Ce nouveau système oblige les joueurs à :
- Collecter des matériaux de fabrication
- Créer des potions individuelles pour chaque arme
- Gérer des minuteurs d’expiration pour chaque potion utilisée
Cette complexification apparaît comme une tentative maladroite d’intégrer le concept saisonnier au mode Assaut. Le résultat est une mécanique qui ajoute des étapes supplémentaires fastidieuses sans réel bénéfice pour l’expérience de jeu. De plus, la durée limitée des potions (60 minutes) s’avère problématique pour des sessions d’Assaut qui peuvent durer jusqu’à 70 minutes, créant ainsi un décalage frustrant pour les joueurs.
Une récompense moins généreuse qu’auparavant
Un autre point de friction majeur concerne la quantité de butin obtenu dans cette nouvelle version d’Assaut. L’ancienne mouture était appréciée pour sa générosité en termes de récompenses, offrant aux joueurs un flux constant d’objets à la fin de chaque session. Néanmoins, « Salvation Onslaught » semble avoir considérablement réduit ces gains.
Les changements les plus notables sont :
- L’absence du « coffre à jetons » qui permettait d’obtenir de nombreuses récompenses en fin de partie
- Le remplacement par un système d’engrammes de rang saisonnier moins satisfaisant
- Une diminution globale du nombre de drops obtenus au cours d’un match
Cette réduction de la générosité du mode impacte directement la satisfaction des joueurs et diminue l’attrait de l’activité à long terme. Le sentiment de progression et de récompense, essentiel dans un jeu comme Destiny 2, s’en trouve ainsi amoindri.
Une durée excessive et un manque d’équilibre
La structure même du mode Assaut dans sa nouvelle version pose problème. Les joueurs critiquent notamment la longueur excessive des sessions et le manque d’équilibre entre les différentes phases de jeu. Voici un aperçu des principaux griefs :
Problème | Impact |
---|---|
Mode 50 vagues trop long | Sessions dépassant souvent 1 heure |
Premières vagues trop faciles | Sentiment de perte de temps |
Mode 10 vagues peu intéressant | Récompenses insuffisantes |
Les joueurs estiment qu’une refonte de la structure serait bénéfique, avec notamment :
- Une réduction du nombre total de vagues (30 à 40 au lieu de 50)
- La suppression des premières vagues trop faciles
- Un meilleur équilibrage de la difficulté tout au long de la session
Ces ajustements permettraient de rendre l’expérience plus dynamique et engageante, tout en conservant un défi satisfaisant pour les joueurs expérimentés.
Des améliorations bienvenues malgré les critiques
Malgré les nombreuses critiques, il convient de souligner que « Salvation Onslaught » apporte également son lot d’améliorations appréciables. Les développeurs de Bungie ont notamment introduit :
- De nouvelles cartes offrant des environnements variés
- De nouveaux types d’ennemis et de boss, renouvelant le challenge
- Un système de butin saisonnier intégré à l’activité
Ces additions témoignent de la volonté de Bungie d’enrichir l’expérience Assaut. En revanche, elles ne parviennent pas à compenser entièrement les problèmes évoqués précédemment. Les joueurs reconnaissent ces efforts mais restent frustrés par les aspects qui ont rendu l’activité moins attrayante que sa version originale.
En conclusion, « Salvation Onslaught » illustre les défis auxquels font face les développeurs de jeux en ligne persistants comme Destiny 2. Trouver le juste équilibre entre innovation et préservation de ce qui fonctionne est un exercice délicat. Les retours de la communauté suggèrent que Bungie devra retravailler certains aspects de cette nouvelle version d’Assaut pour retrouver la magie de l’originale, tout en conservant les améliorations bienvenues. L’avenir dira si les développeurs sauront ajuster le tir pour satisfaire à nouveau les Gardiens avides de défis et de récompenses à la hauteur de leurs efforts.
- Je n’ai pas pu résister à ces offres : Réassorts de cartes Pokémon et un SSD PS5 à 37% de réduction - 18 mars 2025
- Attention : ces coffrets Pokémon rarissimes sont de retour (mais pour combien de temps ?) - 18 mars 2025
- Roblox dévoile son modèle open source pour générer des objets 3D avec l’IA - 18 mars 2025