Penguin Random House vient d’annoncer un programme éditorial complet dédié à l’univers de Baldur’s Gate 3, et franchement, c’est exactement ce que les fans attendaient. L’éditeur ne fait pas les choses à moitié : plusieurs ouvrages sont prévus, mais c’est le roman consacré à Astarion qui capte immédiatement toute l’attention.
Un roman préquel sur Astarion — tout ce qu’il faut savoir
Astarion est sans doute le personnage le plus adulé de Baldur’s Gate 3. Ce vampire espiègle, torturé et terriblement charismatique a conquis des millions de joueurs depuis la sortie du jeu en août 2023. Alors quand Penguin Random House annonce un roman entièrement centré sur lui, la nouvelle fait l’effet d’une bombe dans la communauté.
Le livre s’intitule simplement Baldur’s Gate 3 : Astarion et sa sortie est fixée au 29 septembre 2026. Il s’agit d’un préquel : l’intrigue se déroule bien avant les événements du jeu, à une époque où Astarion vivait sous l’esclavage brutal de Cazador Szarr, son maître vampire. Une période que le jeu évoque, mais n’étudie jamais en profondeur — c’est précisément là que réside tout l’intérêt.
Aux commandes de ce roman, T. Kingfisher, autrice connue notamment pour son roman Snake-Eater. Son style, qui mêle horreur gothique et psychologie des personnages, semble taillé pour chercher la noirceur de la servitude d’Astarion. Pour ceux qui s’interrogeraient sur la fidélité au matériau d’origine, Penguin Random House a pris soin d’associer au projet Stephen Rooney, scénariste senior chez Larian Studios et rédacteur de l’arc narratif personnel d’Astarion dans le jeu. Sa participation garantit une cohérence avec ce que les joueurs ont découvert à l’écran.
Autre détail qui va ravir les fans : Neil Newbon, la voix originale d’Astarion, revient pour enregistrer l’audiobook. Sa performance dans le jeu lui a valu un prix aux Game Awards 2023, et le retrouver dans ce format représente une vraie valeur ajoutée pour l’immersion.
Les autres titres de la collection Baldur’s Gate 3
Le roman n’est pas le seul projet de cette collection. Penguin Random House déploie un calendrier de sortie étalé sur plusieurs mois, avec des ouvrages qui s’adressent à des publics variés. Voici les dates clés à retenir :
| Titre | Type | Date de sortie |
|---|---|---|
| The Necromancy of Thay | Carnet papier quadrillé | 21 juillet 2026 |
| Livre de coloriage BG3 | Coloriage adulte | 11 août 2026 |
| Baldur’s Gate 3 : Astarion | Roman préquel | 29 septembre 2026 |
| A Feast for a Tenday | Livre de cuisine | Fin 2026 |
The Necromancy of Thay ouvre le bal dès le 21 juillet. Pour les joueurs, ce nom est immédiatement reconnaissable : il s’agit d’un objet de jeu chargé de sens narratif. Dans sa version physique, le carnet adopte une couverture rigide avec un crâne en relief, et les pages intérieures sont en papier quadrillé. Un objet collectible autant qu’utile.
Le livre de coloriage prévu pour le 11 août propose 40 planches en noir et blanc illustrées par Jaki King, représentant des personnages, des créatures et des lieux emblématiques du jeu. Pour ceux qui ont passé des dizaines d’heures dans les Royaumes Oubliés, colorier les décors de Faerûn a quelque chose d’étrangement satisfaisant.
Quant au livre de cuisine A Feast for a Tenday, il propose pas moins de 65 recettes organisées par type de plat et par emplacement de camp — une façon originale de structurer un cookbook autour de la géographie fictive du jeu. Chaque chapitre est accompagné d’illustrations et de photographies des plats réalisés. Pour moi, c’est le titre le plus surprenant de la sélection, et probablement celui qui touchera un public au-delà des seuls joueurs.
- Un roman préquel sur Astarion avec consultant officiel de Larian
- Un carnet inspiré d’un artefact du jeu
- Un livre de coloriage avec 40 illustrations originales
- Un livre de cuisine avec 65 recettes thématiques
Penguin Random House a également confirmé que d’autres projets sont en préparation pour 2027, sans préciser lesquels pour l’instant. La collection s’inscrit donc dans une stratégie éditoriale durable, pas un simple coup marketing ponctuel.
Pourquoi ce préquel sur Astarion va au-delà du simple produit dérivé
Soyons directs — la majorité des adaptations littéraires de jeux vidéo restent décevantes. Trop souvent, elles se contentent de recycler les dialogues et les quêtes en les mettant à plat, sans vraiment exploiter les possibilités du format. Ce qui rend le projet Baldur’s Gate 3 : Astarion différent, c’est son positionnement délibéré comme préquel, sur une période que le jeu n’a jamais montrée directement.
La relation entre Astarion et Cazador représente le nœud psychologique central du personnage. Deux siècles de servitude, de manipulation, de survie à tout prix : voilà une matière narrative immense, que T. Kingfisher peut visiter sans être contrainte par les événements déjà connus des joueurs. C’est une liberté créative rare dans l’univers des adaptations.
La présence de Stephen Rooney comme consultant change également la donne. Ce n’est pas un spécialiste de l’univers engagé après coup pour valider le texte — c’est la personne qui a construit l’arc d’Astarion dans le jeu. Cette collaboration directe entre l’autrice et l’équipe originale de Larian Studios suggère un ouvrage pensé avec soin, pas simplement sous licence.
Si vous avez fini le jeu en analysant l’arc complet d’Astarion, ce roman vous donnera probablement une perspective nouvelle sur des répliques et des comportements que vous croyiez avoir déjà tout compris. C’est exactement le genre d’enrichissement qu’une adaptation réussie devrait apporter.

