
Bienvenue dans les entrailles du Correctif 6.2.0.2 ! Vous retrouverez ici tous les changements effectués dans cette mise à jour.
[divider style= »dotted » top= »3″ bottom= »3″]
À lire aussi : Destiny 2 – Patch Notes du Correctif 6.2.0.1
[divider style= »dotted » top= »3″ bottom= »3″]
Activités
Expédition
- Correction d’un problème où l’objet du trésor pouvait être dupliqué. Cela contribuait à une inflation de l’économie intergalactique qui n’est pas acceptable.
Dualité
- Correction d’un problème où la quête avec Un seul fil conducteur ne se terminait pas si les joueurs terminaient Dualité en difficulté Maîtrise.
La Chute du Roi
- Correction d’un problème où le DPS pour Golgoroth ne fonctionnait parfois pas correctement.
- Correction d’un problème où le traqueur de statistiques pour les soutiens de La Chute du Roi mentionnait les soutiens saisonniers plutôt que ceux hebdomadaires.
- Correction d’un problème où le nombre total de badges était incorrect.
Expérience de jeu & Investissement
Armure
- Réduction des paliers de résistance aux dégâts en PvP (par Omnioculus et Murmure de chaînes)
- Palier 1 : 10% à 2,5%
- Palier 2 : 15% à 5%
- Palier 3 : 20% à 7,5%
- Palier 4 : 25% à 10%
Armes
- Correction d’un problème où certains arcs se rechargeaient en étant rangés.
- Correction d’un problème où le fusil d’éclaireur exotique Tempête de vif-argent en mode grenade pouvait provoquer un recul excessif sur les autres armes ainsi que d’autres soucis.
- Correction d’un problème où la mitrailleuse et le pistolet saisonniers de la Saison 18 disposaient de deux emplacements Pièce maîtresse.
- Correction d’un problème où la plupart des lance-grenades lourds faisaient plus de dégâts qu’initialement prévu.
- Ils ont tous été réactivé.
Compétences
- Correction d’un problème où la compétence de mêlée Coups combinés pouvait faire chanceler continuellement les boss.
- Correction d’un problème qui permettait au multiplicateur de dégâts de mêlée de Coups combinés d’être également appliqué à Attaque de la tempête.
- Correction d’un problème qui permettait au multiplicateur de dégâts de mêlée de Coups combinés d’être également appliqué à Attaque de la tempête.
- Note des développeurs : « En règle générale, nous ne normalisons pas les taux de récupération des compétences de mêlée pour des modifications de mêlée comme Attaque de la tempête ou Consécration car la plupart de nos compétences de mêlée ont une différence relativement faible entre leur taux de base de récupération. Cependant, puisque la réduction de la récupération de Coups combinés est si importante et primordiale pour le fonctionnement des attaques en mêlée, nous avons choisi de le faire cette fois-ci afin d’avoir une meilleure compréhension de l’efficacité et du temps d’utilisation d’Attaque de la tempête, ce qui se serait avéré compliqué avec un temps de récupération potentiel de 15 secondes. »
- Correction d’un problème où la résistance aux dégâts fournie par l’aspect État de grâce et le Super Lance cryo-électrique en esquivant était plus élevé qu’initialement prévu en PvP.
- Correction d’un problème où les doctrines Assaillant et Rite de l’orage ne bénéficiaient pas de la résistance aux dégâts basée sur la Résistance ni de la réduction du sursaut occasionné par le tir ennemi en PvE.
- Correction d’un problème où Attaque de la tempête conservait son énergie lors de son activation après avoir glissé sur une corniche.
Puissance & Progression
- Correction d’un problème où terminer le défi de la semaine Collision de Ketch Maîtrise ne fournissait pas d’équipement.
Boutique de la société commercial
- L’interaction caritative Fidèle compagnon est disponible à l’achat dans les archives.
Plateformes & systèmes
- Correction d’un problème où certains indicateurs de paramètres étaient manquants dans la section des véhicules sur Stadia.
Général
- Correction d’un problème où certains ornements étaient affichés comme étant possédés alors que ce n’était pas le cas.
- Correction d’un problème qui empêchait certains joueurs d’obtenir des récompenses Prime auprès d’Amanda Holliday.
- Correction d’un problème où des sons puissants se faisaient entendre lorsqu’une équipe mourait suite à la mécanique Absorption de Lumière de Golgoroth.
- Je suis devenu sourd depuis maintenant une semaine…
On se retrouve très vite pour toujours plus de news et de guides, peace ! ♥

Les derniers articles par La Rédac' (tout voir)
- Indice Cemantix : solution et indices du 12 mai 2026 - 12 mai 2026
- Cemantix 1532 — Indice et solution du 12 mai 2026 - 12 mai 2026
- Stellar Blade 2 ne sera pas exclusif PS5 : voici où le jeu sortira - 12 mai 2026
