Bungie réduit l’efficacité des mod d’esprit tutélaire jugée « trop puissante », annonce un nouveau mod « Holster » et des ajustements.
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Dans la dernière TWAB, Bungie nous faisait part de sa volonté de rework certaines armures exotiques, mais ce fut aussi l’occasion d’annoncer vouloir baisser la puissance non négligeable des mods d’armure de l’esprit tutélaire. Un nouveau mod d’arme de type « holster » ainsi que des modifications sur les existants sont également au programme de la saison 15.
Cellules d’esprit tutélaire: Réduction de portée, de dégâts et augmentation du coût
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- Cellules d’Esprit tutélaire de base.
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- Le rayon de l’explosion/portée de l’effet des Cellules d’Esprit tutélaire sont réduits (de 10 à 6 mètres).
- Les dégâts de l’explosion des Cellules d’Esprit tutélaire ont été réduits (auparavant 200-400 → maintenant 50-250).
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- Portée globale
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- Le coût en énergie du mod Portée globale est augmenté à 3.
- L’augmentation du rayon est réduite (de 20 à 10 mètres).
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- Suppression cellulaire
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- La durée de l’effet incapacitant en utilisant Suppression cellulaire a été réduite (de 3 à 2 secondes).
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- Colère de Raspoutine
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- Les dégâts solaires bonus ont été réduits (précédemment 100-200 → maintenant 25-100).
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Du nouveaux avec les mods
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Le mod Traction
- Ajout d’une option d’échelle du braquage en sprint (autorise les valeurs de 0,3 à 0,8)
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- Suppression du mod Traction.
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- Ajout d’options de sensibilité de manette supplémentaires (la sensibilité 1-10 est la même qu’avant, 11-20 est plus élevée).
- Ajout d’un modificateur de sensibilité d’aide à la visée (autorise les valeurs de 0,5 à 1,5).
Mod « Holster », détecteur de munitions et récupérateur
- Détecteur de munitions
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- Possède désormais une plus grande chance de faire apparaitre des munitions avec des frags réalisés avec des arme à munitions principales, et une chance encore plus grande avec des exotiques à munitions principales.
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- Récupérateur
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- Plusieurs copies de mods Récupérateur du même type ne s’accumulent plus.
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- « Holster » ou Étui
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- Il s’agit d’un nouveau type de mod d’armure de jambes qui va graduellement recharger sur la durée les armes rangées dont le type correspond au mod.
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- Plusieurs copies de mods Étui du même type augmenteront la vitesse à laquelle les munitions sont rechargées.
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- Les types d’armes suivants possèderont un mode Étui : fusil automatique, fusil à fusion, lance-grenades (puissant), revolver, fusil à fusion linéaire, mitrailleuse, fusil à impulsion, fusil d’éclaireur, fusil à pompe, revolver, pistolet-mitrailleur, fusil de précision et fusil à rayon.
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- Serment d’Ériana est exclu des revolvers.
- Les lance-roquettes, lance-grenades à culasse et les arcs ne possèderont pas de mod Étui, car nous ne voulions pas nuire aux armes dont la taille du chargeur ne possède qu’une munition.
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- Il s’agit d’un nouveau type de mod d’armure de jambes qui va graduellement recharger sur la durée les armes rangées dont le type correspond au mod.
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Les mod de Puits élémentaires
- Armements élémentaires a désormais une chance de faire apparaître un puits élémentaire en fonction du palier de l’ennemi vaincu.
- La durée de base de Puits de puissance a été augmentée de 10 secondes, et le bonus de dégâts qu’il octroie a été augmenté de 10 % à 25 %.
Source : Bungie.net
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