Tous les détails de la mise à jour 3.2.1.3 (29 juillet 2021).
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Bungie vient de déployer le patch 3.2.1.3 de Destiny 2. Au programme, quelques correctifs (patch-notes ci-dessous). Prévoyez environ 99 mo sur Steam pour télécharger les fichiers :
Destiny 2 – Mise à jour 3.2.1.3 (29 juillet 2021)
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GAMBIT
Général
- Correction d’un problème où l’emblème Ludomanie n’affichait pas les bonnes étapes d’acquisition dans les détails.
RAIDS
Caveau de verre
- Les armes ont été retirées des récompenses potentielles du Caveau de verre en difficulté Maîtrise.
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- Les joueurs sont désormais certains de recevoir des armures concentrées en stats après les combats en difficulté Maîtrise.
- Les récompenses potentielles du Caveau de verre octroyées en difficulté Maîtrise ont été séparées de celles de la difficulté Normale.
- Les récompenses des deux niveaux peuvent désormais êtres obtenues indépendamment chaque semaine.
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- Les récompenses auront le niveau de prestige uniquement après avoir terminé le premier combat de chaque semaine.
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- Par exemple, si vous terminez le combat des Oracles en difficulté Normale en premier, vous obtiendrez une récompense de prestige. Si vous terminez le combat des Oracles en difficulté Maîtrise plus tard au cours de la même semaine, vous serez récompensés avec une armure concentrée en stats, mais elle n’aura pas le niveau d’une récompense de prestige.
- Terminer chaque combat une nouvelle fois après cela vous octroiera du butin de conquête, et des matériaux de Pièce maîtresse en difficulté Maîtrise.
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ARMURES ET COMPÉTENCES
Général
- Correction d’un problème où certains coups de grâce stasiques pouvaient causer un léger délai avec le temps de préparation des armes, si ce dernier dépendait d’un coup de grâce de classe non-stasique.
- Correction d’un problème où les Bottes des Agents de l’Empereur n’affichaient pas correctement les revêtements.
GÉNÉRAL
Ça fait beaucoup de sections « général », pas vrai ?
- Correction d’un problème où la coque de Spectre « Spuîctre » pouvait afficher d’horribles pupilles blafardes dans certains environnements.
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- Nous essayons encore de nous remettre de la frayeur causée par ce problème, et nous nous excusons pour tous les cauchemars qu’il a pu causer.
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source : Bungie.net
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