Après avoir quitté BioWare pour la deuxième fois, Casey Hudson fonde Humanoid Studios et annonce un nouveau projet.
[divider style= »dotted » top= »3″ bottom= »3″]
À lire aussi : De gros départs chez BioWare
[divider style= »dotted » top= »3″ bottom= »3″]
En 1998, Casey Hudson rejoint BioWare en tant qu’artiste technique puis fait rapidement ses preuves pour finir concepteur sur la trilogie Mass Effect et Kotor. Salué par la critique et reconnu par les joueurs du monde entier, il finira par quitter BioWare en aout 2014 puis rejoindra Microsoft Studios mi-2015 en tant que Directeur Créatif. Il reviendra en juillet 2017 pour remplacer Aaryn Flynn et reprendre le flambeau sur Anthem. En décembre 2020, il quittera définitivement BioWare après avoir dirigé le développement de Mass Effect Legendary Edition , remaster bien accueilli par la communauté.
Certains, comme moi, avait de l’espoir de le voir revenir un jour chez BioWare pour redresser la barre et redonner sa gloire d’antan à un studio jugé aujourd’hui comme l’ombre de lui-même. Sacrifié sur le tristement célèbre autel d’Electronics Arts.
Espoir définitivement enterré aujourd’hui. Monsieur Hudson ayant annoncé la création du studio indépendant Humanoid Studios et par la même occasion, une nouvelle licence actuellement en développement sans rentrer dans les détails. Le studio annonce sur son site web recruter à tour de bras.
I've been working with some colleagues on something awesome, and I wish I could tell you all about it! For now though, I can only say this…
— Casey Hudson (@CaseyDHudson) June 29, 2021
Today we are announcing a new independent videogame company built to unleash the creative freedom of developers – bringing innovation and artistry to players through an all-new IP.
— Casey Hudson (@CaseyDHudson) June 29, 2021
We are Humanoid Studios. This is the first tiny step in our journey, and we hope you'll come along with us on the adventure. https://t.co/b77Z2hbKFG
— Casey Hudson (@CaseyDHudson) June 29, 2021
J’ai travaillé avec des collègues sur quelque chose de génial, et j’aimerais pouvoir tout vous raconter ! Pour l’instant, je ne peux que dire ceci…
Aujourd’hui, nous annonçons une nouvelle société de jeux vidéo indépendante conçue pour libérer la liberté créative des développeurs – apportant innovation et art aux joueurs grâce à une toute nouvelle propriété intellectuelle.
Nous sommes Humanoid Studios. C’est la première petite étape de notre voyage, et nous espérons que vous nous accompagnerez dans l’aventure.
[divider style= »dotted » top= »2″ bottom= »2″]
- Dons : Donner un coup de pouce au site avec Utip ou Tipeee.
- Amazon : Soutenez le site en faisant des achats via ce lien affilié sans surcoût.
- Twitter : @NextStage_blog
- Facebook : facebook.com/Nextstage.fr
- Sorts communs DOFUS Unity : guide complet - 12 mai 2026
- Indice Cemantix : solution et indices du 13 mai 2026 - 12 mai 2026
- Cemantix 1532 — Indice et solution du 12 mai 2026 - 12 mai 2026


