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Vous cherchez le build d’Amber ? Voici l’essentiel : armes, artéfacts, statistiques prioritaires, équipes types et constellations. Amber est une archère Pyro de 4 étoiles, l’unique éclaireuse de l’Ordre de Favonius. Elle peut jouer le rôle de main DPS avec son attaque chargée, ou intégrer une équipe basée sur les réactions élémentaires. On y passe aussi en revue ses aptitudes et les matériaux à prévoir pour la amener au niveau maximal.
Parlons du personnage : Amber dans Genshin Impact

Amber est une archère Pyro dont les tirs visés font l’essentiel des dégâts en main DPS. Sa compétence déploie le Baron Lapinou, un leurre qui attire les ennemis puis explose, et son déchaînement tire une pluie de flèches Pyro.
Elle peut aussi rejoindre des équipes centrées sur les réactions (Bourgeonnement, Surcharge, Brûlure), avec une arme de maîtrise élémentaire. Même si elle est 4 étoiles, ses constellations sont peu accessibles : elles ne viennent que de la bannière permanente ou parfois de la boutique d’astérites libres.
Une jeune fille pleine d’énergie. Elle est la seule et unique Éclaireuse de l’Ordre de Favonius. Disponible depuis le 28 septembre 2020.
Augmentation d’Amber : matériaux à farmer
Les matériaux ci-dessous permettent d’amener Amber au niveau 90 et de monter une aptitude au niveau 10. Comptez-les pour chaque aptitude que vous voulez améliorer.
Herbe à lampeÉlévation du personnageSpécialité locale, à ramasser sur la carte
Pierre d’agate agnidusÉlévation du personnageBoss de monde, à monter de l’éclat à la pierre
Philosophie de la LibertéAptitudesDomaine de talents, jours de rotation
Couronne de la sagesseAptitudes niveau 10Matériau rare obtenu via les événements, à garder pour le niveau 10
Pointe de flèche uséeÉlévation et aptitudesEnnemis communs, à monter du niveau 1 au niveau 3
Souffle de StormterrorAptitudesBoss hebdomadaire
Graine de feuÉlévation du personnageButin de boss de mondeCôté mora, il faut prévoir environ 420 000 pour l’élévation et 1 652 500 par aptitude montée au niveau 10.
Comment fonctionnent les aptitudes d’Amber ?
Amber a une attaque normale, une compétence élémentaire, un déchaînement élémentaire et trois passifs. Le tir visé complètement chargé est son principal outil.
Compétence élémentaire – Poupée explosive

Poupée explosive déploie le Baron Lapinou : il nargue les ennemis proches et attire leur attention. Ses PV dépendent de ceux d’Amber. Il explose à la fin ou s’il est détruit et inflige des DGT Pyro de zone. Avec un appui long, Amber peut ajuster la direction du lancer.
Déchaînement élémentaire – Pluie de flèches

Pluie de flèches tire une pluie de flèches qui inflige des DGT Pyro continus dans la zone.
Ses passifs

Dans le mille !
Dans le mille ! augmente le taux CRIT de la Pluie de flèches de 10 % et sa zone d’effet de 30 %.

Tir précis
Tir précis : quand un tir visé touche un point faible, l’ATQ d’Amber augmente de 15 % pendant 10 s.
Attaque normale – Archerie revisitée

5 tirs consécutifs et surtout une attaque chargée : un tir visé qui se charge en Pyro et inflige de considérables DGT Pyro à pleine charge. Elle inclut aussi une attaque plongeante.
Quelles armes pour le build d’Amber ?
Idéalement, Amber reçoit un arc qui augmente son taux et ses DGT CRIT (main DPS), ou une arme de maîtrise élémentaire si elle joue dans une équipe de Bourgeonnement ou de Surcharge.
La première grande magieMeilleure arme (main DPS) · ★★★★★Arc 5 étoiles taillé pour ses tirs chargés.
Plumage cramoisi du vautour astralAlternative 5 étoiles (main DPS) · ★★★★★Un autre arc 5 étoiles à statistiques critiques.
La voie du chasseurAlternative 5 étoiles (main DPS) · ★★★★★Arc 5 étoiles qui augmente les dégâts de ses tirs.
Descendant du soleil flamboyantArc 4 étoiles (main DPS) · ★★★★Une option 4 étoiles du passe de combat.
Dernière cordeMeilleure arme en réactions · ★★★★Arc 4 étoiles pour les équipes de réactions.
Ultime soupirAlternative 5 étoiles en réactions · ★★★★★+60 de maîtrise élémentaire et des talismans de réminiscence.
Le valet du roiArc 4 étoiles en réactions · ★★★★Une alternative 4 étoiles accessible.
Perceur d’ibisArc 4 étoiles en réactions · ★★★★Une autre alternative 4 étoiles.Comme Amber est 4 étoiles, ses armes recommandées sont en grande partie accessibles.
Quels sets d’artéfacts utiliser pour le build d’Amber ?
Les sets dépendent du style de jeu : main DPS d’attaque chargée, ou équipe de réactions élémentaires.
Réminiscence nostalgiqueMain DPS (attaque chargée) : set 4 pièces+18 % d’ATQ (2 pièces), puis un gros bonus de dégâts de compétence (4 pièces).
Bande vagabondeMain DPS (attaque chargée) : set 4 pièces+80 de maîtrise élémentaire (2 pièces), puis +35 % de DGT d’attaque chargée pour les archers (4 pièces).
Fleur du paradis perduÉquipe de réactions : set 4 pièces+80 de maîtrise élémentaire, puis +40 % de DGT de Fleurissement, d’Exubérance et de Bourgeonnement.
Rêve doréÉquipe de réactions : set 4 pièces+80 de maîtrise élémentaire, puis des bonus d’ATQ et de maîtrise selon les éléments de l’équipe.Statistiques à viser pour le build d’Amber
| Sablier | ATQ % (main DPS) ou maîtrise élémentaire (réactions) |
| Coupe | Bonus de DGT Pyro ou maîtrise élémentaire |
| Couronne | Taux CRIT ou DGT CRIT |
| Sous-stats | Taux CRIT, DGT CRIT, ATQ % ou maîtrise élémentaire selon le rôle |
Ses équipes : avec qui jouer Amber ?
Amber peut rejoindre des équipes en tant que main DPS ou dans des équipes basées sur les réactions élémentaires.
Personnages compatibles avec Amber
Quelques exemples d’équipe
Dans chaque exemple, Amber rejoint trois alliés ; d’autres personnages compatibles peuvent les remplacer.
À propos des constellations d’Amber
Même si Amber est 4 étoiles, ses constellations ne sont pas plus simples à obtenir : elles ne sont disponibles qu’en bannière permanente ou parfois dans la boutique d’astérites libres.

Elle tire 2 flèches consécutives à chaque tir visé ; la seconde inflige 20 % des dégâts de la première.

Un tir visé à pleine charge aux pieds du Baron Lapinou le fait exploser directement, avec 200 % de DGT supplémentaires.

+3 niveaux au déchaînement élémentaire (maximum niveau 15).

Le délai de Poupée explosive diminue de 20 % et la compétence gagne une utilisation supplémentaire.

+3 niveaux à la compétence élémentaire (maximum niveau 15).

La Pluie de flèches augmente la vitesse de déplacement et l’ATQ de toute l’équipe de 15 % pendant 10 s.
À retenir : la C2 (+200 % de DGT sur l’explosion du Baron) et la C6 (+15 % d’ATQ pour toute l’équipe) sont les plus intéressantes.
Amber est une archère Pyro polyvalente : main DPS grâce aux tirs visés, ou support de réactions. Simple à équiper avec des arcs 4 étoiles, elle reste efficace sans constellation.
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