Modern Warfare – Warzone : Enfin un correctif pour le bug d’affichage des armes !
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La mise à jour d’aujourd’hui vient corriger quelques bugs mais surtout le problème de corruption graphique concernant les armes, rendant souvent les parties injouables. Infinity Ward tient également à remercier la communauté pour les nombreuses remontées de bug et tous les détails que celle-ci a pu fournir.
Warzone Patch 1.25
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Corrections Générales
- Correction de la corruption des modèles d’armes à l’écran (vues et armes ramassées),
- Correction d’une erreur qui pouvait survenir lors de la sélection de l’option «Rejouer» dans Warzone,
- Correction d’un bug où les joueurs pouvaient utiliser une tyrolienne à travers une porte fermée dans Downtown,
- Correction d’un problème où le rendu de l’AUG commun apparaissait invisible dans Warzone,
- L’augmentation du nombre de cartes dans les playlists a empêché certaines cartes d’apparaître dans les rotations des playlists. Pour les aider à apparaître plus régulièrement, nous supprimons les cartes suivantes de chaque mode répertorié ci-dessous:
- QG – Suppression d’Arklov Peak et Shipment,
- Kill Confirmed- Suppression d’Incursion d’Aniyah,
- Cyber Attack – Suppression d’Incursion d’Aniyah,
- Hardpoint – Suppression de Piccadilly et d’Incursion d’Aniyah
- Search and Destroy – Suppression de Rust
Taille de la mise à jour
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A cause d’un problème avec le système de mise à jour de Microsoft sur Xbox One, Infinity Ward prévient que la mise à jour sur Xbox One sera bien plus conséquente que sur les autres supports. Et effectivement comme vous pouvez le voir ci-dessous, c’est assez violent.
- PlayStation 4 : 1.2 Go
- Xbox One : 66.3 Go
- PC : 1.82 Go (pour les détenteurs du jeu complet) et 0.88 Go (pour Warzone seulement)
Infinity Ward indique aussi aux joueurs qu’ils peuvent désactiver/désinstaller certains packs de contenus pour réduire la taille du jeu (ex : les opérations spéciales), pour plus d’informations n’hésitez pas à consulter le lien suivant : Libérer de l’espace sur votre disque dur.
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