Godfall : De nouveaux détails et un aperçu de la Valorplate « Hinterclaw »

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Godfall détails Valorplate Hinterclaw

Armes, valorplates, loots, builds… Counterplay dévoile de nouveaux détails croustillants sur Godfall.

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Après avoir partagé une tonne de détails sur Godfall, Counterplay Games dévoile de nouvelles informations ainsi que la valorplate Hinterclaw à travers la chaîne youtube d’Arekkz.

Godfall – Gameplay & valorplate Hinterclaw

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Le producteur Richard Heyne nous en apprend un peu plus sur le gameplay de Godfall et ses loots :

  • Les valorplates (armures) ne se lootent pas, elles se débloquent dans le Sanctum (le hub du jeu) en récoltant divers ressources à travers des missions :
    • Les joueurs pourront débloquer la plupart des valorplates dans l’ordre de leur choix.
  • Il existe 12 Valorplates dans le jeu mais les joueurs n’auront pas la possibilité de mélanger les différentes pièces d’armures :
    • Il sera quand même possible de les personnaliser avec différents ensembles de couleurs.
    • Elles donnent des capacités passives.
    • Elles offrent aussi des habilités uniques, notamment une capacité ultime appelée « Archon« .
    • Lorsque le mode Archon est activé, les bonus passifs sont décuplés et cela déclenche des attaques uniques.
  • La Valorplate Hinterclaw met l’accent sur les coups critiques et invoque 3 alliés lorsque le mode Archon est activé.
  • Les joueurs pourront aussi personnaliser leurs personnages à travers différents loots comme des accessoires ou des amulettes.
  • Certains loots s’obtiennent à travers la campagne mais il est aussi possible d’obtenir des loots de façon aléatoire.
  • Le studio met l’accent sur la qualité des loots plutôt que la quantité :
    • Certains loots changent drastiquement le style de jeu d’un build.
  • Il sera possible d’améliorer ses armes tout au long du jeu.
  • Il existe 5 classes d’arme : épée longue, arme d’hast, grande épée, double lames et le marteau de guerre.
    • Les mouvements d’attaque sont totalement liés à la classe d’arme.
  • Heyne compare le gameplay de Godfall à un mélange de God of War et de Devil May Cry.
  • Le titre se veut orienté vers l’offensive mais plusieurs builds seront possibles (soutien, tank…).
  • Godfall ne proposera aucune microtransaction et ne sera pas un Game as Service.
  • Le studio promet un endgame riche avec une bonne rejouabilité.

Godfall sortira à la fin de l’année sur PC et PS5.

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La Rédac'
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