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DESTINY 2 : Tous les détails de la mise à jour 2.9.1

DESTINY 2 mise à jour 2.9.1 7 juillet

La mise à jour 2.9.1 de Destiny 2 disponible.

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Bungie vient de déployer une nouvelle mise à jour pour Destiny 2. Comptez environ 6.7 Go sur PS4, 4.6 Go sur PC et 8 Go sur Xbox One pour télécharger les fichiers d’installation du patch 2.9.1 (patch 1.55 sur PS4)  :

destiny 2 patch 1.55

Retrouvez ci-dessous la liste des correctifs avec le patch-notes officiel.

Destiny 2 – Mise à jour 2.9.1 (7 juillet 2020)

Destiny 2 mise à jour

ACTIVITÉS

Événement public Contact
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient récolter et déposer 15 Particules avant d’avoir débloqué la Maîtrise ombrale II du redistributeur prismatique.
Jugement
  • Les récompenses de Lumen ont augmenté dans le Jugement d’Osiris.
Chasses aux Cauchemars
  • Correction d’un problème où les Chasses aux Cauchemars procuraient plus de récompenses de la Saison de l’Arrivée que prévu.
Raids
  • Les raids suivants n’ont plus de limite de récompenses hebdomadaires lors des principaux combats :
      • Léviathan
      • Dévoreur de mondes
      • Flèche d’étoiles
      • Couronne du malheur
      • Fléau du Passé
  • Veuillez noter : Les coffres secrets continueront d’avoir des limitations hebdomadaires.
  • Toutes les armures des Raids cités ci-dessus ont été mises à jour et peuvent utiliser la limite d’infusion de la Saison de l’Arrivée.
  • Les armes et armures des Raids Dernier vœu et Jardin du Salut ont été mises à jour et peuvent utiliser la limite d’infusion de la Saison de l’Arrivée.

EXPÉRIENCE DE JEU ET INVESTISSEMENT

Investissement
  • Correction d’un problème avec le Triomphe « Poids lourd » qui n’indiquait pas correctement quels boss de l’évènement Contact étaient vaincus.
  • Correction d’un problème où le traqueur de statistiques de rangs de la Saison des Dignes n’apparaissait pas correctement.
Quêtes
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient encore voir la quête des Jeux des Gardiens dans leur inventaire bien après que les Titans aient remporté l’évènement haut la main.
      • Les Chasseurs sont toujours un peu tristes à cause de ça…
  • Correction d’un problème où les nom des armes et des munitions étaient mal utilisés dans les étapes de la quête Braquage à haut risque.
  • Correction d’un problème où les armes de Séraphins ne comptaient pas la progression dans la quête du catalyseur de l’Esprit dormant.
Armes
  • Correction d’un plantage rare avec Anarchie.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’Amélioration ombrale III de fournir une caractéristique additionnelle à Refus catégorique et Guillotine actionnée.
  • Correction d’un problème avec l’attribut Armature à vortex pour épée où l’attaque lourde ne se terminait pas correctement.
  • Correction d’un problème où plusieurs armes de la Saison de l’Arrivée n’apparaissaient pas dans l’onglet des Collections.
Armures
  • Correction d’un problème qui empêchait les Mods d’armure saisonniers de la Saison des Dignes d’être achetés auprès de Banshee-44.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’acheter le Mod Visée imperturbable à la mitrailleuse auprès de Banshee-44.
Autres
  • Les armures de la Saison de l’Arrivée peuvent désormais utiliser les Mods Surcharge de Lumière de la Saison de l’Aube.
  • Les icônes incorrectes de certains Mods d’armure de la Saison de l’Arrivée ont été corrigées.
  • Les descriptions incorrectes des améliorations des Mods Impulsion réactive (auparavant Fontaine de Lumière) et Lumière radieuse de la Saison de l’Arrivée ont été corrigées.
  • Ajout de l’emplacement du Mod d’armure de la Saison de l’Arrivée aux pièces de l’ensemble d’armure de la ZME qui ne l’avaient pas.
  • Le Mod d’artéfact Fusil à impulsion implacable ne permettra plus aux dégâts causés avec des armes autres que les fusils à impulsion de faire chanceler les Champions implacables en visant avec un fusil à impulsion.
  • La Coque d’Arcaniste de compétition provenant des Jeux des Gardiens montre désormais les projections du Spectre.
  • Correction d’un problème où l’icône du Mod Fusil à impulsion implacable affichait un fusil d’éclaireur.
  • Correction d’un problème qui affectait l’aide à la visée en tirant à travers les barricades tout en utilisant Remparts de Citan.

INTERFACE

Everversum
  • L’en-tête pour la section Style de l’Everversum affiche désormais le bon texte.

Configuration de la manette

  • La description pour « Activer / Désactiver le sprint » a été mise à jour.
Xûr
  • Mise à jour de la description des engrammes exotiques de Xûr, car les joueurs peuvent désormais en acheter plus d’un pendant une semaine désignée et en utilisant un Cryptage exotique.

Sous-titres

  • Correction d’un problème où les sous-titres des dialogues du Vagabond dans la Saison de l’Arrivée pouvaient indiquer le mauvais genre du personnage des joueurs, et indiquait « mon frère » même si le joueur avait choisi un personnage féminin.

DIVERS

Général
  • Le système de contrats de la semaine comprenant les Assauts a été ajusté pour la saison.
  • Les versions des Contrats de la semaine avec des Infâmes, Cabals, Vex et Déchus ne devraient plus apparaître pendant la Saison de l’Arrivée.
  • Correction d’un problème où le module de l’Esprit dormant à « CB.NAV/EXÉC.()\nDynamo.Approche.Arche » n’apparaissait pas pour les joueurs qui tentaient de terminer la Quête exotique « Aurore naissante ».

source : Bungie.net

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A propos de Djin

Lorsque le Djin des cavernes n’est pas en train de s’énerver sur Destiny, vous pouvez le trouver sur Reddit, il sort parfois de sa tanière pour décompresser avec le dernier event UFC. (Twitter : @Djin_Nxt)

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