Remnant : Tous les détails de la mise à jour du 6 mai 2020

Remnant mise à jour

remnant from the ashes mise à jour 1.09

Des correctifs et des ajustement pour la dernière mise à jour de Remnant : From the Ashes (6 mai 2020).

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A lire également – Remnant From the Ashes – Guides : Conseils, Secrets et Loots

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Gunfire Games a déployé hier une nouvelle mise à jour pour Remnant : From the Ashes. Au programme, de nombreux des correctifs, notamment pour le mode Survie. Comptez 1.4 Go pour telecharger les fichiers d’installation.

Retrouvez ci-dessous toutes les nouveautés avec le patch-notes officiel :

Remnant From the Ashes – Build 235609 – 6 mai 2020

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Remnant mise à jour

GÉNÉRAL

Difficulté

  • La santé et les dégâts des ennemis ont été ajustés en Difficile, Cauchemar et Apocalypse.
  • La santé et les dégâts des boss ont été ajustés en Difficile, Cauchemar et Apocalypse.

Bijoux manquants

  • Certains bijoux du DLC devraient désormais apparaître correctement dans votre mode Campagne/Aventure.

JOUEUR

Dégâts de chute

  • Les dégâts de chute ne dépendent plus du modificateur de dégâts sur les alliés.

Esquive arrière

  • Nous avons corrigé un problème avec la fenêtre de l’esquive arrière qui se déclenchait 2 images trop tôt.

Dégâts continus/Cumuls

  • Nous avons corrigé les cumuls de dégâts continus (brûlure/saignement) pour qu’ils puissent bénéficier des bonus de dégâts.
  • Les dégâts au corps-à-corps qui conféraient des cumuls bénéficieront des bonus de dégâts au corps-à-corps.
  • Les cumuls de brûlure infligés par Feu à volonté seront désormais correctement améliorés par les bonus de dégâts des mods.

Augmentation des dégâts des mods

  • Les mods affichent désormais correctement les dégâts supplémentaires conférés par les bonus de dégâts des mods des armures.

MODE SURVIE

Général

  • Ajout d’une probabilité de trouver des consommables dans le butin.
  • Ajout du numéro de version à la page des statistiques.

Ennemis

  • Le gain de santé des ennemis est passé à 4 % par niveau de monde.
  • La santé des boss a été augmentée d’environ 15 %.

Gain d’armure

  • Le gain d’armure du Nectar divin (Survie) passe d’une valeur fixe de 35 à 25 %.
  • Le gain d’armure du trait Peau d’écorce (Survie) passe d’une valeur fixe de 15 à 15 %.

Récompenses

  • La Boucle de prospérité est désormais accordée au 25e boss vaincu (liée au compte).
  • Le Talisman de persévérance a été ajouté et sera accordé au 50e boss vaincu (lié au compte).

ARMES

Désolation

  • La recharge d’Immortel ne se réinitialise plus en touchant la Pierre-monde.
  • Immortel a désormais un secret…

Fusil à faisceau

  • Ne se cumule plus avec les autres joueurs.
  • L’augmentation se fait désormais par paliers de 0,25 au lieu de 0,3.
  • L’augmentation de durée du bonus des ennemis cachés est passée de 2 s à 1,05 s.

Fierté de l’Iskal

  • Correction d’un problème qui conférait une puissance de mod maximale en infligeant des dégâts après l’avoir activé.

MODS

Éclair matérialisé

  • N’inflige plus de dégâts aux alliés.

Essaim

  • Ce mod n’infligera plus des dégâts démesurés à bout portant.

Barrière radiante

  • La puissance de mod nécessaire est passée de 1 500 à 1 000.
  • La durée est passée de 10 s à 15 s.
  • Une recharge de 15 s a été ajoutée après l’expiration du bouclier.

Leurre planaire

  • Une recharge de 15 s a été ajoutée après utilisation.

Tête chercheuse

  • La puissance de mod nécessaire est passée de 600 à 350.
  • Les charges ont été réduites à 3.

Aura du guérisseur

  • L’effet sur les PNJ est passé de 50 % à 100 % (Mère de la Racine, Liz et Liz, etc.).

Aura corrosive

  • La portée est passée de 4,5 m à 5 m (pour s’aligner sur l’armure de baroudeur).

OBJETS

Général

  • Correction d’un problème qui faisait apparaître 9 bijoux du DLC dans la campagne et en mode Aventure.

Charme du téméraire

  • Le bonus de dégâts est passé de 25 % par pièce à 30 %.

Joyau du Soleil noir

  • La durée est passée de 15 s à 20 s.
  • Le bonus a été augmenté à 7 % au lieu de 6 %.

ENNEMIS

Le Serpentipède

  • Abandonne désormais des munitions.

La Terreur épineuse

  • Correction d’un problème qui faisait apparaître les jambes de la Terreur épineuse avec la Marque des chasseurs.

Ruine

  • Ne pourra plus infliger de brûlure pendant les fenêtres d’invulnérabilité (esquive).

L’Écorcheur

Un problème qui affectait les barres de santé des clients en multijoueur a été corrigé.

Massacre

  • La déstabilisation ne devrait plus l’empêcher de revenir d’une téléportation.

La Reine de l’Iskal

  • Sa santé a été réduite dans tous les niveaux de difficulté.
  • Ses dégâts ont été réduits dans tous les niveaux de difficulté.

CORRECTION DE BUGS

Plantage lié aux objets invalides

  • Une vérification a été ajoutée pour éviter les plantages liés à des objets invalides.

Plantage des paramètres utilisateur

  • Un plantage qui était causé par la sélection de périphériques d’entrée a été corrigé.

Coquille opaline

  • Correction d’un problème qui déclenchait le dispositif antitriche en accordant la Coquille opaline aux clients.

Priorité de préchargement

  • Correction d’un problème qui empêchait parfois le butin d’apparaître.

Fragments lumineux

  • Correction d’un problème qui empêchait parfois la sauvegarde des fragments lumineux en coop.

Description des mods

  • Les descriptions des mods ne devraient plus être coupées dans certaines résolutions.

Labo de Leto

  • Retrait d’un plan d’occlusion noir qui apparaissait dans l’une des portes.

Widgets/Notifications

  • Les notifications ne devraient plus être écrasées par d’autres.

Indicateur de point de passage

  • Correction d’un problème qui désactivait l’indicateur de point de passage si le tutoriel était désactivé.

Paramètres audio

  • Certains signaux audio ont été corrigés. Rien de très important !

Illustrations

  • Quelques petits soucis ont été corrigés dans les illustrations.

source : remnantgame.com

► Retrouvez toute l’actu et nos guides dans la section Remnant From The Ashes.

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