Final Fantasy 7 Remake : Comment obtenir les Livres d’Apprentissage

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FINAL FANTASY VII REMAKE : LIVRES D’APPRENTISSAGE, MANUSCRITS DE TECHNIQUES ET GRIMOIRES DES SECRETS.

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Dans Final Fantasy 7 Remake, les armes ont la possibilité d’évoluer, elles disposent de bonus a débloquer à travers un sphérier qui rappelle un peu celui de FFX. Ces bonus permettent d’augmenter de manière permanente certaines caractéristiques comme la puissance d’attaque physique ou encore les emplacements de matéria. 

En montant de niveau, les joueurs obtiennent des PA qui servent à améliorer leurs armes. Mais il existe aussi différents livres d’apprentissage qui débloquent tout le potentiel des armes et ainsi obtenir de nouvelles aptitudes.

Il existe 56 livres répartis entre nos 4 personnages, il faut réaliser divers objectifs afin de les récupérer. Ce guide a pour but de tous les recenser et d’indiquer comment les obtenir.

Cloud – Livres d’apprentissage

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Livres de combat à l’épée 

Lieux

I

Bidonville secteur 5 – vendeur mog
II

Chapitre 9 – combat  » Cloud contre les flux furieux de la shinra » arène Don Corneo

III

Chapitre 14 – quête  » les trésors de Corneo « 
IV

Chapitre 2 – battre le capitaine Konrad en difficile

V

Chapitre 3 – quête  » les rats géants  » en difficile 
VI

Chapitre 4 – battre Rockey en difficile

VII

Chapitre 8 – battre Reno en difficile
VIII

Chapitre 9 – quête  » Prix du vol  » en difficile 

IX

Chapitre 9 – quête  » contre-attaque  » en difficile 
X

Chapitre 9 – quête  » un corps explosif  » en difficile 

XI

Chapitre 14 – quête  » la garçonne voleuse  » en difficile 
XII

Chapitre 16 – battre le spécimen H0512 en difficile 

XIII

Chapitre 17 – simulateur de combat shinra – Cloud contre le test de SOLDAT 3ème classe
XIV

Chapitre 17 – battre Rufus en difficile 

Barret – Livres d’apprentissage

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ff7 remake rencontre nocturne Barret

Livre de combat à l’arme à feux 

Lieux

I

Bidonville secteur 5 – vendeur mog
II

Chapitre 9 – combat  » Barret contre les fous furieux de la Shinra  » arène de Don Corneo

III

Chapitre 14 – quête  » Le pouvoir de la musique « 
IV

Chapitre 1 – battre le Scorpion Gardien en difficile 

V

Chapitre 5 – battre le Scarabombardier en difficile 
VI

Chapitre 7 – battre l’Aerodestructeur en difficile 

VII

Chapitre 12 – battre Reno en difficile 
VIII

Chapitre 13 – battre l’Anonyme en difficile 

IX

Chapitre 14 – quête  » des sbires vindicatifs  » en difficile 
X

Chapitre 14 – quête  » Rugissements souterrains  » en difficile 

XI

Chapitre 14 – quête  » A la recherche des chocobos en fuites  » en difficile 
XII

Chapitre  15 – battre le Gyrocanonnier en difficile 

XIII

Chapitre 17 – Simulateur de combat Shinra – Barret contre le test de SOLDAT 3ème classe en difficile 
XIV

Chapitre 18 – battre le Fileur Héraut en difficile 

Tifa – Livres d’apprentissage

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ff7 remake rencontre nocturne tifa

Manuscrit de technique d’arts martiaux 

Lieux

I

Bidonville secteur 5 – vendeur mog
II

Chapitre 9 – combat  » Tifa contre les fous furieux de la Shinra  » arène de Don Corneo 

III

Chapitre 14 – quête  » Pensée fugace « 
IV

Chapitre 3 – quête  » le chien de garde  » en difficile 

V

Chapitre 4 – battre la créature du néant en difficile 
VI

Chapitre 6 – uniquement en mode difficile. Disponible dans un coffre prêt de la materia Chocobo et Mog.

VII

Chapitre 10 – battre Apsu en difficile 
VIII

Chapitre 11 – battre Eligor en difficile 

IX

Chapitre 14 – battre Apsu et ses rejetons en difficile 
X

Chapitre 14 – quête  » Les enfants disparus  » en difficile 

XI

Chapitre 14 – quête  » A la recherche des chocobos en fuites  » en difficile 
XII

Chapitre 14 – quête  » les trésors de Corneo  » en difficile 

XIII

Chapitre 17 – Simulateur de combat Shinra – Tifa contre le test de soldat 3ème classe en difficile 
XIV

Chapitre 17 – battre Jenova en difficile 

Aerith – Livres d’apprentissage

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FF7 Remake Aerith

Grimoire des secrets de la planète 

Lieux

I

Bidonville du secteur 5 – vendeur mog
II

Chapitre 9 – combat  » Aerith contre les fous furieux de la Shinra  » arène de Don Corneo 

III

Chapitre 14 – quête  » Le médicament secret  » 
IV

Chapitre 8 – battre Rude en difficile 

V

Chapitre 8 – quête  » Machine déréglée  » en difficile 
VI

Chapitre 8 – quête  » les enfants en patrouilles  » en difficile 

VII

Chapitre 8 – quête  » L’ange gardienne  » en difficile 

VIII

Chapitre 8 – quête   » Contre un instant de recueillement  » en difficile 

IX

Chapitre 9 – battre la maison infernale en difficile

X

Chapitre 11 – battre Meistergeist en difficile 
XI

Chapitre 17 – simulateur de combat Shinra – Aerith contre le test de soldat 3ème classe en difficile 

XII

Chapitre 17 – battre le Lamipede en difficile 
XIII

Chapitre 17 – battre l’Hectocanonnier en difficile 

XIV

Chapitre 18 – battre Sephiroth en difficile 

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