Une nouvelle adaptation inattendue vient d’entrer dans mon radar, je me devais de la partager avec vous.
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Du cinéma ou roman au jeu vidéo

Du jeu vidéo à l’écrit et à la bande dessinée

L’objet du délit
Mais si je parle de tout cela aujourd’hui c’est parce que, en règle générale, les jeux vidéo adaptés à l’écrit (ou illustrés) ont un point commun : un univers et/ou une histoire susceptible de s’agrémenter pour peu que les nouvelles itérations conservent un lien avec l’œuvre initiale. Vous avez suivi ? Parfait !
J’en viens donc au (mé)fait, il y a quelques jours à peine j’avais l’immense honneur (merci Djin) de vous faire part de mes impressions sur le jeu Predator : Hunting Grounds. Pour rappel nous parlons bien d’un shooter multi-joueurs asymétrique 1 vs 4 … donc sans aucun réel scénario (à date) … vous le voyez venir ? … Eh oui un roman va sortir. Non ce n’est pas une blague, intitulé « Predator: Stalking Shadows », le livre sortira le 26 mai prochain dans toutes les bonnes charcuteries (si ouvertes à ce moment-là ). Mais pis encore … l’oeuvre en question n’est pas une adaptation (et pour cause), mais un préquel au jeu (c’est même dans le sous-titre : A Predator: Hunting Grounds prequel novel), si, si. Sans minimiser l’intérêt purement marketing de cette sortie et sans trop y croire, il se peut qu’au milieu des limbes de nullité littéraire il y ait parfois de bonnes surprises … mais une question me hante depuis cette découverte : comment fait-on un préquel à RIEN ?
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