
Un max de personnalisation avec le système d’armure 2.0 de Destiny 2.
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Bungie a déjà parlé des armures 2.0 à venir avec la saison 8 de Destiny 2 mais le studio a donné aujourd’hui davantage de détails à l’occasion du dernier live-stream. Avec ces nouvelles armures, les gardiens auront la possibilité de personnaliser leurs personnages de façon beaucoup plus poussée qu’actuellement.
Destiny 2 : Comment fonctionnent les Armures 2.0
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Toutes les armures légendaires disponibles après le début de la saison 8 de Destiny 2 seront compatibles Armure 2.0 :
- Les armures disposeront de 3 statistiques supplémentaires (pour un total de 6) :
- Force : réduit le cooldown de mêlée.
- Intelligence : réduit le cooldown du Super.
- Discipline : réduit le cooldown de la Grenade.
- Chaque pièce d’armure pourra accueillir jusqu’à 3 mods :
- Chaque mod consomme plus ou moins d’énergie selon sa puissance.
- Vous pouvez améliorer la capacité d’énergie de l’armure jusqu’à un maximum de 10 points (via des matrices et de nouveaux matériaux).
- A vous de choisir comment utiliser ces points d’énergie (ex : les mods les plus simples consomment 1 point tandis que ceux des Supers coûtent points 5).
- Une fois améliorée au maximum, la pièce d’armure devient « Pièce maîtresse » et ajoute +2 de stats à toutes les statistiques.
- Les mods ne sont plus des consommables, une fois obtenus ils restent dans votre inventaire et peuvent être installés contre quelques Lumens.
- Vous pourrez obtenir des mods à partir d’engrammes, des colis de Banshee ou des activités de haut niveau.
- Certains mods ne peuvent pas se cumuler, cela sera indiqué clairement en jeu.
- Certains mods ont un élément associé (solaire, abyssal, cryo) et peuvent etre utilisés uniquement dans des armures de même élément.
- Comme c’est le cas actuellement, certains mods seront exclusifs à certaines pièces d’armure (ex : traction pour les bottes).
- Aucun nouveau mod n’a été montré mais Bungie prévoit d’ajouter des mods inédits.
- Les statistiques de vos armures sont détaillées clairement et vous indiquent maintenant le temps nécessaire pour recharger votre Super ou votre bonus pour la vitesse de déplacement :
- Les équipements de l’année 1 feront leur retour avec une compatibilité Armure 2.0 (malheureusement sauf ceux des Joutes de Faction et du Jugement).
- Les joueurs pourront récupérer les versions 2.0 de leurs armures exotiques à travers leur collection à la saison 8.
- Les Ornements universels pourront être appliqués à toutes les armures légendaires :
La personnalisation pourra aller encore plus loin avec les artefacts mais il faudra attendre encore un peu avant d’en apprendre davantage.
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