Bungie prévoit des changements pour les récompenses d’activités de haut niveau mais aussi pour le fonctionnement des micro-transactions.
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La sortie de l’Avènement aura finalement mis en exergue l’omniprésence des micro-transactions de Destiny 2 avec de nombreux objets en vitrine mais trop peu de moyens pour les obtenir sans sortir la carte bleue.
Devant la grogne de la communauté, le Game Director Christopher Barret s’est exprimé sur twitter à ce sujet et a également abordé les récompenses de raid :
And finally, I know we say it a lot, but we hear your feedback on Eververse. We both want our players to feel respected, and to deliver great content regularly to our community. Expect lots of discussion with the dev team and an update on our path forward after the new year.
— Christopher Barrett (@cgbarrett) December 23, 2017
Je sais qu’on le dit souvent mais nous écoutons vos retours concernant Everversum. Nous voulons sortir du contenu de qualité régulièrement et que nos joueurs se sentent respectés. Attendez-vous à beaucoup de discussions avec l’équipe de développement et une mise à jour à venir après la nouvelle année.
Also, early next year, we’re refactoring Raid itemization across the game. The most difficult activities should be the most rewarding.
— Christopher Barrett (@cgbarrett) December 23, 2017
Au début de l’année prochaine, nous retravaillerons le système de loots en raid. Les activités les plus difficiles devraient être les plus gratifiantes.
Bungie nous a déjà promis pas mal de choses pour le début de l’année prochaine mais il faudra sans doute patienter encore un peu avant de voir des mesures concrètes.
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