Destiny – Guide du Carnet de l’Âge du Triomphe.
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A lire aussi – Destiny 2 : Un transfert partiel de nos Gardiens
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Avec L’Âge du Triomphe, la dernière mise à jour de Destiny propose un carnet de défis de 13 pages. Il fonctionne de façon similaire à celui de l’extension des Seigneurs de Fer avec plusieurs tâches à accomplir pour valider des défis et obtenir des récompenses. La progression et les récompenses du carnet sont partagées entre tous les personnages de votre compte.
Page 1 : Récompenses
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Compléter des défis vous fait gagner des récompenses et de l’expérience qui permet de monter jusqu’à 7 rangs. A partir du rang 2 vous gagnerez des récompenses à chaque montée de niveau.
Rangs |
Récompenses |
|
2 |
Eclipse du Voyageur | |
3 |
Garde de la Cité | |
4 |
Cœur de comète | |
5 |
Dénouement logique | |
6 |
Tout au tout | |
7 |
Parez vous de Triomphe (Code pour un Tshirt) |
Page 2 : Commémoration
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Vous avez parcouru un long chemin, rempli d’exploits et d’aventures.
- Depuis le début : Activité terminée entre la sortie de Destiny et celle de l’extension 1 : Les Ténèbres souterraine.
- Vétéran de la Lune : Activité terminée entre la sortie de l’extension 1 : Les Ténèbres souterraines et celle de l’extension 2 : La maison des Loups
- Fléau de la meute : Activité terminée entre la sortie de l’extension 1 : Les Ténèbres souterraines et celle de Destiny : Le Roi des Corrompus.
- Année de Triomphe : Activité des Moments de Triomphe de l’An 1 terminée.
- Ruine d’Oryx : Activité terminée entre la sortie de Destiny : Le Roi des Corrompus et celle de Destiny les Seigneurs de Fer.
- Ascension de Lumière : Activité de la Mise à jour d’avril 2016 terminée.
- Deuxième Année de Triomphe : Activité des Moments de Triomphe de l’An 2 terminée.
- Règne de Fer : Activité terminée entre la sortie de Destiny les Seigneurs de Fer et celle de l’Âge du triomphe.
Page 3 : Histoire
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Écrivez votre légende à travers les étoiles.
- Le Jardin noir : Terminez la mission d’Histoire « Le Jardin noir » (Destiny).
- L’Éveil : Terminez la mission d’Histoire « L’Éveil » (Les Ténèbres souterraines).
- La rançon de la Reine : Terminez la mission d’Histoire « La rançon de la Reine » (La Maison des Loups).
- Régicide : Terminez la mission d’Histoire « Régicide » (Le Roi des Corrompus).
- Guerre contre les Corrompus : Terminez la mission d’Histoire « Cercle d’invocation » (Le Roi des Corrompus).
- Aux portes du pouvoir : Terminez les quêtes « Aux portes du pouvoir » et « Retour à la Prison » (Le Roi des Corrompus).
- Le Tombeau de Fer : Terminez la mission d’Histoire « Le Tombeau de Fer » (Les Seigneurs de Fer).
- Histoires du passé : Réalisez tous les exploits de la page « Histoire » du Carnet d’exploits de l’Âge du triomphe pour déverrouiller l’emblème correspondant.
Page 4 : Volonté du Titan
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Le Titan est un multiplicateur de force, un rempart contre les Ténèbres.
- Serrez les rangs : Atteignez le niveau 40 en tant que Titan.
- Sans pitié : En tant que Titan, éliminez des Gardiens adverses durant l’Épreuve (100).
- En toute intimité : En tant que Titan, éliminez des ennemis à l’aide d’attaques de mêlée (250).
- Destruction à emporter : En tant que Titan, éliminez des ennemis à l’aide de grenades (250).
- Super star : En tant que Titan, éliminez des ennemis à l’aide de votre Super (100).
- Jeux de Lumière : En tant que Titan, générez des orbes de Lumière (250).
- La victoire ou la mort : Terminez les quêtes de l’Épreuve dédiées aux Titans : « À l’assaut de l’Épreuve », « L’Abysse blindé » et « La fureur des flammes ».
- Le Mur incarné : Réalisez tous les exploits de la page « Volonté des Titans » du Carnet d’exploits de l’Âge du triomphe pour déverrouiller l’emblème correspondant.
Page 5 : Voie du Chasseur
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Pour traquer leurs proies, les Chasseurs utilisent les couteaux, la fumée, la frappe téléportée mais aussi la furtivité.
- Sommet de la montagne : Atteignez le niveau 40 en tant que Chasseur ou Chasseuse.
- Chasse aux Gardiens : En tant que Chasseur ou Chasseuse, éliminez des Gardiens adverses durant l’Épreuve (100).
- Fine lame : En tant que Chasseur ou Chasseuse, éliminez des ennemis à l’aide d’attaques de mêlée (250).
- Boum : En tant que Chasseur ou Chasseuse, éliminez des ennemis à l’aide de grenades (250).
- SUPERiorité : En tant que Chasseur ou Chasseuse, éliminez des ennemis à l’aide de votre Super (100).
- Éliminez, illuminez : En tant que Chasseur ou Chasseuse, générez des orbes de Lumière (250).
- Autonomie : Terminez les quêtes de l’Épreuve dédiées aux Chasseurs : « Quelques balles suffisent », « L’éclair affûté » et « Le carquois de l’abysse ».
- Déclaration d’indépendance : Réalisez tous les exploits de la page « Voie des Chasseurs » du Carnet d’exploits de l’Âge du triomphe pour déverrouiller l’emblème correspondant.
Page 6 : Le Chemin de l’Arcaniste
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Le savoir comme le pouvoir sont sans limites, mais vous ferez tout pour les atteindre.
- Secrets élucidés : Atteignez le niveau 40 en tant qu’Arcaniste.
- Exemple de puissance : En tant qu’Arcaniste, éliminez des Gardiens adverses durant l’Épreuve (100).
- De très près : En tant qu’Arcaniste, éliminez des ennemis à l’aide d’attaques de mêlée (250).
- Explosifs tactiques : En tant qu’Arcaniste, éliminez des ennemis à l’aide de grenades (250).
- Choc et effroi : En tant qu’Arcaniste, éliminez des ennemis à l’aide de votre Super (100).
- Explosion de Lumière : En tant qu’Arcaniste, générez des orbes de Lumière (250).
- Leçon durement apprise : Terminez les quêtes de l’Épreuve dédiées aux Arcanistes : « Maîtrise de l’abysse », « Hymne au Soleil » et « L’orage apprivoisé ».
- Voie mystérieuse : Réalisez tous les exploits de la page « Études des Arcanistes » du Carnet d’exploits de l’Âge du triomphe pour déverrouiller l’emblème correspondant.
Page 7 : Assauts
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Effectuez des Assauts de l’Avant-garde pour asseoir votre légende.
- Vous êtes épique : Terminez des Assauts « Épiques » (20).
- Dans le noir : Terminez des Assauts « Nuit noire » (6).
- Course de nuit : Terminez un Assaut « Nuit noire » en moins de 30 minutes.
- Montrez l’exemple : Terminez des contrats d’Élite de l’Avant-garde (60).
- Bien visé : Réalisez des frags de précision lors d’Assauts (500).
- Armée incarnée : Réalisez le plus de frags possible lors d’un seul Assaut (50).
- On retourne au combat ! : Réanimez des alliés lors d’Assauts « Nuit noire » (10).
- Travail d’équipe : Réalisez tous les exploits de la page « Assauts » du Carnet d’exploits de l’Âge du triomphe pour déverrouiller l’emblème correspondant.
Page 8 : L’Épreuve
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Revivez vos exploits et inscrivez votre légende lors de combats de l’Épreuve.
- Domination du sujet : Capturez des points de contrôle lors de parties de l’Épreuve en mode « Domination » (30).
- Au sommet du Choc : Gagnez des points lors de parties de l’Épreuve en mode Choc (10000).
- Affinage du Carnage : Gagnez des points lors de parties de l’Épreuve en mode Carnage (10000).
- Maîtrise des armes : Terminez des contrats du Brigadier de l’Épreuve (20).
- Archéologue : Réanimez des Spectres défunts dans les arènes de l’Épreuve lors de parties privées.
- Lumière étincelante : Portez l’étincelle et déclenchez la faille adverse lors de parties de l’Épreuve en mode Faille (15).
- Fierté de Shaxx : Remportez des parties de l’Épreuve (30).
- Lingot forgé : Réalisez tous les exploits de la page « L’Épreuve » du Carnet d’exploits de l’Âge du triomphe pour déverrouiller l’emblème correspondant.
Page 9 : Raids
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Rien ne saurait arrêter six Gardiens prenant les armes et se lançant à l’assaut des Ténèbres.
- Plafond de verre : Terminez le Raid « Le Caveau de verre » au niveau de difficulté 390 de Lumière.
- Éternel Cropta : Terminez le Raid « La chute de Cropta » au niveau de difficulté 390 de Lumière.
- Au-dessus du roi : Terminez le Raid « La Chute du roi » au niveau de difficulté 390 de Lumière.
- Machine à plein régime : Terminez le Raid « Fureur mécanique » au niveau de difficulté 390 de Lumière.
- Labyrinthe aveugle : Éliminez toutes les Gorgones dans le Raid « Le Caveau de verre » au niveau de difficulté 390 de Lumière.
- Silence imposé : Lorsque la version à 390 de Lumière du Raid « La chute de Cropta » est le Raid de la semaine, terminez le défi de la Sirène de la Mort en moins de 2 minutes.
- Médailles de Raids : Récupérez tous les emblèmes des défis de Raids (9).
- Bastion de Lumière : Réalisez tous les exploits de la page « Raids » du Carnet d’exploits de l’Âge du triomphe pour déverrouiller l’emblème correspondant.
Page 10 : Collections
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Amassez les richesses et merveilles du système solaire.
- Ainsi vole la vie : Obtenez des vaisseaux (75).
- Passereaux à gogo : Obtenez des Passereaux (35).
- Revêtements à la mode : Obtenez des revêtements (71).
- Emblématique : Obtenez des emblèmes (120).
- Armes excentriques : Obtenez des armes exotiques (55).
- Costumes excentriques : Obtenez des éléments d’armure exotiques (40).
- Malin défaut : Déverrouillez des cartes de Grimoire (5000).
- Tous les jouets du monde : Réalisez tous les exploits de la page « Collections » du Carnet d’exploits de l’Âge du triomphe pour déverrouiller l’emblème correspondant.
Page 11 : Itinérance
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Dans les contrées que vous avez visitées, vous avez vu beaucoup de choses et entendu les échos du passé.
- Échos des Âges : Réanimez des Spectres défunts (130).
- Échos des Ténèbres : Trouvez des fragments calcifiés (45).
- Échos assoupis : Trouvez des fragments d’ARIA dormant (25).
- À Pic : Trouvez le fragment d’ARIA dormant au sommet du Pic de Felwinter.
- Aux yeux de tous : Atteignez le palier d’or dans des événements publics (20).
- L’ombre du Concordat : Trouvez Cri de Lysandre.
- Spéléo : Perturbez les dépouilles.
- L’invitation au voyage : Réalisez tous les exploits de la page « Itinérance » du Carnet d’exploits de l’Âge du triomphe pour déverrouiller l’emblème correspondant.
Page 12 : Allégeances
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L’honneur et l’allégeance sont à votre portée, il ne vous reste qu’à les gagner.
- Faveur de Jalaal : Atteignez le rang 25 auprès de l’Astre Mort.
- Faveur de Lakshmi :Atteignez le rang 25 auprès du Culte de la Guerre Future.
- Faveur d’Hideo :Atteignez le rang 25 auprès de la Nouvelle Monarchie.
- Estime de Shaxx : Atteignez le rang 25 de l’Épreuve.
- Estime de l’Avant-garde : Atteignez le rang 25 auprès de l’Avant-garde.
- Estime des Cryptarques : Atteignez le rang 50 auprès des Cryptarques.
- Respect d’Éfridite : Atteignez le rang 5 auprès de la Bannière de Fer.
- Admiration universelle : Réalisez tous les exploits de la page « Allégeances » du Carnet d’exploits de l’Âge du triomphe pour déverrouiller l’emblème correspondant.
Page 13 : Le Jugement d’Osiris
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Le Phare vous appelle, mais il vous faut d’abord subir le Jugement.
- Le Phare : Remplissez un Passe du Jugement sans-faute.
- Jugement premier : Remplissez des contrats du Jugement d’Osiris (10).
- Déconstruction : Gagnez une médaille « Boule de démolition » dans le Jugement d’Osiris.
- Adepte des armes principales : Éliminez des Gardiens dans le Jugement d’Osiris à l’aide d’armes principales.
- Adepte des armes spéciales : Éliminez des Gardiens dans le Jugement d’Osiris à l’aide d’armes spéciales.
- Adepte des armes lourdes : Éliminez des Gardiens dans le Jugement d’Osiris à l’aide d’armes lourdes.
- Souffle de vie : Réanimez des équipiers tombés au combat dans le Jugement d’Osiris.
- Juge et bourreau : Réalisez des exploits de la page « Jugement d’Osiris » du Carnet d’exploits de l’Âge du triomphe afin de déverrouiller l’emblème correspondant.
Merci à Kaptain IX pour sa traduction du carnet avant la publication des défis officiels en français.
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