Overwatch : Retour sur les Cotes de Parties Compétitives en cas de départ de joueur

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Overwatch : Blizzard revient sur les mesures prises sur le calcul de votre Cote en cas de départ d’un joueur en Partie Compétitive.

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A voir aussi : Overwatch – Des pertes de progression constatées sur PS4

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Depuis Jeudi, Blizzard enquête et agit face aux départs de joueurs en pleine Parties Compétitives, puisque cela impactait le calcul de votre Cote de Compétence (Skill Rating en anglais).

Pourquoi ces départs sont-ils un véritable problème ? Petit rappel sur le fonctionnement de l’ajustement de votre Cote en fin de partie et la première action qu’ait prise Blizzard :

[blizzardquote author= »Meldheron Community Manager » source= »http://eu.battle.net/forums/fr/overwatch/topic/17612273639#post-1″]
Lorsque vous lancez une partie compétitive, le jeu évalue les chances de victoire de chaque équipe. Cela permet de déterminer à quel point la partie est équilibrée, ce qui joue ensuite sur la façon dont votre cote est ajustée après une victoire ou une défaite. Actuellement, si votre équipe a plus de chances de gagner, votre cote augmentera moins après une victoire et diminuera plus en cas de défaite. Dans le cas contraire, votre cote augmentera plus en cas de victoire, mais diminuera moins si vous subissez une défaite.

Auparavant, si un joueur abandonnait son équipe en cours de partie, le jeu recalculait automatiquement les chances de victoire de chaque équipe. Partant du principe qu’avec un membre en moins, une équipe avait moins de chances de gagner, nous avions estimé qu’il était plus juste de prendre cela en compte au moment d’ajuster la cote des joueurs en fin de partie.

Cependant, de nombreux joueurs nous ont signalé que ce calcul ne paraissait pas si bénéfique et qu’il favorisait les comportements nuisibles : autrement dit, la dernière chose que nous souhaitons voir en partie compétitive. En conséquence, le jeu ne recalculera plus les chances de victoire de chaque équipe lors du départ d’un ou plusieurs joueurs et se basera sur les probabilités calculées en début de partie (comme si aucun joueur n’avait déserté).

Sur le plan technique, cette modification va réduire l’exactitude des ajustements de cote de compétence pour la partie en question, mais devrait être bénéfique aux joueurs qui resteront jusqu’à la fin. De plus, votre cote se corrigera d’elle-même lors de votre prochaine partie sans déserteurs. Nous espérons que cela limitera également les comportements visant à nuire à l’équipe qui mène en quittant la partie, puisque cela n’aura plus aucun impact la manière dont évolueront les cotes.

Comme toujours, nous gardons un œil sur les parties compétitives et nous les ajustons aussi vite que possible. Merci infiniment de nous aider à améliorer Overwatch !

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Malgré ces changements apportés, les joueurs ont continué d’écrire des retours négatifs concernant ces fameux joueurs quittant la partie précocement et affectant le calcul de leur Cote. Voici le nouveau message de Lylirra, Community Manager :

[blizzardquote author= »Lylirra Community Manager » source= »http://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20745646508?page=11#post-207″]

Salut à tous !

Sincèrement désolée de ne pas être revenue sur ce thread plus rapidement. Voici un récapitulatif :

  • Jeudi, nous avons implémenté un changement sur PC, PS4 et Xbox One : si un joueur part en plein match, cela n’affectera plus l’ajustement de la Cote de compétence à la fin du match.
  • Nous avons également commencé à mener l’enquête concernant des retours de joueurs précisant que ces changements n’étaient pas actifs et que les joueurs en train de perdre « trollaient » toujours les gagnants en quittant une partie avant la fin.
  • Vendredi, nous avons constaté que, effectivement, un bug avait empêché les changements de fonctionner correctement et nous avons implémenté un Fix dans la soirée.
  • Depuis, nous avons surveillé les rencontres en Parties Compétitives dans lesquelles des joueurs en train de perdre quittaient le match (dont ceux mentionnés dans ce thread) afin de nous assurer que les changements mis en place fonctionnaient comme prévus.

A ce jour, grâce aux données que nous avons récupéré, nous pouvons confirmer que les changements sont fonctionnels, et ce depuis Vendredi soir. Auparavant, les joueurs quittant la partie impactaient l’ajustement de la Cote de Compétence, mais ce n’est plus le cas depuis quelques jours.

Cependant, il existe d’autres facteurs impactant la Cote de Compétence. Tels que les probabilités de victoire de votre équipe, vos performances individuelles, une série de victoires ou de défaites, tout cela affecte l’ajustement de votre Cote à la fin d’un match. Ces facteurs sont là pour une raison (rendre l’ajustement de votre Cote le plus précis possible) mais nous comprenons qu’ils ne soient pas toujours clairs actuellement.

Cela nous préoccupe puisque nous ne souhaitons pas seulement que cet ajustement soit précis, nous voulons aussi qu’il soit logique. C’est important pour nous de savoir qu’il ne l’est pas grâce à vos retours. Trouver une solution pour que l’ajustement de la Cote soit plus clair et ressenti comme plus juste est une chose que nous garderons définitivement à l’esprit pendant que nous améliorerons le système des Parties Compétitives pour les futures saisons.

Cela dit, même si beaucoup de retours dans ce thread semblent venir d’un manque de clarté de notre part plutôt que de réels bugs existants, cette hypothèse ne nous convient pas. Donc nous garderons toujours un œil sur vos retours sur ce sujet. C’est quelque chose d’important pour nous aussi, alors nous continuerons également de surveiller nos systèmes pour l’actuel ou de futurs problèmes sur ce sujet.

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La Rédac'
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