
Fallout 4 trop facile ? Jouez en mode Survie !
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Le fameux mode Survie de Fallout 4, déjà abordé le 24 Mars dernier, est finalement disponible en Bêta sur Steam, pour les joueurs PC.
Bethesda décrit ce nouveau mode en 4 points primordiaux :
- La Stratégie : Intensification des décisions prises. Engager le combat ou l’éviter ? Mon équipement est-il assez bon pour un éventuel combat ? Les combats seront plus rapides et plus difficiles.
- L’Exploration : Ralentissement du rythme du jeu afin d’encourager le joueur à explorer davantage tous les recoins du monde.
- Modération des ressources : Révision du nombre de ressources disponibles dans le jeu, elles pouvaient être trop simples à trouver. Le joueur devra les consommer avec modération.
- Jeu de Rôle : Augmentation du réalisme du monde et des problèmes qu’une personne peut rencontrer.
Qu’est-ce que cela signifie concrètement ? Voici tous les changements qui impacteront notre aventure :
Les sauvegardes : Pratiquement toutes les sauvegardes automatiques sont désactivées, elles ne se réaliseront plus que lorsque vous dormirez. Se lancer dans un combat ou dans l’exploration d’un bâtiment ne se fera plus à la légère.
Les Voyages Rapides : Désactivés. Vous souhaitez vous rendre quelque part ? Vous avez des jambes ? Utilisez-les ! Vous n’aurez plus le choix que d’explorer et de compter sur les nombreux petits commerces qui se trouvent dans le monde. N’oubliez pas votre attribut Charisme qui pourra grandement vous aider dans certaines situations.
Les dégâts au combat : Vous frappez plus fort oui, mais vous prenez plus cher ! Les combats sont désormais plus dangereux et demandent plus de stratégie. N’oubliez pas de parer les coups portés au corps à corps ! Le jeu demandera de meilleures compétences.
Vers l’inconnu : Les ennemis ne seront plus marqués sur votre radar. Pour les repérer, vous devrez utiliser une lunette de reconnaissance. Les endroits à visiter seront indiqués mais à une distance bien plus courte.
Adrénaline : Il s’agit d’une nouvelle aptitude disponible uniquement dans le mode Survie qui donne un bonus à vos dégâts. Tous les 5 frags, votre niveau d’adrénaline augmente vos dégâts de 5%, cela peut donc atteindre +50% au niveau 10 (max) d’Adrénaline. Dormir peut enlever de 2 à 10 niveau d’Adrénaline, en fonction du nombre d’heures de repos.
Bien-être (fatigue, faim, soif) : Vous devez rester reposé, nourri et hydraté pour être prêt au combat. Sans quoi, vos attributs S.P.E.C.I.A.L. en pâtiront, vous serez fatigué, moins résistant aux maladies et pourrez, dans les cas extrêmes, subir des dégâts. Certains consommables auront des effets secondaires, comme la soif, la faim ou la diminution de vos défenses immunitaires.
La Fatigue : La fatigue vient du manque de sommeil mais aussi de la faim et de la soif. La fatigue affecte votre personnage de la même façon que les radiations, mais diminue également le nombre de Points d’Action. Le niveau de fatigue accumulé s’affiche en rouge sur la barre de Points d’Action.
Le Repos : Le type de lit (sac de couchage, véritable lit, vieux matelas…) que vous trouverez affectera le nombre d’heures que vous pourrez passer dedans à dormir, et donc les bonus liés au repos.
Les Maladies : Plus votre Bien-être sera bas, plus vous serez exposé aux maladies. Vous pourrez crafter des antibiotiques, les trouver ou les acheter auprès des médecins qui pourront d’ailleurs vous soigner. Les Stimpaks ne vous guériront pas. Vous pourrez tomber malade par exemple en vous faisant attaquer par certaines créatures ou en utilisant certains produits chimiques.
L’immunodéficience : Le RadAway qui vous débarrasse des radiations vient désormais avec des effets secondaires : la fatigue et l’immunodéficience, c’est à dire un système de défense immunitaire faible, vous laissant plus exposé aux maladies.
Guérison ralentie : En mode Survie, les objets qui restaurent votre santé, comme les Stimpaks ou la nourriture, vous redonneront des points de vie bien plus lentement que la normale.
Les Membres Cassés : Vos membres estropiés durant un combat ne seront plus guéris « miraculeusement » après un combat. Vous resterez estropié jusqu’à l’utilisation d’un Stimpak ou jusqu’à ce que vous vous reposiez.
Le Poids du Sac : Le poids que vous pouvez porter a été réduit. De plus, les munitions et les Stimpaks ont désormais un poids ! Le poids des munitions varie en fonction du type, par exemple des balles seront bien plus légères que des missiles. Si vous dépassez le poids du sac, ça ne se contentera plus de vous ralentir comme avant, ça diminuera votre Bien-être (fatigue) et ça pourra même aller jusqu’à casser vos jambes.
Les Compagnons : Le poids que vos compagnons peuvent porter a été diminué. De plus, s’ils tombent au sol pendant un combat, ils ne se relèveront plus tout seul. Ils attendront que vous les soigniez, sans quoi, ils repartiront à la base. Si vous avez l’addon AUTOMATRON, utilisez vos kits de réparation pour robot sinon, votre robot repartira à la base.
Repop d’ennemis : Les lieux que vous aurez nettoyé de toute menace se repeupleront beaucoup plus lentement, afin de vous poussez à chercher de nouveaux endroits, plutôt que d’attendre le repop des ennemis.
source : Bethesda

