Destiny : Exotique, équilibrage, artefacts… Les infos

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Pas mal d’informations ont filtré avec le dernier podcast de Gameinformer. Le magazine s’est posé une petite heure en compagnie de Mark Nosworthy et Luke Smith et a procédé à une session de question/réponse provenant de la communauté. L’occasion d’en apprendre plus sur l’avenir de Destiny et des changements apportés par The Taken King.

> Lumière éthérique

Pour le moment Bungie ne prévoit pas de système d’échange pour les lumières éthériques. Elles n’auront donc aucune utilité pour les objets de la seconde année mais attendez un peu avant de vous en débarrassez car le studio se penchera sur la question après la sortie de l’extension.

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> A quelle heure sera jouable The Taken King ?

On sait que The Taken King sera disponible le 15 septembre, mais on ignore  encore à quelle heure. Cette information reste à déterminer, Bungie communiquera cette info quand ils auront décidé un horaire définitif.

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> Quelle influence aura la lumière sur votre personnage ?

Votre niveau de lumière globale influencera votre attaque et votre défense par rapport à la puissance de vos ennemis. Oui, comme le système de lumière actuel sauf que désormais l’ensemble de votre équipement détermine votre niveau de lumière et non plus les pièces d’armure.

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> Coffre : « changer l’eau en vin »

L’augmentation de la taille du coffre est arrivée très tardivement, à l’époque de l’E3, le studio n’avait réussi qu’a augmenter de 3 emplacements ce satané coffre. Finalement, l’équipe des ingénieurs, à force de retourner le budget de mémoire dans tous les sens, ont réussi à libérer 1 Mo de mémoire, ce qui a permis de doubler le coffre.

Le problème était surtout lié aux consoles PS3 et Xbox 360 qui commencent à être sérieusement limitées techniquement, Mark Noseworthy qualifie cette prouesse d’exploit.

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> Équilibrer les doctrines

Alors que les nouvelles doctrines apparaissent être toutes très puissantes, Bungie planifie de rééquilibrer les anciennes doctrines, en particulier le titan défenseur qui, d’après les retours, semble en retrait en PVP.

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> Exotiques

Bungie a expliqué que le choix des exotiques pour l’année 2 provenait surtout d’une volonté d’équilibrer l’arsenal du jeu, en terme de puissance mais aussi de choix. Par exemple, on sait que le MIDA n’aura pas de version an 2 car il y a 3 nouveaux fusils d’éclaireurs exotiques dans The Taken King.

L’équipe explique aussi que le problème venait également des combats eux-mêmes, dans Destiny an 1, les boss avaient trop de points de vie, pour palier à ce problème, la plupart des joueurs utilisaient simplement le Gjallarhorn. On a vu dans le stream de mercredi que les boss avaient beaucoup moins de points de vie mais offraient une opposition plus intense.

Enfin le studio souhaite que les joueurs expérimentent de nouvelles armes dans de nouveaux environnements.

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> Lumens

Le cap des 25000 lumens ne bougera pas, mais il y aura bien plus de raisons de les dépenser dans The Taken King que dans Destiny an 1.

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> Artefacts

Les artefacts remplissent le rôle des bijoux dans les RPG traditionnels, ils procurent un petit bonus sympa mais ne modifient pas l’apparence de vos personnages.

Ils seront disponibles à partir du niveau 40 en qualité rare et légendaire.

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> Modification de l’apparence des personnages

Nombreux sont les gardiens et gardiennes qui regrettent l’apparence de leurs premiers personnages. Malheureusement il ne sera pas possible de modifier l’apparence de nos avatars. Tout du moins, pas dans l’immédiat car le studio réfléchit à une solution pour permettre ces changements cosmétiques.

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> Quid des vieux raids et de la Prison ?

Le Caveau de Verre, la Chute de Cropta ou la Prison des vétérans ne bénéficieront pas de mise à jour.

La Bannière de Fer et le Jugement d’Osiris par contre, profiteront du passage à la seconde année pour renouveler leurs inventaires.

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> Emotes

Une seule emote pourra être équipée dans votre inventaire, elle remplacera celle située sur la flèche gauche du Dpad.

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> Petra et Variks

Dans The Taken King, une série de quête impliquera Petra et Variks, elle prolongera l’histoire du second DLC.

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Retrouvez la page avec toutes nos infos, vidéos, trucs et astuces sur Destiny ici.

source : Gameinformer

La Rédac'
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