Overwatch : McCree et Fatale nerfés

Overwatch bande dessinée mccree

Overwatch : Blizzard équilibre McCree et Fatale.

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Blizzard vient d’appliquer un correctif à la version PC d’Overwatch qui sera appliqué cette nuit lors de la maintenance. Concernant les consoles, ce patch sera intégré plus tard à une mise à jour plus importante pour les versions PlayStation 4 et Xbox.

Les changements concernent principalement un équilibrage des héros McCree et Fatale, ci-dessous le patchnote complet traduit par nos soins :

Équilibrage héros

McCree

  • Pacificateur  – Tir alternatif :
    • Temps de rechargement réduit de 0,75 sec à 0,3 sec
    • Dégâts des balles réduits de 70 à 45

Note développeur : McCree était trop puissant contre l’ensemble des cibles et devenait un must have dans de nombreuses situations. En réduisant les dégâts de son tir alternatif, McCree est significativement plus faible contre les tanks comme Reinhardt mais garde sa létalité contre les cibles plus petites comme Tracer ou Genji.

Fatale

  • Baiser de la veuve – Tir alternatif (visée) :
    • Dégâts de base réduits de 15 à 12 (le multiplicateur en mode visée ne change pas)
    • Le bonus de dégâts pour les tirs dans la tête passe de x2 à x2.5
    • Les joueurs doivent maintenant attendre la fin de l’animation de sortie de visée avant de viser
  • Infra-vision : coût augmenté de 10%

Note développeur : Bien jouée, Fatale semble souvent instoppable, même avec des tirs au corps plutôt que des headshots critiques. Les changements de son tir alternatif ont pour but de réduire ses tirs au corps mais de garder ses dégâts en cas de headshot. Nous pensions aussi que l’utilisation de son habilité ultime, infra-vision était trop fréquente, surtout lorsque l’on considère son impact sur une partie.

Corrections de bugs

  • Amélioration de la stabilité du mode « Haute bande passante » dans les parties privées.
  • Correction d’un bug qui permettait à Ange de charger son ultime si elle buffait une cible tirant dans un bouclier ou un mur de glace.
  • Correction d’un bug qui permettait à Faucheur de se téléporter dans des endroits non prévus sur certaines cartes.
  • Correction de collision dans certaines zones de Dorado bloquant la ligne de vue

Retrouvez toutes nos infos sur Overwatch ici.

source : battle.net

La Rédac'
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