Blackroom : Un nouveau FPS créé par Romero et Carmack

Quand le monde holographique se fond dans la réalité.

Kickstarter est un bon moyen de ramener à la vie des styles de jeux vidéo appréciés des joueurs mais complètement perdus dans le monde des blockbusters AAA.

Aujourd’hui, les anciens d’id Software John Romero et Adrian Carmack se sont réunis sous la houlette du studio qu’ils ont fondé en Irlande, Night Work Games, et ont annoncé un nouveau shooter old-school, actuellement sur Kickstarter : Blackroom.

Il s’agit d’un FPS classique avec un mélange d’exploration et de combats armés rapides et intenses dans lequel il faudra user de ses talents de gamer pour éviter les attaques, contourner les ennemis ou passer par les airs avec son jet-pack.

John Romero en est le Level Designer, tandis que Adrian Carmack conduit la direction artistique.

Blackroom emmène le joueur dans le monde de la meilleure compagnie technologique du monde HOXAR, qui a créé une technologie permettant aux gens d’être n’importe où, n’importe quand en créant des mondes holographiques indifférentiables de la réalité. Nous incarnons le Dr. Santiago Sonora, un ingénieur d’HOXAR envoyé tester une nouvelle fonctionnalité du système et qui découvre des anomalies s’inspirant des peurs les plus profondes de nos mémoires et mêlant les hologrammes à la réalité.

Blackroom proposera :

  • Une campagne solo d’une dizaine d’heures
  • Des modes Défis (speedrunning…)
  • Multi / coop : des deathmatchs en 1 contre 1 ou en arène, sur des cartes qui se situent au fin fond de l’espace, sur des plans démoniques ou encore dans des bases militaires.
  • 6 cartes multi + celles de la communauté
  • Des serveurs dédiés supportant les mods, outils de création de cartes
  • Une bande-sonore faite par le guitariste métal George Lynch

Retrouvez le projet sur Kickstarter ici, il reste encore 32 jours pour atteindre la somme de 700 000$, le projet est actuellement à 48 391$.

Blackroom est attendu pour l’hiver 2018, sur PC et Mac.

La Rédac'
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