Halo 7 : tout ce que l’on sait

Guerrier armé en armure bleue futuriste sur terrain alien

Vingt-cinq ans. C’est l’âge qu’atteint Halo en 2026, une franchise qui a vendu plus de 81 millions d’exemplaires et généré plus de 6 milliards de dollars de revenus dans le monde. Pas mal pour un shooter qui, au départ, devait être une exclusivité Mac avant qu’un certain constructeur de consoles ne rachète le studio. Halo Studios ne compte pas s’arrêter là : plusieurs projets ambitieux sont en cours de développement, dont un remake déjà sorti et un septième opus tant attendu par les fans. Je vous fais le point complet sur tout ce que l’on sait à ce jour.

Une saga légendaire : retour sur l’histoire de la franchise Halo

Six opus majeurs et une galaxie de spin-offs

La chronologie principale de la franchise s’étale sur deux décennies bien tassées. Six titres forment le cœur de la saga :

  • Halo : Combat Evolved (Xbox, PC, 2001)
  • Halo 2 (Xbox, 2004)
  • Halo 3 (Xbox 360, PC, 2007)
  • Halo 4 (Xbox 360, PC, 2012)
  • Halo 5 : Guardians (Xbox One, 2015)
  • Halo Infinite (Xbox Series X/S, Xbox One, PC, 2021)

Six opus, six aventures autour du Master Chief, et une Cortana dont le destin a divisé la communauté presque autant que les débats sur le meilleur Warthog du lot. Chaque épisode a marqué son époque, du premier choc graphique de 2001 aux ambitions en monde semi-ouvert de Halo Infinite.

Les spin-offs, remasters et compilations qui ont enrichi l’univers

Entre les opus numérotés, Halo Studios et ses partenaires ont alimenté la saga avec huit productions annexes.

  • Halo Wars (2009), Halo 3 ODST (2009), Halo : Reach (2010)
  • Halo Combat Evolved Anniversary (2011), Halo : Spartan Assault (2013)
  • Halo Master Chief Collection (2014), Halo : Spartan Strike (2015), Halo Wars 2 (2017)

L’influence culturelle de la franchise sur le genre FPS reste difficile à surestimer. Des mécaniques de bouclier à la gestion des ressources dans les jeux de stratégie en temps réel, Halo a irrigué des générations entières de shooters. Beaucoup de créateurs qui bossent aujourd’hui sur des jeux compétitifs ont grandi avec une manette Xbox vissée dans les mains et le thème de Martin O’Donnell dans la tête.

Combien de projets Halo sont actuellement en développement ?

Halo Campaign Evolved, le remake qui lance une nouvelle ère

Le remake Halo Campaign Evolved est sorti le 28 juillet 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC, avec un accès anticipé ouvert dès le 23 juillet 2026. C’est historique : c’est la première fois que la franchise pose le pied sur une console PlayStation. Le développement a impliqué le studio Abstraction, spécialisé dans le co-développement, qui avait déjà participé à des projets comme Baldur’s Gate 3, Mass Effect et Dune : Awakening. Un choix de partenaire qui inspire confiance, clairement.

Le titre a atteint l’état Gold le 13 juillet 2026, soit quinze jours avant sa sortie officielle. Le développement était donc bouclé dans les temps, ce qui n’est malheureusement pas toujours le cas dans cette industrie.

Halo 7, les remakes de Halo 2 et 3, et un jeu de service en préparation

Halo Studios ne mise pas tout sur un seul projet. Trois autres chantiers sont en cours ou en gestation. D’abord, Halo 7, dont le nom définitif n’est pas encore arrêté, codénommé en interne « Campaign Next » ou « Halo Next » selon l’insider Rebs Gaming. Ce projet remplace Halo Infinite 2, purement et juste annulé. Ensuite, les remakes de Halo 2 et Halo 3, signalés par ce même Rebs Gaming en décembre 2025 et reconfirmés en mai 2026 : ils seraient en phase de pré-production. Enfin, un jeu de service multijoueur live, ouvertement inspiré du phénomène Fortnite, était évoqué pour 2026. Quatre projets, des ambitions de taille industrielle.

Halo 7 et les futurs remakes : ce que l’on sait sur leur développement

Halo 7, un nouveau moteur pour un nouveau départ

Halo Infinite 2 est mort, Halo 7 le remplace. Ce nouvel opus sera développé avec une version récente d’Unreal Engine, ce qui représente un changement technique majeur pour Halo Studios. Une offre d’emploi publiée pour un poste de Narrative Design Director sur un projet intitulé « Halo Next » confirme que le développement est bien actif.

Joe Staten, directeur original attaché au projet, envisageait de ne pas faire revenir les Flood comme antagonistes principaux. Sa vision se concentrait plutôt sur les Endless, une espèce avancée introduite dans Halo Infinite. Élargir l’univers plutôt que recycler les mêmes menaces : c’est exactement ce genre de choix narratif courageux qui peut relancer une franchise, à condition que l’exécution soit au niveau.

Les remakes de Halo 2 et Halo 3 en pré-production

Patience. Les remakes de Halo 2 et Halo 3 existent, mais ils n’en sont qu’aux balbutiements. L’insider Rebs Gaming les a évoqués en décembre 2025, puis reconfirmés en mai 2026. Ils seraient actuellement en phase de pré-production. Halo Studios et Microsoft attendront très probablement les retours commerciaux de Halo Campaign Evolved avant d’accélérer leur production. Logique : on ne lance pas un deuxième remake avant de savoir si le premier a convaincu. Ces futurs projets devraient, comme leur prédécesseur, se concentrer sur les campagnes solo modernisées, sans mode multijoueur au début.

Quand seront annoncés et quand sortiront les prochains jeux Halo ?

Les dates déjà connues et les fenêtres probables

La conférence Xbox du Summer Game Fest 2026, le 7 juin 2026, a officiellement présenté Halo Campaign Evolved, dont la sortie a suivi le 28 juillet 2026. Pour contextualiser, la roadmap Xbox 2026 est chargée : Forza Horizon 6 a lancé les hostilités le 19 mai 2026, Fable est attendu en automne 2026. Selon le journaliste Tom Warren de The Verge, Halo et Gears Of War devaient aussi sortir cette année, et c’est chose faite pour le remake.

Le jeu de service multijoueur live, inspiré du modèle économique de Fortnite, était également évoqué pour 2026. À l’heure où j’écris ces lignes, aucune date officielle n’a été annoncée pour ce projet, mais l’intention d’un lancement dans cette fenêtre temporelle reste sur la table.

Halo 7 et les remakes : des annonces encore à venir

Pour Halo 7, soyons directs : aucune date d’annonce officielle n’existe. Idem pour les remakes de Halo 2 et Halo 3. Microsoft et Halo Studios joueront la montre, attendant de mesurer le succès critique et commercial de Halo Campaign Evolved avant de sortir leurs prochaines cartouches. Les remakes étant en pré-production, leurs annonces formelles ne devraient pas intervenir avant plusieurs mois, et réalistement plutôt plusieurs années pour Halo 3. Ce n’est pas du fanboyisme de le dire : c’est simplement la réalité d’un calendrier de développement bien pensé.

Sur quels supports et à quel prix seront disponibles les prochains jeux Halo ?

PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC : une stratégie multiplateforme en question

Halo Campaign Evolved sur PlayStation 5, c’était une rupture. La nouvelle PDG Asha Sharma veut refermer cette parenthèse. Elle souhaite revenir à une stratégie d’exclusivité Xbox pour les futurs titres, et Gears Of War E-Day en est la preuve concrète : sa sortie sur la console de Sony a été purement annulée. Pour Fable et Halo Campaign Evolved, le virage était trop tardif pour être inversé. Mais selon Bloomberg, le trailer du Summer Game Fest 2026 de Halo Campaign Evolved devait initialement être diffusé lors d’un State Of Play de Sony avant que Microsoft change les plans au dernier moment, ce qui n’aurait pas franchement ravi Sony.

Concrètement, Halo 7 pourrait donc redevenir une exclusivité Xbox et PC. Rien d’officiel, mais la direction stratégique est claire.

Tarifs, éditions et Game Pass

Halo Campaign Evolved se décline en deux éditions :

  • Édition Standard à 59,99 euros
  • Édition Premium à 79,99 euros, incluant un artbook numérique, la nouvelle numérique Halo : Hungry Buzzards et le Pack Alpha Halo Armory avec 5 skins du Major et 6 skins d’armes

La mise à niveau vers l’édition Premium coûte 20 euros si vous avez opté pour la version de base. Le jeu est disponible Day One sur Game Pass Ultimate, ce qui reste l’un des meilleurs rapports qualité/prix du gaming actuel. Les futurs jeux Halo devraient logiquement suivre cette politique tarifaire.

Halo Campaign Evolved : gameplay, histoire et nouveautés du remake

Une campagne modernisée fidèle à l’original, enrichie de nouvelles missions

Le remake reprend la campagne originale de Halo Combat Evolved de 2001, mais l’habille entièrement. Cinématiques retravaillées, bande-son remastérisée, nouveau doublage avec le casting central et, point qui mérite attention, trois nouvelles missions bonus inédites. Le système d’altération de la campagne intègre parmi les plus le plus grands nombre de crânes jamais proposé dans un Halo, avec des armes, des ennemis et des environnements générés aléatoirement pour varier les runs.

Bonne surprise sur les véhicules : pour la première fois dans Halo : CE, le joueur peut détourner des véhicules ennemis, piloter une Apparition et manier des armes issues d’autres opus de la série. Traverser l’anneau à bord d’un Warthog avec ces nouvelles mécaniques de combat, c’est un plaisir revu et corrigé. Les graphismes, les cinématiques et les animations ont été entièrement renouvelés. Le level design d’origine reste intact : Halo Studios a eu la sagesse de ne pas y toucher, et c’est la bonne décision.

Multijoueur, coopération et personnalisation

Pas de multijoueur en ligne compétitif dans ce remake. La décision peut frustrer, mais elle est assumée. La coopération suggère deux joueurs en écran partagé local et jusqu’à quatre joueurs en ligne avec cross-plateforme complet et progression partagée. Sur PlayStation 5, la manette DualSense bénéficie du support de vibration et des effets de gâchette adaptative. Le jeu est optimisé pour la PS5 Pro.

Les cosmétiques sont obtenables uniquement en jouant : aucune boutique intégrée. Le système de personnalisation repose sur des ensembles d’armure débloquables. C’est la politique opposée au modèle Fortnite, et franchement, c’est rafraîchissant. Les fonctionnalités d’accessibilité couvrent les joysticks, la reconfiguration des manettes, l’audio mono et 3D, les sous-titres et l’absence obligatoire d’appuis rapides sur les touches.

Configurations PC requises pour Halo Campaign Evolved

Pour les joueurs PC, voici les quatre profils de configurations système :

  • Bas (1080p/60 FPS) : AMD Ryzen 5 3600 ou Intel Core i7-10700K, NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER ou AMD Radeon RX 6600, 16 Go de RAM, 8 Go de VRAM
  • Moyen (1440p/60 FPS) : AMD Ryzen 7 5700X ou Intel Core i5-12600K, NVIDIA GeForce RTX 3700 ou AMD Radeon RX 7600 XT, 16 Go de RAM
  • Élevé (4K/60 FPS) : AMD Ryzen 7 7700 ou Intel Core i7-12700K, NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti ou AMD Radeon RX 9070, 32 Go de RAM, 12 Go de VRAM
  • Ultra (4K/60 FPS) : AMD Ryzen 9 7900X ou Intel Core i9-13900K, NVIDIA GeForce RTX 4080, 32 Go de RAM, 16 Go de VRAM

Tous les profils réclament un SSD avec 100 Go d’espace libre et Windows 10 22H2 ou Windows 11 (ReBAR recommandé). Le titre supporte DLSS, FSR, XeSS, TSR ainsi que les modes de latence Reflex, Anti-Lag et XeLL. Aucune mention d’IA générative pour l’upscaling : les technologies classiques de mise à l’échelle restent la norme ici.

Quelle histoire et quel univers pour Halo 7 et les prochains jeux Halo ?

Les Endless, nouvelle menace à la croisée de Halo 7

Joe Staten avait une vision claire pour Halo 7 : oublier les Flood, cette espèce parasitaire qui hante la saga depuis 2001, et concentrer la narration sur les Endless. Cette espèce avancée, apparue pour la première fois dans Halo Infinite, représente une menace d’un genre nouveau, capable d’ouvrir des perspectives narratives inédites. Le projet codénommé « Campaign Next » s’inscrit directement dans la continuité de Halo Infinite sur le plan de l’histoire, avec le Master Chief face à une galaxie qui ne ressemble plus tout à fait à ce qu’il connaissait.

C’est le genre de choix qui divise les puristes. Les fans des Flood crieront au scandale, les autres verront dans les Endless une occasion de renouveler une saga qui en avait besoin. Personnellement, j’aurais du mal à critiquer une équipe qui décide de ne pas recycler le même antagoniste pour la quatrième fois.

Faut-il avoir joué aux anciens Halo pour aborder les prochains opus ?

La réponse courte : non. Halo Campaign Evolved est conçu comme un point d’entrée modernisé, accessible même sans connaissance préalable de la franchise. Et les remakes de Halo 2 et Halo 3, une fois livrés, permettront de parcourir la saga dans l’ordre chronologique avec des graphismes et un doublage français à jour.

Halo Studios semble vouloir rendre ses futurs projets accessibles au plus grand nombre, avec Halo 7 en continuation narrative de Halo Infinite et des remakes qui servent de passerelle pour les nouveaux joueurs. Si vous n’avez jamais touché à la franchise, c’est le moment idéal pour squatter l’univers. Les prochaines années vont être chargées.

Halo Infinite

Halo Infinite
Xbox Series X/S
PC
Xbox One
8 décembre 2021

Romain Clement
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