Yoshinori Kitase parle du système de combat du futur Final Fantasy VII Remake.
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C’est dans les colonnes du magazine japonais Famitsu que le producteur Yoshinori Kitase évoque le nouveau système de combat de Final Fantasy VII Remake.
Nous commençons à y voir plus clair en ce qui concerne le style visuel. Du côte du système de combat nous essayons pas mal de choses. Le vieux système de combat au tour par tour ne marcherait pas aujourd’hui, nous réfléchissons aux diverses possibilités.
Lors de la conception d’un remake, habituellement on se rapproche de l’Action-RPG, mais on va essayer de surprendre les joueurs avec ce Final Fantasy VII.
Est-ce que l’active time battle sera de retour ? A en croire cette interview, le développement de Final Fantasy VII Remake est très très loin d’être achevé. Il va falloir s’armer de patience avant d’avoir du concret à se mettre sous la dent.
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