Roblox compte plus de 380 millions de comptes actifs mensuels dans le monde, et une part significative de cette base appartient à des enfants de moins de 13 ans. Le problème ? Jusqu’à récemment, n’importe qui pouvait déclarer n’importe quel âge en cochant une simple case. Cette époque est officiellement révolue, selon Eliza Jacobs, vice-présidente de la politique de sécurité produit chez Roblox : « Cocher une case pour dire qu’on a 13 ans ou plus, ce n’est plus suffisant. »
La plateforme a lancé un dispositif de vérification d’âge par intelligence artificielle, développé avec son prestataire tiers Persona. Concrètement, l’outil analyse la structure faciale de l’utilisateur et estime son âge avec une marge d’erreur de 1,4 an en moyenne. Les données biométriques capturées sont supprimées immédiatement après traitement, assure Roblox. Un utilisateur mal estimé peut fournir une pièce d’identité officielle pour corriger son profil. Les parents disposent également d’un accès direct pour modifier l’âge sur les comptes liés à leurs enfants.
Mais le système ne s’arrête pas à une vérification unique au moment de l’inscription. Roblox utilise ce qu’elle appelle l’estimation d’âge continue : un algorithme tourne en arrière-plan et surveille les comportements en temps réel. Il analyse l’heure de connexion, les types de jeux joués et surtout le langage employé dans les chats. « Le vocabulaire des préadolescents est très différent de celui des générations plus âgées », précise Jacobs. Si une incohérence apparaît entre l’âge déclaré et les comportements observés, le système demande une nouvelle vérification.
Des développeurs entre sécurité et barrières à l’entrée
Roblox héberge des dizaines de millions de jeux créés par des utilisateurs, dont beaucoup sont de simples hobbyistes. En mai 2026, la plateforme a introduit de nouvelles obligations pour publier un jeu accessible aux moins de 16 ans : vérification d’identité, authentification à deux facteurs, et un dépôt financier de 1 000 Robux (la monnaie virtuelle du jeu) par titre publié, ou un abonnement Roblox payant. Si vous voulez visiter d’autres jeux populaires de la plateforme, vous pouvez consulter les codes Blox Fruits Roblox pour mesurer l’étendue de cet écosystème.
Ces nouvelles règles ont provoqué une vive réaction dans la communauté des créateurs indépendants, qui dénoncent des obstacles financiers injustes. Jacobs défend ce choix sans détour : « Nous cherchons à créer la friction appropriée pour s’assurer que les développeurs sont investis dans leur publication. » Chaque jeu destiné aux comptes enfants doit également passer par une modération humaine, où des joueurs de 16 ans et plus testent le contenu en direct.
Krista Carroll, mère d’une fille de 12 ans venue assister à une démonstration au siège de Roblox, résume ce que beaucoup de parents ressentent : « J’espère que d’autres entreprises utiliseront ce modèle. » Des voix moins enthousiastes existent aussi, notamment celles des défenseurs des droits numériques, qui pointent les risques pour la vie privée que créent ces outils de reconnaissance faciale, même temporaires. La vraie question reste ouverte : une marge d’erreur de 1,4 an suffit-elle à protéger efficacement les plus jeunes utilisateurs ?

