Construit entre 1283 et 1287 sur ordre d’Édouard Ier, le château de Conwy au Pays de Galles vient de refaire parler de lui — non pas pour ses 740 ans d’histoire militaire, mais parce qu’il aurait accueilli le tournage du film Elden Ring. Un clip publié sur TikTok par le compte mightbeliber montre des soldats en armure patrouillant sur les remparts de cette forteresse médiévale. La ressemblance avec les gardes de Stormveil Castle dans le jeu de FromSoftware a immédiatement enflammé les communautés de fans.
Classé au patrimoine mondial de l’UNESCO, Conwy est reconnu comme l’un des exemples les plus aboutis d’architecture militaire de la fin du XIIIe siècle en Europe. Autrement dit : c’est exactement le genre d’endroit qu’un directeur artistique chercherait pour incarner l’esthétique brutale et froide de l’univers Elden Ring.
Un château gallois au cœur des fuites de production
La vidéo en question circule depuis peu sur les réseaux, relayée surtout par le compte Culture Crave sur X. On y voit clairement une forteresse ancienne, des sentinelles dont le look rappelle les ennemis qu’on passe des heures à massacrer dans le jeu. Mais soyons honnêtes : prise isolément, cette séquence pourrait tout aussi bien correspondre au tournage d’un film historique lambda.
Ce qui distingue cette fuite des simples coïncidences visuelles, c’est le faisceau d’indices contextuels qui l’entoure. En avril dernier, le North Wales Pioneer avait reporté la fermeture temporaire du château de Conwy pour accommoder un tournage. Le journal précisait que ce projet pourrait être lié à Alex Garland, le scénariste et réalisateur attaché au film Elden Ring.
Garland a aussi exercé brièvement comme directeur de Katana Films, société basée à Londres, dont les représentants ont envoyé des courriers aux riverains pour les informer des perturbations liées à la fermeture du site. Ce n’est pas une preuve définitive — mais franchement, l’accumulation de ces facteurs donne une crédibilité sérieuse à l’hypothèse.
Voici les indices qui renforcent l’identification du site comme décor du film :
- La fermeture officielle du château confirmée par la presse locale galloise
- Le lien documenté entre Alex Garland et la société Katana Films, impliquée dans la gestion du tournage
- La ressemblance visuelle des figurants en armure avec les ennemis de Stormveil Castle
- Le timing de la vidéo, concordant avec la fenêtre de production supposée du film
Quelle forteresse précise du jeu ce château gallois représentera-t-il à l’écran ? La question reste ouverte. Stormveil est la candidate la plus citée, mais d’autres fans avancent d’autres théories. Ce débat est, disons, assez vivace dans les commentaires.
Les fuites précédentes donnaient le ton
Cette vidéo n’arrive pas dans un vide. Depuis plusieurs semaines, des fragments du tournage ont filtré sur internet, chacun apportant un indice supplémentaire sur la direction artistique du film. Deux fuites antérieures, datées d’avril, étaient nettement plus explicites.
| Date de la fuite | facteur identifié | Niveau de certitude |
|---|---|---|
| Avril 2026 | Une église de Marika reconstituée | Très élevé |
| Avril 2026 | Le personnage du Loathsome Dung Eater | Élevé |
| Mai 2026 | Château de Conwy / soldats en armure | Probable |
La première fuite montre sans ambiguïté une Church of Marika reconstitution fidèle de l’architecture iconique du jeu. La deuxième laisse apparaître un personnage qui ressemble trait pour trait au Loathsome Dung Eater, l’un des personnages les plus mémorables — et les plus dérangeants — de l’œuvre de FromSoftware. Ces deux éléments ne laissaient pas beaucoup de place au doute.
La fuite du château est plus ambiguë par nature. Un décor médiéval sans marqueur visuel fort peut servir mille histoires différentes. Mais replacée dans ce contexte de fuites successives, et couplée aux informations du North Wales Pioneer, elle prend une tout autre dimension.
Ce que la production laisse entrevoir pour 2028
La sortie du film est prévue pour 2028. Alex Garland, connu pour Ex Machina et 28 Days Later, est un choix audacieux pour adapter un jeu aussi dense et atypique qu’Elden Ring. Son goût pour les atmosphères oppressantes et les récits fragmentés correspond plutôt bien à l’esprit de l’œuvre de Hidetaka Miyazaki.
Sur les images du château de Conwy, on distingue également, selon certains observateurs, un camion de service, une cabine téléphonique et un drone visibles en arrière-plan — ces détails anachroniques disparaîtront évidemment en post-production. Ça rappelle que même les tournages les mieux gardés laissent échapper quelques coutures.
Pour un film qui doit transposer visuellement des châteaux fantastiques et des créatures cauchemardesques, le recours à des décors réels chargés d’histoire est une décision artistique intelligente. Conwy n’a pas résisté à des siècles de guerres pour rien — sa ruine progressive depuis 1665 lui confère exactement cette texture de monde déchu que les joueurs connaissent bien.
Ce qui m’intéresse désormais, c’est de voir comment Garland va gérer la narration. Elden Ring n’a pas de protagoniste à proprement parler, pas de dialogue conventionnel, pas d’intrigue linéaire. Adapter ça en film immense public sans trahir l’essence du jeu — voilà le vrai défi, bien plus complexe que de trouver un château médiéval au Pays de Galles.

