Roblox introduit des comptes séparés adaptés aux enfants et adolescents

Deux enfants traversent des portails lumineux colorés futuristes

Avec plus de 151 millions d’utilisateurs actifs quotidiens, Roblox n’est pas seulement un jeu vidéo — c’est l’écosystème de jeu social le plus fréquenté par les enfants sur la planète. Et franchement, ça pose des questions sérieuses sur la sécurité des plus jeunes. La plateforme a annoncé le 14 avril 2026 une refonte majeure de son système de comptes pour les mineurs, avec une séparation claire selon les tranches d’âge.

Concrètement, deux nouveaux types de comptes verront le jour début juin : Roblox Kids pour les 5-8 ans, et Roblox Select pour les 9-15 ans. Ce n’est pas une simple mise à jour cosmétique — c’est une restructuration profonde des accès et des fonctionnalités disponibles selon l’âge de l’utilisateur.

Compte Tranche d’âge Messagerie Contenu autorisé
Roblox Kids 5 – 8 ans Désactivée par défaut Maturité « minimale » ou « légère »
Roblox Select 9 – 15 ans Introduction progressive Jusqu’à « modéré »
Compte standard 16 ans et plus Complète Tout le catalogue

Des comptes par âge pour mieux protéger les enfants sur Roblox

Cette décision ne sort pas de nulle part. Au moins sept États américains ont déjà poursuivi Roblox en justice pour manquements à la protection des mineurs, et des dizaines de procédures individuelles ont été regroupées devant le tribunal fédéral du district nord de Californie. Des familles accusent la plateforme d’avoir permis à des prédateurs de contacter leurs enfants — avec, dans certains cas, des conséquences dramatiques incluant des agressions sexuelles ou des suicides. Si vous cherchez des codes Blox Fruits pour votre enfant, autant connaître l’environnement dans lequel il évolue.

Le groupe d’âge 9-15 ans bénéficiera d’une introduction graduée des fonctions de chat, et non d’un accès immédiat. Les parents disposant d’un compte lié pourront ajuster ces paramètres jusqu’aux 15 ans de leur enfant — contre 13 ans auparavant. Voici ce que les contrôles parentaux permettent déjà :

  • Bloquer des jeux ou des utilisateurs spécifiques
  • Définir des limites de temps d’écran et de dépenses
  • Autoriser ou non les discussions avec d’autres joueurs

La détermination de la tranche d’âge repose soit sur le compte parental lié, soit sur la vérification biométrique de l’âge déjà déployée cette année. Ce système estime automatiquement l’âge et n’autorise les échanges qu’entre utilisateurs estimés dans des tranches similaires — même si des contournements ont rapidement été signalés par certains utilisateurs.

Vers un cadre mondial de notation du contenu pour les adolescents

Roblox prévoit également d’adopter le référentiel de l’IARC (International Age Rating Coalition) avant la fin de l’année. Cette norme internationale classe les jeux et applications selon des critères culturels locaux, ce qui permettra aux familles d’identifier plus facilement les contenus adaptés à chaque région. Pour les développeurs, cela implique une vérification de leur identité et une évaluation continue des signalements utilisateurs.

Pour moi, cette évolution va dans le bon sens — mais elle ne remplacera jamais l’implication directe des parents. Un outil bien conçu reste inutile sans engagement humain derrière.

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