Dofus est un MMORPG au tour par tour développé par Ankama, réputé pour sa richesse mécanique et la profondeur de son univers, le Krosmoz. Que vous débarquiez pour la première fois ou que vous reveniez après une longue absence, ce guide vous accompagne pas à pas. La progression y est structurée par niveaux, les mécaniques variées, et chaque décision — du choix des classes et éléments à la gestion de l’économie — compte vraiment.
Du niveau 1 à 200 : toutes les étapes de progression pour bien débuter sur Dofus
Niveaux 1 à 20 – Incarnam et le tutoriel
Dès la création de votre personnage, le tutoriel se lance automatiquement. On vous tient par la main — et franchement, c’est mérité. Ganymède vous accueille, enseigne les bases du combat au tour par tour et vous guide vers votre premier affrontement contre le Globe Céleste. L’objectif ? Valider le succès « Sur de bonnes bases » pour décrocher le Trousseau de Clef, un objet de quête qui ouvre chaque donjon gratuitement une fois par semaine. Niveau rentabilité, c’est propre.
Incarnam propose 25 quêtes, plusieurs succès réalisables et le donjon de Kardorim, parfait pour accumuler ses premières centaines de kamas. La Panoplie de l’Intrépide et la Panoplie du Boune constituent votre premier équipement digne de ce nom. Ouvrez votre inventaire, équipez vos items, farmez les mobs environnants, et récoltez un maximum de ressources. Une fois ce contenu épuisé, prenez le portail Est vers Astrub.
Niveaux 20 à 40 – Astrub
Astrub, c’est la Cité Mercenaire accessible sans abonnement. Six zones, 32 quêtes et plusieurs donjons — dont le Château Ensablé et la Cour du Bouftou Royal — vous attendent. C’est ici que débute officiellement la quête des Dofus Primordiaux, avec deux premiers Dofus mineurs à portée de main.
| Élément | Panoplie recommandée | Bonus notable |
|---|---|---|
| Agilité | Panoplie du Tofu / Toady | Boost d’agilité |
| Chance | Panoplie en Mousse | +1 PA (ensemble complet) |
| Force / Intelligence | Panoplie du Bouftou | +1 PA (ensemble complet) |
En terminant les succès d’Astrub et en retournant voir Rathrosk, vous obtenez le Dofus Argenté. Un drop de stuff solide pour la suite de votre aventure. Gérez votre HDV avec prudence et gardez vos kamas pour plus tard.
Niveaux 40 à 50 – Premières zones d’Amakna et diversification
Fini la panoplie d’Astrub : place aux Panoplies Blop niveau 50, chacune dédiée à un élément et offrant un PA supplémentaire. Le stuff s’affine, et votre progression gagne en profondeur.
- Pandala : poursuivre la quête des Dofus Primordiaux et décrocher le sort Capture d’Âmes.
- Sufokia : quêtes marines avec ressources utiles aux donjons du Tour du Monde.
- Bonta ou Brâkmar : lancer les quêtes d’alignement, une longue série accompagnant jusqu’au niveau 200.
Développez vos métiers de Mineur et Bûcheron pour préparer vos futures recettes de craft ou générer des kamas via le brisage en runes. Entre 51 et 100, cap sur Moon, Otomaï, Kartonpath et les îles des Wabbits. Pour aller plus loin dès maintenant, consultez ce guide pour rusher en monocompte sur Dofus Unity avec la meilleure classe.

