Vous adorez Baldur’s Gate 3 ? Ce nouveau jeu va vous rendre complètement accro

Illustration officielle du jeu Baldur's Gate 3

Epictellers Entertainment prépare une aventure spatiale qui promet de captiver les joueurs ayant adoré Baldur’s Gate 3 et Guardians of the Galaxy. Ce nouveau CRPG basé sur l’univers Starfinder transpose la magie des jeux de rôle sur table vers un contexte science-fantasy unique. Jenny Jarzabski, directrice créative de Starfinder chez Paizo, exprime clairement cette ambition : offrir aux fans de Baldur’s Gate une expérience différente dans l’espace, particulièrement séduisante pour ceux qui apprécient l’esprit des Gardiens de la Galaxie.

L’équipe d’Epictellers souhaite reproduire le succès de Larian Studios en créant un pont naturel entre les règles complexes du jeu de rôle papier et l’accessibilité d’un jeu vidéo. Cette approche permettra aux vétérans des TTRPG d’exploiter leurs connaissances mécaniques tout en accueillant de nouveaux joueurs dans cet univers captivant.

Un équipage de marginaux aux caractères marqués

Starfinder : Afterlight mise sur une équipe hétéroclite d’aventuriers spatiaux, rappelant l’esprit familial des Gardiens de la Galaxie. Chaque compagnon possède une personnalité distincte et une histoire personnelle qui enrichit l’expérience narrative globale.

Tycho, un Ysoki Operative doublé par Inel Tomlinson, incarne parfaitement cette diversité. Cet inventeur déchu arbore un bras mécanique et une esthétique punk qui témoignent de son passé tumultueux. Selon Ricard Pillosu, cofondateur d’Epictellers, Tycho joue le rôle du pragmatique du groupe, celui qui rappelle aux autres membres de cesser leurs effusions pour se concentrer sur la mission.

À l’opposé du spectre, Kole représente l’archétype du soldat Vesk insouciant. Fred Tatasciore lui prête sa voix en imitant Arnold Schwarzenegger, créant un personnage directement inspiré des films d’action des années 80. Son design mélange astucieusement le débardeur de John McClane dans Die Hard avec le pantalon d’Indiana Jones. Les sucettes qu’il affectionne rendent hommage au film Cobra de 1986, où Sylvester Stallone mâchonnait constamment une allumette éteinte.

Personnage Race Classe Acteur vocal Inspiration
Tycho Ysoki Operative Inel Tomlinson Esthétique punk
Kole Vesk Soldier Fred Tatasciore Films d’action 80s

Mécanique de jeu inspirée de Baldur’s Gate 3

Les développeurs d’Epictellers Entertainment s’appuient explicitement sur les innovations de Baldur’s Gate 3 pour adapter les mécaniques complexes du TTRPG Starfinder. Cette approche garantit une transition fluide entre les systèmes de règles traditionnels et l’interface numérique moderne.

Le système de création de personnage propose huit classes différentes et sept ancestries disponibles au lancement. Les joueurs casualls bénéficieront d’options automatisées pour gérer les réactions complexes comme les attaques d’opportunité, tandis que les vétérans pourront conserver un contrôle total sur leurs actions tactiques.

L’exploration spatiale présente des défis uniques que l’équipe a dû repenser entièrement. Albert Jane Goset, cofondateur du studio, explique cette problématique : dans un univers technologiquement avancé, les joueurs peuvent théoriquement se rendre n’importe où en appelant un taxi spatial. En revanche, la découverte des points d’intérêt nécessite toujours une investigation active de la part des aventuriers.

Les compétences et sorts jouent un rôle central dans la résolution d’énigmes et l’exploration environnementale. Le système lance constamment des dés en arrière-plan pour déterminer si les personnages remarquent des éléments importants durant leurs déplacements, préservant ainsi l’aspect aléatoire caractéristique des jeux de rôle.

Aventure spatiale et relations interpersonnelles

Le vaisseau spatial sert de camp de base central où les joueurs développent des relations approfondies avec leurs compagnons. Cette mécanique sociale permet d’initier des romances et d’étudier les dynamiques interpersonnelles qui font le charme des meilleurs CRPG modernes.

L’histoire principale se déroule dans les Pact Worlds et confronte l’équipage à une menace majeure provenant des morts-vivants de la planète Eox. Cette quête centrale nécessite environ 40 heures de jeu, mais les perfectionnistes peuvent doubler cette durée en cherchant toutes les quêtes secondaires disponibles.

La progression s’étale du niveau 1 au niveau 7 ou 8, offrant une courbe d’apprentissage équilibrée. Epictellers prévoit un lancement en 2027 avec des possibilités d’extensions « infinies » selon les cofondateurs, alimentées par les nouveaux matériaux que Paizo continue de produire pour l’univers Starfinder.

Ambitions réalistes face au géant Baldur’s Gate 3

Ricard Pillosu reconnaît humblement l’impossibilité d’égaler immédiatement le Game of the Year 2023. Son équipe vise plutôt la qualité des premiers jeux Divinity de Larian Studios, établissant un objectif ambitieux mais réalisable pour ces développeurs débutants.

Cette approche pragmatique reflète une compréhension mature du marché des CRPG. Plutôt que de promettre une révolution, Epictellers mise sur une exécution soignée et une fidélité respectueuse aux sources d’inspiration qui ont fait leurs preuves :

  • Mécaniques éprouvées adaptées de Baldur’s Gate 3
  • Narration chorale inspirée des Gardiens de la Galaxie
  • Univers riche du système Starfinder de Paizo
  • Développement communautaire via Kickstarter

La campagne Kickstarter d’octobre permettra d’enrichir le casting vocal et d’inclure les dix ancestries du Starfinder Player Core. Cette stratégie participative valide l’engagement d’Epictellers envers sa communauté tout en sécurisant les ressources nécessaires à leurs ambitions créatives les plus audacieuses.

Cecile Garnier
Défiler vers le haut